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刀塔傳奇新版本拍拍熊覺醒技能攻略

刀塔傳奇是一款完美移植刀塔英雄的技能的卡牌手遊,近日更新瞭新的版本。在新版中,拍拍熊這一英雄技能屬性都得到瞭加強。今天小編就給大傢帶來刀塔傳奇新版本拍拍熊覺醒熊族烙印憤怒狂擊的技能使用攻略,相信新版本的拍拍熊一定會得到眾多玩傢的喜愛,大傢都來看看吧! 拍拍熊的新技能讓拍拍熊在每次狂擊和普攻攻擊都可以為敵人增加一個debuf,從而提升拍拍熊的攻擊力並且提升對敵人的傷害。這對於狂暴的拍拍熊來說簡直就是攻擊輸出的神技,配合上拍拍熊的狂擊簡直就是一次狂擊拍倒一篇呀!下面讓我們來看看拍拍熊的覺醒技能效果。 熊族烙印:拍拍熊的每一次狂擊與普工共計都會為目標敵人疊加議程熊族烙印,烙印最多可存在7秒。帶有烙印的目標受到拍拍熊攻擊是,會受到額外的傷害加成並且烙印持續時間會被刷新至最大值。(30級滿級屬性:每層烙印可提升4.5%攻擊力) 狂擊:拍拍熊陷入狂怒,入暴風驟雨一般打擊前方的敵人,造成多次物理傷害。 拍拍熊的狂擊配合上熊族烙印後攻擊力簡直無法想象,非常之恐怖,一次狂擊可以進行多次攻擊,也就是說熊族烙印可以疊加多次,須知,一層烙印可以提升4.5%攻擊力那麼10次攻擊就可以提升45%攻擊力瞭,這是何等的恐怖的存在。再加上拍拍熊覺醒獲得的專屬裝備,斯巴達披風,可以提升拍拍熊150的攻擊力(120+30力量)以及物理暴擊屬性,這樣的增幅讓拍拍熊的攻擊減值提升到瞭一個新巔峰。

dota2火槍怎麼打幽鬼出裝

作為目前最為主流的MOBA類網遊之一,《dota2》改進瞭《dota》的改進版本,遊戲雖然畫面上進行瞭一些更改,但是一些英雄上並沒有太大的改動,以前的後期英雄在dota2中同樣英霸。火槍手俗稱“矮子”,與“幽鬼”同樣是dota2中的後期英雄,不過由於自己三圍原因,後期火槍在面對幽鬼時往往會比較吃力,那麼怎麼在後期用火槍打幽鬼呢?具體該怎麼出裝呢? 火槍打SPE不好打,火槍有點怕沖臉。打SPE要註意別觸發荒蕪。SPE有輝耀的時候,火槍至少要有分身,支配,而且火槍等級不能低,火槍是一個需要裝備和等級的英雄,高等級火槍+分身支配,再加上隊友配合,對A一個隻有輝耀的SPE並不是十分的虛。火槍一般出分身不出雙刀。 火槍比起幽鬼有更好的輸出環境和守高低能力~缺點在於他需要有隊友控制和防沖臉,而且打錢也是硬傷,尤其是路人局~幽鬼我個人認為是路人局最穩的後期,隻要隊友能打架,他可以開大混助攻,甚至混人頭。有基礎裝戰鬥力會很強,滾雪球也很快~因此我覺得火槍打幽鬼很大程度上取決於你隊友和幽鬼隊友。 團戰前站隊伍靠後1800的位置,讓隊友打第一波,自己散彈,打沖的最前來的殺人的’火槍感覺還是打後手輸出,其他4個先團起來後過2秒你再出來。打幽鬼,要麼暗滅大雷錘這種爆輸出的,要麼就傳統的撒旦+站裝輸出。大吸血必須得有,不然你輸出再高也會被彈死,有隊友給你抗你就可以完全走輸出路線,一對一就得看互相出轉瞭,冰眼,撒旦極為推薦。

也許能救你一命的DOTA操作細節

看過大酒神DOTA視頻的人都知道,大酒神強調的最多的除瞭大菊觀之外,說的最多的還是操作細節,往往這些細節就能幫助你殺掉對面甚至救你一命,喵~   很多時候我們總是抱怨打錢不快,gank不給力,節奏跟不上.如此。看瞭以下幾點我自己總結的希望對大傢有幫助   1.hit&run 應用,打野,對於攻擊范圍較近的野怪,你a(攻擊)一下往後走一下,如此的攻擊可以提高你相對的攻擊次數。對線時也是很有用的,可能多一下攻擊一血就是你的啦,為什麼呢,一般在攻速不太快的情況下,你a完需要時間等待下一次攻擊,這樣中間的時間就浪費瞭,如果你往後走,野怪(短手英雄)就需要走過來攻擊,這樣以往,一次體現不出來,但多次積累的效果就很大瞭,打個簡單的比喻,你小黑打個斧王,斧王需要走近你才能攻擊你,而他走近時你是不是比你貼著他多a幾下呢,同樣這也適用於前期追殺人,你攻擊一下,往前走一下,這樣多a的一兩下可能就是一個人頭。   2.補刀不行,總是死沒裝備?很多新手總是死的多就沒裝,30分鐘一雙鞋的節奏,越窮越死,越死越窮你可以使用一下建議,憋小件,別看不起護腕魔棒樹枝,積少成多,並且很多時候你就少那一口藍一點血,then打架前盡量把錢用瞭,200塊,什麼也買不瞭?買tp啊,什麼英雄tp都是少不瞭的,救人追殺保塔,dota死瞭可是要掉錢的,幾個人gank你,明知走不掉瞭,別掙紮瞭,速度在死前用完錢。如此以往你再窮再死也是有點裝備的。   3.混線,很多事後隊友走瞭蛋疼的311或是有個野地一萬年的吸血鬼,你需要劣單,好難混,記住再窮你也要買眼封野插防gank的眼,你要知道dota這種moba遊戲第一成功要素是視野。別為瞭區區150塊弄的自己死成狗,不就是3個補刀。

