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論曹操之野望V0玩傢在選擇四國發展優缺點

蜀國是曹操之野望爆發力公認第一的國傢,其爆發力代表是萬人聽聞皆喪膽的馬超一腳,也是所有蜀國玩傢必上的武將之一。我們來看看他的羈絆,曹仁,太史慈,五虎,赤兔,孫子兵法,這對一個V0玩傢來說的確要想全部得到必然是一件很幸苦的事,可是這些辛苦是值得的,所以不管你有錢沒錢,蜀國馬超是一定要上的。 說到蜀國的,還有一位哥們是必須上的,也是大傢熟知的三爺,張飛先不說他的爆發,首先第一回合放在第一位置,先給對方降降火,對方前排三個瞬間熄火,這是蜀國玩傢的一貫作風,特別是進化之後的張飛降怒更是可怕。所以即使我們是V0,張飛這張卡我們也一定要擁有。 來看看三爺的羈絆,好傢夥,薑維,魏延,五虎,兵法二十四,烏雲踏雪。怎麼弄個全羈絆張飛對我們V0來說就那麼難?但是沒轍,羈絆不全不幸福,V0的兄弟們,慢慢湊齊吧,等待是值得的。說到蜀國就一定要說說劉備,劉備是三國時期蜀漢開國皇帝,在這款遊戲裡面也毫不缺乏皇帝的風范。雖然劉備沒有可怕的爆發力,也沒有很好的回復能力,那為什麼大多數蜀國玩傢還會讓這樣一個武將上場呢?答案大傢知道,那就是光環效果和怒氣後回復我方隨意一個武將怒氣的效果,進化之後更是能直接回復4點怒氣,使得蜀國爆發力一直持續下去,所以盡管劉備“無大用”可是他還是不可舍棄啊。 來看看劉備的羈絆吧,真是奇怪,居然要一個吳國的武將來占小夥伴的位置,真是太浪費瞭,如果大傢不渴望劉備能打架,就把孫尚香下瞭吧,反正劉備打得本身就不疼。接下來法正,劉關張,的盧,易經(進化後為遁甲天書)。這些羈絆說好弄好弄,說不好弄也不好弄。 接下來我們來說一個蜀國當中最遭人不待見的武將吧,沒錯,那就是魏延(胃炎),為什麼說他不待見呢?大傢可以看到,他的血不多,即使滿羈絆他的血也還是不多,可是對於一些註重攻擊力和爆發力的玩傢來說魏延還是他們的不二之選,雖然他血少,但是他打的疼,在加上如果趙雲在他後面的話那麼對方第一個回合直接就死兩個瞭,這個大傢不妨試試。可是啊即使他攻擊力再高也沒有得到蜀國很多玩傢的青睞,大傢還是無情的拋棄瞭他,畢竟血少,而且羈絆占的小夥伴的位置太多瞭,所以大傢如果不喜歡的話換下來也是可以的。當然,上來的話就一定要和趙雲放在一列。 正如我剛才所說,魏延的羈絆要的小夥伴占的位置太多。所以大傢拋棄瞭他,不過我覺得V0玩傢在沒有關羽和趙雲的情況下,魏延依然是不二之選,還有他的嗜血特別惡心,一般怒氣一次打十萬,可以加4萬血,魏延血直接補滿,所以血少歸血少,人傢還是可以補血的。

曹操之野望新手發展路線解析

曹操之野望新手發展路線解析小編已經完成瞭,遊戲裡面和群裡面很多玩傢都在討論遊戲的路線問題,在此我作為資深的小R,向各位對本遊戲有很興趣的手遊玩傢做個詳細的介紹,希望大傢繼續關註遊戲狗。 1.曹操之野望有很多不同的武將,按成長來算共分為4種,成長越高,升級的屬性增加越多(最高級別:紫色5星13資質。第二級別:紫色5星12資質。第三級別:藍色4星10資質。第四級別:刷圖出的綠色和白色3星武將,資質不同,一般用於給高級別武將升級用) 2.武將共分為4種陣營:魏國 蜀國 吳國 群雄(在武將頭像右下方有一個字,分別是魏,蜀,吳,群。這個字代表就是這個武將所屬的國傢)

