Tag: 迷你怪物

迷你怪物micromon寵物精靈獲得圖鑒

《迷你怪物micromon》遊戲已經多日,這裡將和大傢從風那塊開始為大傢更新寵物精靈的相關獲得以及圖鑒,當然不保證一切都是對的,分享給大傢參考,如果大傢有什麼好的心得可以一起分享。 第一個:cure gliderman 首先從老頭手裡拿到藥,然後找到一開始有一個旁邊放著滑翔傘的男的,跟他對話就ok 第二個:reaa essence

迷你怪物Micromon升級攻略

《迷你怪物Micromon》因為有看到玩傢們問到在這款遊戲中如何進行快速的升級,升級方面其實速度平常也不是很慢,如果你還想加速的話,這裡也可以推薦大傢一些技巧。 有沒有什麼快速升級的辦法?? 練級的話,個人認為micromon的練級速度不算慢瞭。基本上找比自己低5級的練升級蠻快的。快速升級也不是沒有,前提是你的存檔是修改過大量鉆石或蛋的。 方法是,單練一隻,練至等級好瞭,再抽蛋,蛋的等級是根據你擁有的怪的等級而定的,有一個高級怪,抽蛋的等級也會一次一次地被拉高,到後面根本不怎麼練級,靠抽蛋就是瞭~~ 我發覺神獸也沒什麼特別之處,屬性上也拉不開差距.這個遊戲設定裡屬性克制差別不大,關鍵是技能效果~~如果隻會看怪的能力值,那很多東西就被忽略瞭~~ 就拿最後一個7星龍,他的技能我貌似看不出有什麼特別過人的地方,那是因為屬性相克的加成太少瞭。其實你應該用別的怪,四神的技能設定就好多瞭。而其它怪,如五星的土龍,技能就比六星的土主寵要好,隻是大傢不懂而已~~

迷你怪物Micromon屬性相克說明

《迷你怪物,Micromon》同樣也有著屬性分類,主要有四大類屬性,包括瞭紅-火、藍-水、綠-木以及紫-巖石,不同的屬性之間也存在著相克之理,在屬性上克制對方的時候會打出更多的傷害。 紅色代表火 藍色代表水 綠色代表風 紫色代表巖石 下面是各屬性相克表,兩屬性之間的[HEAVY

迷你怪物Micromon技能加點搭配

《迷你怪物Micromon》怎麼多玩傢們因為語言現在還沒有漢化的原因,對於遊戲現在還有很多疑惑,比如在寵物的技能上如何加法還是疑惑不已,所以這裡分享一下技能加點的相關心得。 除非你RP超好,不然被動帶重生真心坑爹~~個人願意選擇混亂頭盔(雖然實際效果沒做大量測試),減低混亂幾率會讓你pvp有更好的發揮~~ 技能上的配置。。。偶隻能說你這麼配遇到偶就沒多少次出手的機會瞭。。。,偶解釋一下吧: 最終技能是高輸出,但如果打不死對方(實際上高等級時基本就是打不死),你還要跪一回合,那麼就是兩個結果:一個你自己換寵,失去優先權;一個你繼續留下給人兩次反擊的機會~~ 那個50的是無特效的高輸出技能,情況跟前面類似,不過勝在不用跪瞭。不過,這麼個ST消耗量卻無特效,再考慮命中問題,是否真得要帶是需要斟酌的~~ 另外兩個配置說不上什麼問題,跟個人喜好有關~~

Micromon迷你怪物技能屬性詳解

最近入坑《Micromon,迷你怪物》的玩傢是越來越多,不過很可惜的是目前遊戲的漢化版目前還沒有放出來,有點可惜,我想漢化版出來瞭會有更多的玩傢願意加入,不過個人的英文水平也很有限,這裡就簡單的給大傢說說自己對於技能方面的心得。 應玩友的要求,偶在這裡稍微分享一下偶個人關於技能方面的感想。這裡,需要說明一下,由於偶的能力有限,在技能的使用上或多或少有一定的主觀因素,並不是太全面。所以本文隻能算是本人的一點點心得,算不上攻略,各位不需要照搬本帖的。當中如果有紕漏,望各位不吝指出,也請多多見諒~~ 更多技能相關分析:K73.COM 屬性相克: 相信大傢通過遊戲裡的介紹,應該已經瞭解遊戲中屬性相克的關系: 水克制火、土,而被風克制;

Micromon迷你怪物buff、減攻減速技能說明

《Micromon,迷你怪物》在技能方面屬性也可以分為多類,這裡個人就自己的的角色為大傢分析關於主動buff、躲閃、減攻減速等技能的效果為大傢進行介紹。 從個人的角度,在主動buff裡,加血是比較有價值的,而那個45ST的加血往往能使一個怪直接扳回來(雖然ST量消耗不少,不過一個滿血的怪就那麼放在那耗對手也是好的)~~ 至於躲閃,是個RP的問題,偶在這方面不是太強,所以不大會為這個耗費格子。而攻防,也不會太考慮,畢竟不能疊加,又耗回合。特別是防禦,對面即使不使用破防技,就來個critical,那自己也白搭瞭~~ 被動buff裡面,個人也不大會選擇那些碰運氣的,不過如果各位對自己的rp有信心的話,可以嘗試一下。而穩定加自身屬性的技能應該優先考慮。至於那個加攻減防的,針對普通系的主寵,個人偏向於使用混亂頭盔就是瞭。。。~~ 對敵類的主要是減攻與減速的,就減速而言(對瞭,上面漏瞭個主動加速的,就不重復截圖瞭,效果與減速的差不多,這裡一並說明),也是下降15%,實際效果就是如果雙方同速,要到第三回合才出現一次double attack,實在是有點慢(如果是采用自身加速的話,還白白自己耗瞭一個回合,實在很虧)~~

