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論曹操之野望後橙卡階段的吳國組合攻略

曹操之野望裡曾經的吳國,對於佈陣的需求很低。幾乎毫無變化的陣容便可一招鮮,吃遍天。然而局面已經改變瞭,當吳國已經不敢碰低3萬戰力的魏國,當55w的吳國在搶礦時打50w的蜀國反而輸瞭,吳國需要反思瞭。不是吳國不再強大,而是吳國也需要痛定思痛,反思佈陣的缺陷,用新的陣容面對全新的挑戰。 當甘寧的18w傷害被馬超閃避或是打中瞭卻反過來吸血回復大半,或是打在張飛上不足10w的傷害,還是被司馬張遼控制怒氣毫無格擋也不能回血續航,或是英勇踩郭嘉炸彈導致全局崩盤,還是11怒的甘寧也放不瞭怒氣,或是被張角放出相當於郭嘉自爆的效果。 又或是當呂蒙單挑司馬趙雲卻毫無辦法,又或是周瑜第一輪就死在張郃之手,又或是主角即使減瞭前排2怒卻無法阻止對面放技能。種種的種種,提醒我們,吳國在後橙卡時代必須作出變革,首當其沖地便是佈陣的變革。 甘寧打蜀國,先手需要壓制一號位,打在橙5張飛上真是欲哭無淚,後手則需抗趙雲,魏國則需盡量避免司馬懿的破擋和張遼的禁療,同時不能把首次攻擊打在郭嘉身上,打在司馬曹操兩個可以回血的也意義不大。位置在1號位佳,也可2號位,特殊情況可以在3、5號位。 呂蒙打蜀國,抗馬超已經不現實,但抗關羽還是可以的,無論閃避還是被禁技都不太虧。特別要註意的是,不要被趙雲突突瞭,或者被張郃秒瞭。作為持久戰核心人物,打蜀國最好放後排,而打魏國可以放前排。在橙3時代沒有普遍之前,甚至可以先手壓制3人。位置在6號位佳,也可2號位,特殊情況可以在3、4號位。 陸遜放在甘寧同列效果是最好的,通常在補刀位。在張飛沒有橙5之前,很容易1回合配合甘周帶走。但現在張飛橙5天賦太bug,隻能打出40%怒氣傷害,硬到令人發指。甘寧的首回18w傷害現在隻能打10w,陸遜的橙5天賦,相比起來簡直就是連渣渣都不如,原本趙雲怒氣打10w,現在還能打8w。樓主第一個橙5瞭陸遜,真心後悔。所以進階陸遜作為副t簡直是個笑話,除非把金湯之類的減傷天賦也改瞭。咳咳,說多瞭。位置在4號位佳,也可5號位,特殊情況可以在1、3號位。