曹操之野望新手前期發展問題詳解

曹操之野望新手前期發展小編已經完成瞭,各位新手玩傢對於遊戲前的發展是否瞭解呢,那麼就趕緊跟隨小編一起來看看本篇新手前期發展吧,希望本篇能夠幫助到各位玩傢朋友。 1.遊戲前期你就瘋狂的刷圖吧,特別是剛開區的時候,耐力什麼的會累積的,不用擔心每次升級會覆蓋。有體力丹就嗑。在刷過幾章之後,你會發現刷不過去瞭,這個時候你就開始用耐力吧,或者回過頭去打舊章節的普通、困難關卡,打夠星數會給裝備和金幣,然後開始抽卡武裝吧。這個遊戲的競技場無論勝負都沒有等待時間,所以建議大傢練到極限,武裝到最後的時候再去沖競技場,10點左右發獎,9點多就可以開始沖瞭。 2.關於陣容,其實卡牌遊戲的陣容都已經有固定套路瞭,基本的方式為:前排抗、後排打,前排的2號推薦放個最肉的坦克,其他兩個位置可以副坦或半肉輔助之類。後排自然是脆皮,想都不用想。正常的陣容中,一般需要有大肉、媽,輸出,互相配合。當然你可以搞出個雙奶陣容、純輸出陣容等等,其實就是與你的財力掛鉤。不過在遊戲前期,不推薦奶媽,你奶的還沒打的多,不如多加個輸出有作用。

曹操之野望後期發展與開局攻略

對於本款遊戲開局與後期發展攻略是否瞭解呢,那麼就跟隨小編一起來看看開局與後期發展攻略吧,希望能夠幫助到朋友,同時希望各位玩傢朋友能夠繼續關註遊戲狗小怒,歡迎給小編留言小編會第一時間給大傢回復。 小編精心為大傢準備好瞭一切,希望大傢看完本篇曹操之野望開局與後期發展攻略能夠從中有所收益,話多多說以下就是本款遊戲的開局與後期發展攻略。 首抽與首沖技巧 首抽: 首選是郭嘉、張飛、華佗,其次是曹操、夏侯惇、馬超、賈詡,其他13資質的武將也可以留下,具體原因後面說,還有些資質12武將也值得一玩,太史慈、張合、黃月英、小喬、甄姬、薑維、曹仁等。 我個人建議是前5次單抽,抽到好武將以後第二次再來一次10連抽,如果充錢的,建議再來一次10連抽,不充錢的可以考慮停止瞭先,因為這樣基本就保證4-5個紫將+主角和一藍將,陣型夠瞭,金幣其他用。