Micromon迷你怪物異常狀態說明

在遊戲《Micromon,迷你怪物》中,異常狀態就是也有多種,所以大傢要註意自己的寵物有沒有種招,異常狀態主要分為附加傷害型、遲緩狀態型和疊加型三種效果類型,同時也可以分為可換場與不可換場兩控制力類型。 附加傷害型有兩類:灼傷burn與中毒poison。都是每回合扣最大血量15%的血,區別在於灼傷是3回合,中毒是2回合~~ 遲緩狀態型有如下幾種: 混亂confuse:混亂的回合先扣15%血,不能發動技能,可換場; 麻痹paralyze:該回個不能發動技能,可換場; 睡眠sleep:同上;

Micromon迷你怪物技能選擇

《Micromon,迷你怪物》就個人而言,因為語言方面有時候並不能完全瞭解,需要一些測試才能完全確定技能的效果,所以在技能方面有特別關註過,所以在技能的選擇方面也有瞭一定的心得,分享給也是英文苦手的各位玩傢們。 最後就是技能選擇瞭: 其實經過上面的技能說明,大傢心裡面應該都有底瞭。就個人而言,偶選擇技能的原則是搶回合與搶人頭。 因此恢復類技能與混亂、眩暈技能是不會少的,其次就是帶各種有加成傷害的技能,而buff技能由於耗回合一般都不帶。不過這個隻是偶的個人習慣,並不一定是最有效的。大傢可以自行校對揣摩~~~ 至於很多怪的最終技能(70~75ST的),個人不建議。雖然輸出很高,但要自己跪一回合,相當於將主動權交給對方,這個十分的不明智。而那個50ST的雙刀技,看情況,大傢可以讓自己一個血厚的怪帶上,以便在消耗戰中來個突然擊殺~~ 至於那幾個45ST的(隻要對方等級不高於多少多少就一擊必殺)個人認為是純粹的賣萌技,各位自己看著辦咯~~

迷你怪物Micromon新手攻略 怎麼玩

<迷你怪物Micromon>這款遊戲剛不久在IOS上架,說到這款遊戲不由得讓小編想起瞭作品《口袋妖怪》,對於《口袋妖怪》系列作品至今已經發售瞭多款,而作品不僅僅讓許多新手喜歡,同時也吸引瞭很多老玩傢們的回憶。這款手機作品應該算得上是手機版的口袋妖怪瞭,以下為大傢說說這款遊戲好不好玩! 作為日本的第一遊戲廠商,稱霸遊戲市場多年,之前任天堂就強勢宣佈過,不會為IOS設備提供任何遊戲,引起遊戲界的一片嘩然,在如今的各大廠商都進軍移動端的大背景下~任天堂依舊保持著他的驕傲,不過這可能會導致玩傢們錯過許多任天堂經典遊戲瞭,不過~開發者們可不這麼想,任天堂擁有很多偉大的遊戲創意,而這些創意當然是可以被後來者借鑒的,而今天所要介紹的這款遊戲《迷你怪物》就是這麼一款遊戲。 每天玩傢都在問:有沒有新的抓寵的手機遊戲出來啊。你上網一找就會發現有多少粉絲在熱切期盼著這類遊戲。有個別遊戲嘗試在手機上創作出新穎別致的戰鬥和集寵體驗,但是就目前的主題而言,遊戲質量和設定並不是大多數玩傢所渴求的,也是口袋妖怪對玩傢的深遠影響,《迷你怪物》的出現應該會滿足大部分玩傢對這類遊戲的需求,靈感來源於《口袋妖怪》,至少我是被一下子就吸引住瞭,作為一個口袋妖怪的老玩傢,我對這款遊戲是抱著十分肯定的態度的,這是一款由MOGA工作室制作的寵物養成回合制冒險遊戲。MOGA工作室是一個小型獨立遊戲工作室,但是做出這樣的遊戲確實值得稱贊瞭。 當看到《迷你怪物》的時候很自然的聯想到任天堂的名作《口袋妖怪》。雖然開發者宣稱《迷你怪物》與《口袋妖怪》會有所不同,不過不管怎麼怎說受到《口袋妖怪》啟發是肯定的。遊戲素質很高,首先畫面,遊戲場景,人物,怪物都制作的相當精美!工作室運用2D渲染引擎制作出瞭流暢的動畫和令人驚嘆的視覺效果,遊戲還支持視網膜顯示,“像素級?那貨是啥?本作基於Retina屏幕顯示,在玩迷你怪物的時候能夠充分的享受流暢的動畫效果”確實在實際體驗中沒有一點卡頓啊,比起掌機上的《口袋妖怪》系列來說,畫面基本上可以說是完勝瞭,不過對於老玩傢來說- -,那種帶點馬賽克的畫面顯示還是挺懷念的哈哈哈哈。 《口袋妖怪》的核心是什麼?這個還要說麼!名字都已經告訴你瞭,是妖怪!《口袋妖怪》經過那麼多年的沉淀,手中的妖怪數量那叫一個多啊,《迷你怪物》目前當然是沒法比的,畢竟是一個剛起步的遊戲,但是開發團隊也沒有閑著,這是一個超大的世界地圖,我在玩瞭個把小時跑瞭也就跑幾個地方,開發團隊創作出瞭一百多種繪制精良的寵物,供你戰鬥和捕捉,包括許多非常牛掰的稀有寵物,這裡的精靈球就是一種芯片啦,時間、天氣等要素會影響你捕捉特別的寵物。特殊事件/抉擇會觸發一系列環境變化,想起以前追這個神獸滿地圖跑的日子~我還沒玩到那麼後邊,不過過在路上倒是看見瞭一個看起來就很邪惡的人物~大概就是口袋妖怪裡頭火箭隊之類的團體吧-