曹操之野望判斷武將在組合中強弱攻略

小編已經各位玩傢朋友整合瞭出來,對於初次接觸本款遊戲的玩傢朋友來說,對於遊戲的發展是否瞭解呢,那麼就跟隨小編一起一起來看看本篇對於初次接觸本款遊戲的玩傢準備的心得吧,希望本篇心得能夠幫助到各位朋友們。 在遊戲前期,到5級的時候,你將會開啟商城,可以抽神將瞭,首抽必定是紫色,所以準備長期玩、充錢玩、要求高的玩傢,你們可以在5級左右的時候,多創幾個號來刷神將,看看哪個號抽的神將好,就培養哪個號。目前比較熱門、抽到就偷笑的武將,比如有:張飛、郭嘉、黃月英、華佗、馬超、孟獲、曹仁、蔡文姬、陸遜、華雄、甄姬、黃蓋、董卓等,大傢可以參考一下! 這個遊戲有羈絆系統,互有羈絆的幾個四星將並不輸給幾個無羈絆的五星將,前期有羈絆的藍將,可以用來過渡,後期當然是全紫將羈絆。這個遊戲的呂佈、諸葛亮好像都沒出來,有些羈絆用不瞭。 如何判斷武將的強弱? 經常可以在遊戲的聊天頻道裡,看見新手問:“我抽到瞭XXX,好嗎。”判斷武將的強弱很簡單,相同百分比傷害下,附加狀態的技能好於純攻擊技能。單體與群攻技能看個人取舍,一般法術攻擊都是群體。這裡面,最重要的就是看你抽到的武將資質,一般四星藍將資質是10,紫將是12,如果你抽到13或以上資質的武將,那一般差不瞭,你就練吧。還有就是看武將的三圍,統帥、武力、智力,點開武將的詳情就能看到,法術攻擊和智力掛鉤,武力的和武力掛鉤。兩個武將對比,A武將技能傷害百分比是180%,B武將是130%,但A武將是個弱智,B武將智力99(比如郭嘉哦),B武將技能傷害照樣強過A武將,就是這個道理!如果你嫌麻煩,你就最最傻瓜式的,看哪個武將順眼練哪個,看哪個武將有名練哪個,最重要的是開心嘛。 《曹操之野望》遊戲前期你就瘋狂的刷圖吧,特別是剛開區的時候,耐力什麼的會累積的,不用擔心每次升級會覆蓋。有體力丹就嗑。在刷過幾章之後,你會發現刷不過去瞭,這個時候你就開始用耐力吧,或者回過頭去打舊章節的普通、困難關卡,打夠星數會給裝備和金幣,然後開始抽卡武裝吧。這個遊戲的競技場無論勝負都沒有等待時間,所以建議大傢練到極限,武裝到最後的時候再去沖競技場,10點左右發獎,9點多就可以開始沖瞭。

曹操之野望蜀國武將搭配組合解析攻略

曹操之野望蜀國武將搭配組合解析攻略是今天遊戲狗春眠曉要分享給玩傢們的內容,作為三國中人氣最為火爆的陣營,很多的玩傢都想對這個有更多的瞭解。在諸葛和趙雲出來之後,玩傢們陣容應該如何去搭配,下面春眠曉就來為大傢具體的分析。 圖鑒系統的改版後讓我們可以看到,蜀國四大13資質武將能完美搭配出五虎上將緣分,但是卻除張飛關羽兩人,馬超和趙雲兩人的緣分簡直牛頭不對馬嘴,而諸葛匹夫更是讓人無語凝噎。 蜀國:趙雲(神),諸葛亮(神),馬超,關羽,張飛 第一種 放棄瞭諸葛亮,並且加入瞭華佗 上陣:張飛,關羽,趙雲,馬超,華佗,主角

群魏在曹操之野望各頂尖組合的實戰講解

先介紹下自己,本人87級戰力50萬,一開始玩蜀國後來轉型群魏,現在給大傢分析先各個陣容40萬之後的情況。我們團4大主力,兩個群魏兩個吳國。其中兩個戰力相差不到幾千,比較具有比較性。在更新之前,群魏和吳國比起來相對弱勢一些(42萬對42萬,同戰力實測),三限時打一限時同戰力如果先手能55開。後手就不行瞭。但是這次更新之後張遼成瞭放三第一神卡位,放在一號位惡心死吳國,所以現在後手也差不多能55開。 群魏對蜀國,3限時對1限時,由於目前沒有帶諸葛陣容的蜀國,所以比較對象都是那些隻有單趙雲限時的陣容。同樣,如果戰力高一線能先手,張遼一號位能把張飛馬超惡心死,因為現在而言蜀國普遍一號位張飛四號位馬超,趙雲五號位。所以一號張遼,3號司馬,4號呂佈不會存在被吊打的情況。 但如果是不能先手,那就比較麻煩瞭,要把張遼放到後排去抗馬超第一下,由於有抗暴,張遼扛起來很輕松,另外也可以考慮司馬防後排抗馬超,吸血一下就吸回來瞭。根據我個人經驗,在40萬以前,群魏陣容可以吊打高自己一萬左右的蜀國。超過一萬也能打但是估計很難55開。 群魏對魏國,3限時對2限時,先手不用說多瞭一個呂佈做輸出點絕對強於魏國。但是在同V等級的情況下,魏國戰力肯定高過群魏的,所以我們說說後手。後手的話,想要吊打就要擺陣,張遼放後排對位張郃,司馬則避開對面的司馬,這樣打戰力在相差1萬的情況下還是可以打的,因為呂佈這個火力點很恐怖。