曹操之野望平民玩傢發展心得分享

曹操之野望平民玩傢發展心得分享小編已經完成瞭,各位玩傢朋友對於遊戲中的那些投資較少的玩傢的發展是否瞭解呢,那麼就跟隨小編一起來看看本篇攻略吧,希望能夠幫助到各位玩傢朋友們。 首先紫將固然重要,但是也要有遠見,相信很多小R玩傢和我一樣,開始抽到瞭3,4個紫將,加上送的奶妹子和主將,開始刷的不亦樂乎,但是到瞭30開始就發覺各種無力,首先你去看競技場,在前面的不是有郭嘉就是華佗要麼就是主將一身緣分V6的大R或者托,當然,充多少錢就得發揮多少作用,我們不去奢求那些不現實的東西,從現實的著手,首先,我要說的就是關於前期進階丹的使用以及煉化得到的魂魄。 1、進階丹優先主將,其次是輸出,然後才是輔助,比如我又曹操和賈詡,開始升完主就升瞭他們,但是發現效果不明顯,因為說實話在裝備和等級沒上去之前他們就是以輔助和狀態為主,不適合主升。 2、我開始覺得進階丹最重要,於是乎很2的把禮包送的藍將以及抽到的都煉化得到魂魄拿去換丹瞭,現在33瞭發現由於離40尚早又沒有大R的實力,相比較 裝備–等級–配緣–階段 這幾個項目來說,還是配緣和裝備的收益最高,所以現在準備沖新區以及開始玩的第一天的朋友看到瞭我的帖子請忍一時的升階,把魂魄攢起來用刷新丹去買你可以配的緣分,比如,我剛才33抽到瞭張飛,現在有魏延,1個月之後有關羽,趙雲不久之後必然會出,如果不是比武才能得到話的,那你就可以開始謀劃5虎瞭,用魂魄買黃忠,馬超都是可以的,當然還是一些萬金油的英雄,比如黃月,華佗。

曹操之野望6元黨的發展之路解析

曹操之野望6元黨的發展之路解析是今天遊戲狗春眠曉要分享給玩傢們的,相信很多的玩傢都是不樂意在遊戲中花費很多的RMB,那麼直接一個首充相信會是玩傢們最好的選擇,下面春眠曉就來解析這類玩傢的發展之路。 六元黨需要做的事兒—紫武器的歸屬 首先說到紫武器,很多人會安排給自己的主角或者給自己當時最強的武將,其實這裡本人覺得與其給攻擊最高的武將,不如把他給奶媽。 原因:其實很簡單,奶媽的存在就是為瞭讓隊伍更好的續航,然而奶媽的回復關鍵就是他的攻擊。讓團隊更加穩定性。 六元黨需要做的事兒—合理處理好所有金幣 一些每天需要入手,或者不要太癡迷的燒金的地方。作為六元黨,需要做的必要的投資。

曹操之野望四大陣營發展玩法規劃

曹操之野望四大陣營發展玩法規劃遊戲狗春眠曉為大傢帶來瞭,對於遊戲中的幾大陣營相信玩傢們也是有瞭一些的瞭解,作為玩傢我們要在其中選擇好的自己的陣營確定發展路線,並搭配成具有強大攻擊力的陣容,下面小編就來簡單的為玩傢來分析一番。 初期武將的抽取,基本大傢是抽到很好的13資質的武將才會開始遊戲,這就是所謂的開局。後期也會抽到很多的武將,但是一開始我們就要選擇到底選擇哪個國傢?一是能產生足夠的破壞力,可以輕松的過圖刷本競技,二是花更少的錢玩出更好的遊戲。散搭的武將(即陣容裡面包括幾個國傢的武將)是我不支持的,雖然有很多的國傢的武將的羈絆是共同的,也許魏國的可以和吳國的武將羈絆,群雄的可以和蜀國羈絆,但是國傢武將的搭配才是王道。 魏國 魏國很強勢,因為最強的前排在魏國,郭嘉!百分之六十的眩暈概率,夏侯惇同樣也是最強的輸出,小夥伴配上徐晃加33的攻擊力是何等的壯觀!曹操百分之十的提高魏國的傷害!但是各種書馬裝備又是我們比較蛋疼的瞭。首推魏國,戰鬥力爆表!土豪的選擇你值得信賴! 蜀國 蜀國前期不是很厲害,關羽需要比武才能獲得。五虎上將的陣容同樣也是爆表的傷害,但是趙子龍遲遲未出,五虎不齊讓人著實無語,劉備作為一國主公為什麼會是一個12的武將,坑爹的單體攻擊,這裡我無力吐槽,主公光環跟曹操一比天與地啊,有木有!張飛橫排攻擊減怒,馬超單體最強,眩暈減怒,話說後期+7之後直接秒人,有木有!!!蜀國隻能是後期很強,後期加個期限趙雲大大出來之後!期待五虎齊上陣的時代,蜀國才是王道!