DOTA法球疊加規則

相信玩過DOTA的朋友對法球這個名詞並不陌生,但是很多新手出裝備的時候經常會出兩個不能疊加的法球,導致其中一個裝備的法球失效,從而造成瞭金錢和裝備的浪費,那麼DOTA中法球的疊加規則究竟是怎麼樣的呢?快跟小編一起來看看吧,喵~

dota裡的各種傷害類型:新手必讀

dota自推出以來,一直受到世界上廣大玩傢的歡迎,其風靡程度和DOTA作者冰蛙的付出是密不可分的。而各種技能使用方法和攻擊類型傷害計算的嫻熟掌握是玩好DOTA的必經之路。現在我們就來看看DOTA有哪些攻擊類型吧。、 首先請大傢先看上面這張表格,這是一張dota裡的傷害類型及其具體傷害計算列表。 下面我給出傷害類型的詳細說明: 物理傷害:英雄攻擊,普通傷害 魔法傷害:法術攻擊,魔法傷害 混和傷害:法術攻擊,普通傷害

DOTA眼位圖插眼匯總

在dota中,一個carry在後期的逆天爆發力離不開前期等級和裝備的積累,輔助的存在對於後期的成長來說必不可少。除瞭驚天動地的“你是大哥你先走,我是小弟我躺槍”這樣的自我犧牲壯舉外,前期插眼防止大哥被抓也是必不可少的步驟,讓我們來看看如何插眼做一個好輔助吧,喵~ 關於眼位 前期封野眼位: 首先要明確一點,封野不是有那裡的視野野怪就不會刷新瞭,而是在一定的判定范圍內,存在單位,眼也是屬於一種單位,並不是靠視野封掉的。 先來談談近衛 先來說近衛的拉野點,正常情況下就隻有靠近1塔的那個,河道那個部分英雄用技能可以拉,就不去討論瞭,基本許多人都是往野點直接插下眼,這種是非常容易給反掉的,那麼我提供一個刁鉆的眼位跟一個1眼反2野的基本眼位。

DOTA AI FUN攻略

小編作為一個骨灰級高玩,接觸DOTA也有些年頭瞭,DOTA啊IMBA啊都玩過,可是DOTA AI FUN這玩意小編還是第一次聽說(自稱骨灰級高玩的孤陋寡聞癥患者╮(╯_╰)╭)那麼大傢就和小編一起來瞭解下這個遊戲吧,喵~ 那麼直接提綱: 一、概述 二、幾個無解英雄的特點

如何獲得dota勝利

對於一些新手來說,dota2是個很難上手的遊戲,即使上手瞭,也總被對方虐,從而對遊戲失去瞭信心,小編收集瞭一些水友對dota2的認識,來幫助各位新手玩傢提高自己水平指引方向,ready?go!喵~ 眾所周知DOTA2是5個人的遊戲,是團隊的戰鬥。在現今的DOTA2環境下,曾經的一神帶四腿照樣橫著走的節奏已經不復存在瞭,5個人中的任何一個短板都可能成為整局失敗的關鍵,高端局更是如此。但是在實際情況中,大多數玩傢們還是路人單排或者2-3人親友團,5人黑的情況還是比較少,即使5人開黑,由於默契和配合問題,也打不出很出彩的團隊配合,甚至出現很多5人黑依舊各自為戰的情況,出現瞭這些情況,想要勝利談何容易。所以,與其噴隊友如何坑如何不給力,不如我們做好自己該做的事情,DOTA2的匹配系統較11已經有瞭很大的改善,隻要我們扮演好瞭自己的角色,一點點的堅持下去,總會進入單排把把順利的節奏,出坑其實並不難。 八步勝利法第一步:要明確你這一局的遊戲目的。 你是想來贏,還是來娛樂,還是純粹來試英雄坑人的。很多人都是抱著想贏的心態,但是卻完全是娛樂的打法。魚和熊掌,不可兼得,既贏又爽固然不是不可能,但是這樣的勝率就可想而知瞭。如果你想贏,想去享受勝利的快感,那就丟掉你的853,丟掉你的神裝夢,路人局沒人有義務去保你,想要贏就要自己爭取,自己去融入你的團隊,做出必要的犧牲。那些明明很在乎輸贏卻又張口閉口反正娛樂而已的人實在是很會騙自己。 八步勝利法第二步:要有基本的自我認識。 DOTA2中上百個英雄,各有特色,風格迥異。職業大神們都不敢說自己個個精通,作為我們普通玩傢更是要選擇適合自己的英雄來使用。每個人都有自己的性格,或激進,或穩重,或註重細節,或大局觀良好,這些反應到不同的英雄上都會有明顯的差異。試想優勢路無限占線FARM的LION能有什麼用?隻有假腿的MED各種TP支援能為團隊做出多大貢獻?當然我隻是舉瞭兩個極端的例子,隻是想說明適合自己的,才是最好的。要真正玩明白瞭某一類英雄,才能更好的發揮出自己的作用。喜歡打架的就BM,NA,LION一類的四處找事給大哥拉扯發育空間;風格沉穩防GANK意識一流,自己打錢還不忘幫上中下三路報miss的就拿個C讓隊友放心的去打架;不把河道對面野區全點亮就不舒服,看見對面選個BH,馬上真眼,粉一路招呼過去連鞋子都忘瞭買的,當然要選些裝備依賴性不會很大的英雄,例如lich。EVA上怎麼說的,你至少要做到跟這個英雄“同調”,對吧。