曹操之野望暴力逆襲組合才吳最終的出路

想必走吳路線的人都在糾結第6人選擇孫權還是孫策,當人們都在抱怨吳國灼燒攻擊太高,當然也收到吳的回擊,關鍵是每個人根據自己國傢特性來發展最佳路線。沒有必要浪費金錢來培養不該使用的武將,還是那句話,沒有最強的國傢隻有最強的玩傢,在千變萬化的組合中找到最佳的方法最是重要的。 如今橙裝的推出使正題實力也得到瞭提升,當然土豪除外,一般擁有最多一套橙裝就非常不錯瞭,在此期間蜀國獨強是必然的。這裡就推薦吳國走暴力逆襲組合的路線。這中組合簡單理解就是利用甘寧的高生命值,來頂住馬超的首擊。孫策必須上場,主要是讓該武將犧牲來扭轉局勢。當然孫策的裝備不用好,對比下來的陸遜、周瑜、呂蒙的武器裝備要最好。周瑜不能比孫策死的還早。別隻想著靠灼燒來取勝,這些最多隻能算輔助傷害。

曹操之野望最肉的吳國三孫二喬組合分析

這種陣容除瞭我們的主角,其他的卡牌基本擁有2個防禦加成效果,特別是大喬擁有最多的百分之100防禦,在算上國色和警戒等進階天賦,更是讓她肉到不行。裝備上全紫,戰魂的選擇也是紫品質的防禦,孫堅、孫權防禦屬性可達9千,小喬和孫尚香甚至可以達到1萬,大喬也有1.5萬,推測一下,如果有橙裝到2萬也是指日可待瞭。 這個陣的有點就是肉盾,但是缺少控制是硬傷,曾猶豫把孫堅、孫權用郭嘉、夏侯惇替換。這種搭配的核心就在於三女將,剩下2個都可以隨意搭。還有一個缺點就是推圖比較慢,打起來比較好詩。不過在競技場中對峙還是不錯的選擇,對付蜀國也是毫無壓力的。

曹操之野望缺坦克的組合群雄發展方向

改版後主角的專屬紫色品質裝備放出,讓小主也更加偏向肉盾型瞭,這樣給缺肉的群雄路線來說是個不小的幫助,雖技能無任何亮點,但是前排抗傷害還是非常可觀的。董卓在+6和7階段的時候是最重要的,加6後可以讓賈詡、呂佈、於吉的傷害提升一個等級,加滿對續航能力也有很大的幫助。當然12的資質是很多人不喜歡的,生命值每級的成長較低,雖然有血的羈絆,但是從優先級考慮肯定不會滿他的。 還有張角本身12%的物理減傷和可有可無的6%閃避,果斷的把張角定位為群雄抖M送死大隊大隊長。馬超是蜀國前中期讓各國都頭疼的角色,到瞭後期神裝的馬超雖然可能秒不掉神裝的其他國的肉,但是對於群雄而言,還是致命的,誰讓群雄沒有好肉,所以張角的怒氣技能某種程度上就決定瞭他一次性的地位。 呂佈是群雄陣容的核心人物是不用質疑的,擁有三國裡最強大的攻擊羈絆,名將系統的加成,還有幾乎完美的進階天賦,帥氣的技能攻擊。隻要給他發展到後期,可以占盡風頭。緊跟其後的就是賈詡瞭,和呂小佈一樣,越到後期越有優勢,普通攻擊攻和怒技都有60%機率附毒效果,因為高智力,所以造就瞭他的高輸出。 而於吉相對張飛和郭嘉這類的橫排卡牌來說,在傷害上還是略有不足的,畢竟技能本身的倍率就比較低,這也是無奈的事情。