曹操之野望六元黨發展攻略

曹操之野望六元黨發展攻略已經完成瞭,各位玩傢朋友對於遊戲中的有很多玩傢都是沖個6元混個首沖,那麼各位玩傢就跟隨小編一起來看看本篇攻略吧,希望能夠幫助到各位玩傢朋友們。 六元黨需要做的事兒————————紫武器的歸屬 首先說到紫武器,很多人會安排給自己的主角或者給自己當時最強的武將,其實這裡小弟覺得與其給把攻擊最高的武器給攻擊型的武將 不如把他給奶媽 原因:其實很簡單,之前的帖子就說過,奶媽的存在就是為瞭額更好的續航,然而,奶媽的回復關鍵就是他的攻擊。那麼其實把攻擊武器給攻擊型武將,不如給奶媽, 因為,團隊的穩定性。

曹操之野望非R玩傢分享1-60級發展心得

曹操之野望非R玩傢分享1-60級發展心得為各位玩傢準備好瞭,對於遊戲中的非r玩傢的發展是否瞭解呢,那麼這次小編給大傢帶來瞭玩傢們的心得分享,那麼就跟隨小編一起來看看本篇攻略吧,希望能夠幫助到大傢。 首先先說下本款遊戲的基本設定,畫風和可玩性。本款遊戲屬於手遊裡較為常見的卡牌類遊戲,又以三國為背景讓人充滿遐想和熱血感,畫風唯美,男女武將對“美”有著完全不同的詮釋,畫面戰鬥打擊感強,技能炫酷霸氣十足,至於可玩性遊戲裡面活動很多,下面我就來說說我的歷練之路。 剛剛玩的新手我建議如下,上去先跟著提示走,刷完副本別忘記領下面的小寶箱的金幣等獎勵,到6-7級差不多就能在商店首抽一次武將瞭280金首抽必出,這個武將很多人都說隻有12資質的,本人查瞭很多百度資料各有各的說法,本人玩瞭十幾個號全是12資質的,這個抽到黃月英,甄姬,曹仁,太史慈,張郃為最好,因為可以帶到很久而且配合其他強大的武將也有屬性加成,讓後刷副本金幣留著繼續抽到第5次必一個紫武將為止,這個武將就有可能是13資質的瞭,有專門刷開局號的就是抽這個第5次必出的武將,一般這個武將是張飛,郭嘉,馬超,曹操,華佗為最好夏侯惇,賈羽次之,後面能省不少力氣,這時候大概18級左右瞭,紫武將基本也都有2個瞭,開始繼續刷副本,升級耐力滿瞭就去搶奪,一般小號都能搶到綠色的冰凌套裝,不要想直接強化到滿級,後面分解掉強化的錢全部能還給你,這時候每天上線簽到,等級禮包,開服活動給的金幣等等全部留著盡量別動,等存到2680金幣的時候來一次十連抽,一般第一次十連抽都挺給力的,我的幾個號都是給到3-4個紫色武將,運氣好的直接馬超,張飛,郭嘉什麼的神將一下給2個,節省很多時間。 建議玩傢上來充個VIP,因為我玩到55級都沒充VIP結果強化裝備金幣都比VIP的要多用很多,就算是VIP玩傢銀幣始終都不夠用的,充多少就看自己的能力瞭,不想花多少錢的可以充個50塊錢直接到V2強化暴擊2-4級,比非人玩傢的1-3級給力多瞭,節省銀幣才是王道。 想要抽極品武將的玩傢也別著急,遊戲裡面有個2小時刷新一次的神秘商店,可以刷出張飛,馬超等神將的魂魄,30個魂魄可以換一個紫武將出來瞭,當然貨幣是魂玉就是分解不要的藍色武將和不用的紫色武將給的材料,藍色武將分解一個給150魂玉,12資質的紫武將分解給1500個,13資質的紫色武將給3750個魂玉,魂玉還可以換主角和武將進階用的進階丹,但是最好是在自己的武將陣容差不多成型的時候換,因為前期魂玉還算挺緊缺的。 然後就是武將之間的羈絆問題,比如馬超和太史慈同時上陣的話就有攻擊增加24%的攻擊加成等,還有武將各自的書和馬的羈絆,千萬別用錯哦,加成很厲害的。