dota卡爾大型攻略—技能多就是屌

dota裡面最難玩得英雄名字都會帶個“師”字,地卜師狗頭啊,召喚師卡爾啊,今天小編就要給大傢隆重介紹一下最難玩的英雄–召喚師卡爾,一句話,技能多就是屌,喵~ 一.技巧(不墨跡,先上精髓的) 我“之前”一直以為,預切球是一種菜鳥才會有的行為,我手速足夠,為什麼要預切,我跑路時候身上3雷,攻擊時候3火,回血時候3冰。其實不然! 1.簡單的說,團戰4連正確操作方式,身上技能吹風磁暴,手上球是隕石ewe,這時吹風後,馬上切技能,身上就是磁暴隕石,然後走上去,磁暴隕石,再點一下q就能馬上切出沖擊波,走位平A後再點一下q就能放冰墻。如果是這樣施放,手速夠快的朋友可能會遇到,沖擊波把人往回彈的現象,這不是BUG,而是在他吹風還未落地時候,沖擊波就已經在他身後,導致會倒推。這算個技巧,好處是能把敵人推向自己,方便己方部隊攻擊,壞處就是少吃瞭點隕石的傷害,這個傷害自己權衡把握下。 2.這個思路是原創的,在你熟練理解預切球的好處後,才能理解。簡單來說,qwe沖擊波後,你在點一下w就能馬上切出靈動迅捷,而放完團戰刷新4連後,需要推推上去釋放冰墻,這個必須迅速,因此,在上一次切沖擊波時候,應該這樣切wqe,這樣放完刷新沖擊波推推上去,點下q就能馬上切出冰墻。Wqer沖擊波,qr就是冰墻。同理,在你得需要放隱身或者吹風時候,你要倒切沖擊波,即ewq,這樣直接點q就是隱身,點w就是吹風。 之所以會討論沖擊波,是因為連招中必不可少,大傢可以根據這個思路直接想想,預切球後,技能不常規的切法所帶來的快捷方式。

dota中如何打好劣單位置

打瞭DOTA那麼多年,小編自認為在天梯同分段內也算個高手,經常也是拿個後期都幹上單搞,當然..拿後期劣單這種事情不是特殊情況我不搞。這次就讓各位玩傢知道知道,怎麼打好劣單,喵~ 首先來給劣單3號位來個定位 打這個位置的英雄的特征如下:需求等級,有基本裝和等級之後可以在團隊中發揮巨大作用,很多3號位是中期的節奏帶動者或者是團戰關鍵點,比如wr,ds,tc,cg,sb等等,其技能之中有逃生,肉或者破壞兵線的能力,比如fur,ld,伐木機等等 3號相對於所有位置來說,是一個對個人技術要求頗高,而且對局勢掌控有一定的要求,最重要的一點是心裡素質,經常3號位會被壓,這時候需要你有足夠強的神經在被壓制中尋找機會和突破口。 下面會對兩條劣勢路的打法做不同的闡述,因為兩條劣勢路各有不同的打法,換個角度來說就是眼位和地形決定瞭打法的不同,比如說上路劣單的可以拉野,下路則不行,下路的封野難排,上路的就非常好排,種種不同照成瞭兩條劣勢路的打法不同。 cw模式下,一般出門會大傢集體行動,這時候不要脫離大部隊,當然這裡主要說的是日常局,所以,我這裡要說明一個問題,劣單英雄一定要在時間到之前決定好,一旦到時間迅速的選出,出裝,馬上出門,出門的速度很多時候可以決定你前三分鐘是否好混。一旦讓對方輔助先行到達野區入口或者高臺位置,對方就可以及時看到你的出門裝和動向,然後做出相應舉措。