曹操之野望組合中戰魂使用法及獵取淺析

對於戰魂的使用,我們現在放位置編號,第一排為1 ,2以此類推。建議大傢2號位生命魂,4號位被治療魂(奶帶治療魂),無論對任何武將,這兩個魂都是必須的,固定位置方便我們調整其他戰魂。優先裝備攻擊 ,專攻型戰魂,剩下的位置裝備物防,法防型。某些武將在+6+7後如群雄的賈詡,需要優先裝備元素型的(劇毒新星),吳國周瑜陸遜(怒焰滔天)等,這些加成在戰鬥中很容易體現出來! 升級方面,材料還是戰魂,戰魂是由銀幣直接得來的,後期銀幣稀缺的情況下,升級需考慮利益最大化。如果隻升級某一個好的戰魂是不明智的,需要先平均升級,10級是一個點,就算裝備的是綠魂也先升10級,然後把必須的紫魂升到20級,然後再把所有的升20級,以此類推 首先介紹一下獵魂系統: 神龍令或者50金可以召喚將魂龍珠,在這裡不推薦花金幣召喚(大r無視),因為將魂龍珠並不出紫色魂。類別分為物攻,法攻,物防,法防,最終傷害,最終免傷,治療值,被治療值,中毒傷害,中毒免傷灼燒傷害。

蜀國新版陣容組合預測 五虎離我們而去

新的一批武將中馬良和龐統的羈絆是雙向的,然後趙雲和龐統的也是雙向的,隻有諸葛亮是單向的,龐統雖然沒出,目測也應該是個單向,對向應該是劉備或諸葛亮。在JJC中蜀國的確強悍,但是要在有高進階的趙雲為前提,如果沒有的話那麼實力比較簡直就是2個檔次水平。 一些玩傢粗略認為隻有有一個趙雲就足夠瞭,這個觀點是打錯特錯的。如果趙雲最多隻能+5,那麼打有周瑜的吳國陣容是非常吃力的,但是如果有高進階的趙雲,對付高自己2W戰力的吳國還是輕而易舉的。特別是在趙雲加7後,基本輸出全是靠一人打出來的,什麼張飛、馬超那也隻是醬油的料,所以說沒有趙雲JJC是非常弱勢的。 因為前面說到瞭趙雲,接下來說到的關羽也是蜀國必備的,比武獲得,相信大傢都認為這是一個很坑爹的系統。引起的爭議也非常大,要在每周六努力打排名來獲得魂魄,非常苦逼,如果一擔錯過就要在多等一個星期。

強在控制弱在輸出的魏國屌絲組合優缺點

魏國的無限時屌絲組合一直是玩傢關註的,新區使用率比較高,當然魏實用將也比較多,羈絆也很容易獲取,前期可以很快的成型。加生命值的羈絆較多,所以有時候同戰力魏國贏的機率大。前期讓他們占盡瞭優勢,但是發展到瞭後期就很乏力瞭,蜀國就是大後期的一個典型的例子。 郭嘉肯定是魏屌絲玩傢必備的神將,眩暈效果以及+5後首發的怒技能,進階天賦加6後有死亡自爆效果,非常有逆轉局勢的可能性。自爆有很多討論的地方,在高戰鬥力的對戰中哪怕先死一個武將就非常傷,往往自爆的效果也是微不足道的。 夏侯惇是魏國無限時中物理輸出最高的,也是肉盾型般的存在,往往玩傢會把他放置在2號位置當T用,但是往往肉會很容易掛掉,一旦掛掉輸出就跟不上瞭。 曹操是遊戲中最有用的主公,特別是他的主公光環非常給力,因為無限時所以滿羈絆就比較困難瞭,曹操隻有在+6後才值得上場,之前可以用賈詡代替,因為無限時最多隻有3個羈絆效果。 張郃大傢往往會小看他,雖然看似是12資質,但是發展到後期和13資質的差別也不是很大,雖然沒有夏侯惇暴力,但是點控傷害非常可觀,到瞭後期沒有他來切後排和點控的話還在很比較吃力。 華佗是遊戲中的第一大奶,如果沒有司馬懿的話果斷是他瞭,後期有瞭限時第一個要換的也是他,這個組合的陣容是非常需要奶的,當然魏國有瞭限時發展到後期是不需要奶的。

