Unturned3.0日夜循環篇

這幾天我一直在改進一些日夜循環、道路工具、物件、庫存系統,<因為有些人覺得消息有點混亂,將調換新聞(news)和更新(update)文字>

● 現在,你可以在關卡編輯器中控制日夜的循環,循環變得更好,而且太陽和月亮看起來更漂亮。(殭屍將會受到滿月的影響!) 在編輯器中的時間是以 0~1 顯示,這表示你可以在你編輯的地圖中決定一天的長短和現在是什麼時候。

Unturned3.0日夜循環篇

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● 道路工具現在已經出現,而且這是非常有用的工具,我希望我能用它在 PEI 地圖上!它允許你製造出任何道路結構以及製造符合地形的道路。你甚至可以製造出 4 條車道的高速公路和火車的軌道。

Unturned3.0日夜循環篇

● 物件現在可以在編輯器中透過輸入代碼製造出來。

● 由於新伺服器系統的處理方式大改革,現在物品會有物理現象(自由落下,類似拿一個東西隨便亂丟的那種感覺)。你可以由此方式在你的基地裡堆放一堆物品。

● 庫存系統雖然仍在改進中,但它比星期一發佈的模樣還要更好瞭!物品圖片現在變得比較實際,這意味著你可以在你的物品欄中看到你物品上面的小小附件,以及增加按照物品大小比例擴大欄框的功能。發表您對此功能如何能讓它更好的想法和討論!

Unturned3.0日夜循環篇

接下來幾天,我將努力在改進所有現有的東西,增加一些掠奪物品的表格和改進收穫資源的能力,你可以期待星期日的更多消息!

增加前幾天作者在推特(Twitter)上發佈的物理現象(自由落下)的測試圖片

※ 物理現象(自由落下):像是拿一個東西隨便亂丟的那種感覺。

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