前中後三個不同時期論吳國 潛力要發展

說到放三最容易被噴的國傢就隻有吳國瞭,低戰打高戰無解因為這個老是被噴。說下我個人的分析,前期(20W)吳國陣被人虐的無比的慘,可是蜀魏打完瞭又有幾個去記幹瞭誰。中期(20W到35W)吳國這時沒周瑜都難到這戰力所以這時差不多是吳國打反手的時候瞭,不過吳國打樹龍無優勢銀幣落後很多就算有火魂也難升高。另一個關鍵人物陸遜也才剛加7這時吳國打人有瞭起色,也就高個1到2W。 最後是後期(35W後)吳國裝備都強好瞭,就去搞好火燒魂瞭,但火燒不算戰力,吳國主要輸出的兩個將都是火燒的,這樣看下去就成瞭吳國虐高戰(高個5W左右)。還有一點,吳國的天賦本來就偏向於防守,後手對吳國的影響不是很大更讓吳國能在後期進行反攻行動,吳國就是一個有潛力要發展的國傢。

蜀國後期發展在曹操之野望進階之路暢談

蜀國到瞭後期首先要弄到加7趙雲組成五虎陣容。五虎陣容:劉關張趙雲馬超(小夥伴魏延、薑維、華佗、法正、黃忠、太史慈、曹仁)。這套陣容是蜀國到瞭後期站穩腳跟的陣容,當然也僅僅是站穩腳跟。雖然趙雲擁有強大的爆發力和續航力但是到瞭後期控制武將能夠更好的配合,蜀國其他武將的輸出環境受到瞭嚴重的威脅。 這個時候就該讓諸葛上場瞭,這個的上場要求很高,首先得+7然後得一套橙裝。如若沒有一套橙裝作支持諸葛隻能淪為輔助。陣容:劉關張趙雲諸葛(法正、馬超、黃忠、魏延、薑維、孟獲、華佗)。這套陣容可以保證蜀國的輸出環境。諸葛群體的傷害可以輔助趙雲+3天賦關羽+7天賦的效率。

論8月28日版魏蜀吳三國陣容發展的變化

終於玩過曹操之野望中3個熱門國傢的陣容,沒群雄所以隻玩過吳蜀魏,戰力都是40多萬,現在來分析下三國的特點,首先是吳國,無可否認當前吳國是最強的其他國傢根本沒得打,一般打蜀國能越5w的樣子55開,前提是你覺醒洗好,打魏國難點但越個3萬不成問題,接下來是蜀國,蜀國應該說打魏國是有點優勢的,打吳國就笑笑瞭。 魏國是個神奇的國傢,不能說他弱,魏國是靠排陣換陣的國傢,佈陣好,逆襲不是問題吳國都可能死在我們手裡。因為吳國升的怒焰等級高,缺不加戰鬥力,所以戰鬥力普遍低,蜀國被逆襲的玩傢有帶火防嗎,有帶法抗嗎,蜀國玩傢主要還是內戰多,所以基本都是帶物防的,怎麼可能不被吳國法術輸出的吊打呢。