曹操之野望顧雍在吳國主流組合中的作用

曹操之野望中如果在吳國主流搭配中替換上新將顧雍,那麼孫權就得進小夥伴,否則就是甘寧就少39%的血…那小夥伴誰下呢?孫堅和太史慈肯定不能下,下瞭柱石就沒瞭。魯肅下瞭的話,陸遜,周瑜少血38%,甘寧少血26%,那魯肅也不能下。徐盛是周嘟嘟的攻緣,這個能下嗎?蜀國會下趙雲的攻緣麼 ?最後就隻能選小喬下瞭,嘟嘟少29%的血。 吳國主流上陣陣容: 小夥伴武將: 羈絆效果一覽: 所以這個陣型要上顧雍,損失是29%的嘟嘟的血+15%呂蒙的攻擊和加血+15%陸遜的直接攻擊+15%周瑜的直接攻擊+15%甘寧的攻擊+每3回合少4怒+戰力下降….換來的是60%可能前排燒+60%可能被打燒

蜀路線組合中賈詡曹仁太史慈之間的選擇

玩曹操之野望也有一段時間瞭,目前的陣容是曹仁馬超華佗太史慈郭嘉,張飛沒加5沒上場,加5準備換曹仁,這三個武將選擇哪個完全取決於陣容裝備。先說曹仁百分40眩暈加無敵,屬於遊戲中的肉,個人感覺和別的武將沒啥區別就是帶個盾,反正就是可以無敵一回合。選曹仁的陣容一定是那種屬於高爆發但沒有紫裝備作為防禦,用曹仁在前面抗,就是紫裝(不包括武器)多的情況不需要曹仁。 在說太史慈可以連續打兩下往上加還有幾率在多一次普攻技能都有幾率,就看這點輸出肯定不錯,這樣他純在的陣容一定是需要輸出,沒有紫武器的陣容上。(我就是一就把首充武器一個月沒見到紫)說以你的陣容少輸出必須上太史慈。 賈詡這個武將前期用途就是減怒氣,說以他適合什麼樣的陣容呢,那就是不缺攻擊不缺防禦也可以說不缺紫裝和紫武的陣容。 以上都是在前期和中期對武將性價比最高的用法,後期嗎沒玩過不好說,看見很多帖子說後期太史慈不給力我到不這麼覺得。給他好裝備一樣NB。 還有一點友情提示就是前期不要看到幾個武將就決定自己走哪國傢,完全看書馬。武將怎麼都能弄到書馬不好弄。

論蜀國後期的出路 武將組合太過於單一

總結瞭下發現蜀國後期陣型太過單一,無非就是四虎+華佗或者四虎+劉備。但是實際上這種陣容羈絆數量是多瞭,但是做為組合來說卻不是最合適的~因為缺乏控制和輔助,隻有張飛和馬超這兩個控制點,而且也沒有輔助,隻有一個奶和T的混合體。。如果對方有降怒氣的將,比如曹操,呂蒙,賈詡的時候進攻節奏會被拖得非常之慢!所以就隻能靠著開場爆發來打,如果馬超第一下沒暴擊,趙雲+關羽一輪技能下來對面對位的還沒死的話,基本就輸定瞭~ 針對以上問題分析下來蜀國的原罪在於趙雲,大R出瞭趙雲總歸是想上趙雲的,然後四虎又個個給力,羈絆也算好配,所以就都上四虎瞭~但是實際上蜀國本質上是屬於屌絲們的。。。趙雲隻需要1個就行瞭!如果是大R的話吳國,魏國,群雄哪個都比用蜀國來的好~下面推薦幾個後期相對來說還不錯的蜀國陣型,都是不上趙雲,一個小夥伴就行的~實際作戰能力也相當之強!至少對上同戰力的吳國,魏國不是毫無還手之力,而四虎陣型其實作為先天缺陷型陣型,隻能靠戰力碾壓,到後期遇到同級對手輸也就不足為奇瞭 ①三虎+賈詡華佗陣型 這個陣型總羈絆數五虎算兩個的話再加上主角的6個應該是31個!羈絆數量其實也不算少瞭,隻是相比吳國肯定還是少一點的。。。這個陣型的優勢在於加入賈詡過後能打亂對面的輸出節奏,而且現在賈詡的毒輔助輸出上也表現還不錯,問題是這個陣型還是沒有輔助,所以自身的進攻節奏還是一般,但是對上四虎+華佗的陣型這個陣容的勝率還是相對要高不少的! ②三虎+劉備曹仁陣型 這個陣型算上主角和五虎總羈絆數29,相對來說要少瞭幾個,而且兩個12資質的將,所以戰力上來看不是很突出~但是實際作戰能力上劉備的15%光環隱性提升的戰力足以彌補明面上的戰力損失,更不用說劉備的普通奶量和鼓舞帶來的進攻節奏的提升瞭!至於曹仁這個12資質的將,很多都說曹仁有什麼用?根本沒輸出!這個就是完全沒用過曹仁的人才會說的~實際上曹仁的作用應該說是除瞭輸出外其他各方面表現完美的一個將!能無敵吸收技能傷害,還能被動暈對面!如果輸出再高瞭的話那就是限時神將瞭!最直接的表現就是當你使用曹仁的時候對面的周瑜,郭嘉,關羽這種橫排攻擊的將絕對會覺得極度惡心,對於你來說就是直接的勝率的提升!

