Unturned傷害計算公式

版上目前沒有傷害的詳細計算,所以我就把WIKI上的翻譯過來瞭,首先是戰士技能,一等提高近戰傷害10% 減少受到的近戰傷害10%,依此類推到四等時近戰傷害提高40%減少受到的近戰傷害40%。

Unturned傷害計算公式

擊中部位 (玩傢)

Name 難度 (Easy/Normal) 難度 (Hard)
小腿 -90% -75%
大腿 -70% -60%
手腕 -90% -75%
肩膀 -70% -60%
+5% +25%
胸膛 -40% -5%

擊中部位(僵屍)

Name 難度 (Easy/Normal) 難度 (Hard)
小腿 -80% -90%
大腿 -60% -80%
手腕 -80% -90%
肩膀 -60% -80%
+55% -0%
胸膛 -40% -50%

防具防禦力 (頭部)

Name 減少傷害
Construction Helmet 5%
Fire Helmet 5%
Fire Helmet 5%
Desert Helmet 20%
Forest Helmet 20%
Military NVG 20%
Miner Helmet 5%

防具防禦力 (胸膛)

Name 減少傷害
Civilian Armor 15%
Desert Armor 20%
Forest Armor 20%
Police Armor 10%
Animal Shirt 5%
Forest Fatigues 5%
Desert Fatigues 5%

防具防禦力(褲子)

Name 減少傷害
Forest Fatigues 5%
Desert Fatigues 5%
Animal Pants 2.5%