迷你怪物Micromon任務操作技巧

<迷你怪物Micromon>這款遊戲讓小編無限想到兒時玩的作品《口袋妖怪》,而這款RPG作品的靈感則來源於前作品,kickstarter在經過幾年的籌資與制作之後遊戲終於上線,那麼這款作品是否能夠媲美口袋妖怪系列作品呢?還需要我們一起來品鑒。 新手攻略大全 操作系統 先看上圖中,標註出的操作界面一共分為8塊。 一.行動 右下角的1是行走加速的切換,人物的移動是通過觸碰屏幕的虛擬搖桿來實現,在移動過程中按住鞋子就會進入奔跑狀態,奔跑是會消耗氣力的,沒力氣瞭就需要休息一會。當然也可以購買摩托車,如果沒錢,可以點擊文章上方的鏈接下載存檔。在面對NPC時也可以點擊觸發對話。

迷你怪物Micromon商店介紹

《迷你怪物Micromon》遊戲中前面看到很多玩傢們有問到這遊戲有沒有課金的必要之類的,當然如果你覺得想課金的話,對於商店的內容就必須要有一定的瞭解,知道自己需要什麼?要買什麼?以下為大傢介紹遊戲中商店中有哪些貨物。 遊戲商店 如下圖,從左到右從上到下依次是 1.貨幣商店:購買遊戲中的鉆石與金錢的地方。 2.妖精蛋商店:進入後可以購買妖精蛋來隨機開獎,金蛋能開出較為高級的寵物。 3.碎片商店:碎片可以合成你鎖需要的妖精,不是所有妖精都可以買到或者抓到的。

迷你怪物Micromon孵化器怎麼用

《迷你怪物Micromon》系統目前遊戲還隻有英文版的,再加上遊戲的系統相對還是比較復雜的,對於英文苦手們來說還是玩著有點辛苦的,暈裡再給大傢介紹遊戲的孵化器系統有什麼用! 孵化器 在商店中購買瞭妖精蛋或者得到妖精蛋以後可以在此孵化,孵化出的妖精是隨機的,看運氣啦!要註意右側的能量,每孵化一次都會增加一格能量,到頂後會重新開始,能量越高越有機會出高級妖精。 貨幣界面 在這裡可以查看你的金錢,和可以購買各種商城道具的鉆石。 背包界面

迷你怪物寵物隊伍屬性、聯機攻略

《迷你怪物,Micromon》在遊戲中不同的人物與寵物也有著不同的屬性能力,同時寵物隊伍搭配也有許多講究與註意的地方,以下都會說明,另外,此遊戲還加入瞭聯機功能,主要可以通過WIFI或者藍牙等裝備達成。 屬性界面 讓我們分開來說,從左到右,從上到下。 1.人物屬性 在右邊的紅色圈裡可以選擇人物,右側寵物的也是一樣的,下方是人物裝備和人物說明。 2.妖精團隊

迷你怪物戰鬥技巧

《迷你怪物,Micromo》這款遊戲是集合瞭寵物養成與限時戰鬥的一款手機遊戲作品,而戰鬥部分肯定是我們最終的目的,那麼這款遊戲的戰鬥流程是如何的呢?以下為大傢說明此款遊戲戰鬥技巧。 戰鬥系統 一.回合 在野外或者劇情進入戰鬥以後,和其他口袋妖精系列的遊戲一樣,是以妖精出戰來決定的,左上角是回合順序,例如出現連續兩個敵方妖精頭像就是敵方兩次回合,這是由妖精速度決定的。 二.戰鬥 戰鬥招式在左下角,第一項是普通攻擊,之後是妖精技能,使用技能要消耗魔法,生命與魔法在妖精頭頂,妖精被打敗後就失敗瞭。