後期純魏的最終組合推薦 隻有荀彧難弄

經過多處詢問後這個後期大魏國陣容大部分玩傢都認為是可以的,這樣除瞭張遼少個五子羈絆,滿羈絆彌補瞭魏國後排輸出不足,有三自奶唯一少的就是前排沒原來硬瞭,糾結於荀彧出的時間,所以成型時間相對來說比較漫長,專心魏國走向的可以試著收集一下。

畢業蜀國組合武將註意事項及給新人的話

除瞭主角的再次進階沒有完成,今天剛把張飛的馬換到,還有關羽的青囊也完成到手瞭。雖然自己還沒有趙雲,但還是把他的書馬也搜集齊瞭。算下時間今天剛剛玩瞭整3個月,等級也80+瞭,想想以前才開始玩的時候什麼都不懂,也不知道刷開局,隻以為開局有個郭嘉張飛就好厲害瞭,其實沒什麼用。玩瞭一兩個月充瞭個VIP4什麼紫裝都沒有,書馬就一本青囊一個的盧。還好後一個月如有神助,隔一天免費箱子不是出書馬就是出紫裝,終於熬到畢業瞭。 後面目標明確多瞭、首先攢金幣再充一點錢抽兩個雲妹,做出主角的寶馬套裝,然後再銀幣抽戰魂,魂玉刷覺醒買經驗書馬升級。作為一個非R。(認為V5-V7是小R,V8-V10是中R,V10以上是大R,所以也是個非R)首先金幣上捉襟見肘,對於這個遊戲來說,最最花費金幣的就是限時將瞭。 所以,開局什麼陣容都無所謂,選一個你想玩的國傢,陣容用魂玉一點點買齊隻是多花點時間而已。所有的金幣全部存起來不要參加消費活動,也不要買箱子開箱子,這都是一條不歸路。 陣容建議還是走吳國好一點,蜀國的雲妹就別提要多少金瞭,魏國司馬張遼雙限時,群魏更是土豪才搞的起。是安卓區,每次限時神將吳國周瑜是競爭相對少一點的瞭。不過前期是誰都打不過,不過都督有瞭,陸遜加7之後才開始神擋殺神佛擋殺佛。 其次的金幣花費就是投入在占星上,這是最最穩定的紫項鏈來源瞭,千萬不要無腦去指望開箱子出紫裝,否則你出瞭失望就剩下刪遊戲罵人瞭,在這裡占星隻要3條紫項鏈就行,不用占出五條,因為前期兩套龍鳴套裝或者一套龍鳴一套七絕還是夠用得到。 後面最重要的就是銀幣瞭,千萬不要以為前期手上有幾百萬就認為這個遊戲不缺銀幣瞭!越玩到後面銀幣比金幣更缺!