V14玩傢談後期乏力的蜀國發展已經衰落

首先蜀國為什麼曾經如此輝煌,並不是大傢覺得有多厲害,而是遊戲剛開始,完全憑著自己對三國的喜好來選擇國傢的,蜀武將在三國的各類遊戲和電影中都是主角,自然玩的人多。玩的人多自然高戰力的就多。但是,現在來看看新區高V有幾個玩蜀國的?都知道吳國強吧。這次更新前,更新之後群雄無敵。 下面三點總結瞭為什麼蜀國會越來越弱:1,後續乏力。蜀國除非是戰力比對方高,先出手可以爆發一輪,之後就歇菜,一旦趙雲被克,就完敗。戰力如果低,毫無反抗的機會。2,毫無附加效果。相比於魏國的暈,吳國的火,群雄的毒。蜀國什麼都沒有。3,群雄變態至極,吳國的第一位置不保。先來說說群雄的毒。 於吉在群體麻痹的情況下,還有無條件的60%幾率毒,怒氣攻擊還有50%的幾率群攻,打怒氣小於2點的人還有攻擊加成,你麻痹的巴別怎麼想的。於吉放在後排,不等於永久的增加50%傷害。 左慈,群體封怒技的情況下,30%附帶一次群攻,打到帶毒的人還減2怒氣。這跟於吉的配合是不是太惡心瞭??打生命小於一半的人增加60%傷害,嗎的,於吉,呂佈,賈羽打完之後,還有誰血能過一半,對面就直接別活瞭唄。 賈羽,不用說瞭,群體減怒,群體60%毒,傷害無條件增加18%。呂佈,真的不想繼續說瞭,群體攻擊,暴擊率格擋率超高,格擋還可以打全體,你嗎的這就算瞭,暴擊還加50%傷害。?馬超還隻有第一次加,呂佈的無限加,還都是群體。 吳國,我就不說瞭,火燒的有多疼所有人都知道,而且周瑜和陸遜後期就是BUG。魏國。我實在的鬧不明白,魏國蜀國一個倒數第一一個倒數第二,群雄和吳國的都暗爽,蜀國和魏國噴什麼?

那些被忽視的冷板凳武將發展淺談

首先要說的是董卓,雖然統帥屬性普通,技能無突出點,但是他有90武力的成長屬性,怒技能有達330%的單體傷害,還可以直降對面4點的怒氣,如果發展前期沒有馬超的話,他就是你最佳替補。 接著就是祝融瞭,基礎屬性和成長都不出色,但是她的普通技能就可以直接降低目標1點的怒氣值,完全加強瞭剛出手的靈活性,如果放置在你陣型中的中後5號位置,絕對可以對BOSS造成巨大的傷害。怒氣技能還有50%的機率觸發中毒效果,雖然目前版本沒什麼用處,但是相信以後的版本一定會加強。 最後是蔡文姬,不用多說,不可避免的淪為一個輔助的後果,但是和其他的輔助武將比較她還多瞭一個降怒的效果,這是多麼實用的一個人物,而且性價比非常高,省錢好用才是王道啊。怒技能給己方血最少的回復生命+2怒氣,加怒加血,連華佗都沒有啊,考慮到華佗的入手難度,用她來過度也是不錯的選擇。

發展魏國的最佳小夥伴賈詡綜合能力淺談

走魏國路線的玩傢都知道,賈詡是該國小夥伴必備的,主要作用是前期華佗,後期司馬懿之用。普通技能就有最強悍的附毒效果,而且怒技不但是全體攻擊還附帶全體減怒的效果,讓對面好不容易積攢的怒氣直接猥瑣。不論你是刷圖還是競技場PK,他都是你的最佳夥伴,即使上場也有不俗的表現。 有可能會有人吐槽賈詡的攻擊比較低,但是這裡要解釋的是在好的武將也是要有裝備的,在放三的遊戲中沒有好裝備誰都不行。到瞭大後期也是不可缺少的,如果是群雄路線,那麼他的作用和羈絆效果就會完全體現出來。 因為群體輸出的武將暴擊都比較偏低,所有裝備基礎非常重要,這次新版優化後賈詡也被相應的加強瞭,不管怎麼樣,任何一個人物隻要專一的培養,都會成為主力陣容。