在戰鬥之心遺產這款遊戲裡面,力量、敏捷和智力是三大最基礎的屬性,而遊戲中的一些職業也是根據這些基礎屬性進行加點的,如果將對應主加屬性的職業放在一個陣容中,就能組成特定的陣容。下面就是小編給大傢帶來的力量隊陣容的解析。 擁有著最強力量的戰士們匯聚一堂,厚重的盔甲,手中的巨劍都是他們的象征。 遊戲中主堆力量屬性的職業有:騎士、野蠻人、魔劍士。這三個職業都使用近戰刀劍或者巨劍,身穿鎧甲,三個職業在技能上也可以得到互補,非常適合混搭。 但每個職業擁有的技能遠遠超過瞭我們可攜帶的數量,這裡小編也為大傢整理瞭一套比較實用的技能組合: 主動技能 勝利旗幟、暴怒、狂怒這三個buff非常實用,對人物的屬性加成非常明顯,而且操作簡單,開怪前上一遍buff,沖進怪堆猛砍就行瞭。
在戰鬥之心遺產這款遊戲裡面,力量、敏捷和智力是三大最基礎的屬性,而遊戲中的一些職業也是根據這些基礎屬性進行加點的,如果將對應主加屬性的職業放在一個陣容中,就能組成特定的陣容。以下就是關於敏捷隊陣容搭配的解析。 依靠靈活的身法來躲避攻擊,使用輕武器來攻擊敵人,為瞭讓身體速度提升,建議穿著輕甲或佈甲。 《戰鬥之心:遺產》中主堆敏捷的有:拳師、盜賊、獵人。 很多人會認為拳師應該是力量隊的,但是首先拳師帶的是拳套,力量基礎低;另外拳師的技能大多對閃避有加成可見拳師更註重身法;最後拳師的上衣裝備的是佈甲,也是加攻速和閃避的。所以小編認為拳師應該是敏捷隊的一員。 另外這三個職業雖然主升敏捷,但是他們裝備的武器卻截然不同,所以混搭的時候要註意。 技能組合:
在戰鬥之心遺產這款遊戲裡面,力量、敏捷和智力是三大最基礎的屬性,而遊戲中的一些職業也是根據這些基礎屬性進行加點的,如果將對應主加屬性的職業放在一個陣容中,就能組成特定的陣容。看完瞭前面關於力量隊和敏捷隊的解析,接下來我們再來看看智力隊。 依靠強大的智慧和魔力將敵人炮轟成渣渣,華麗的技能效果也是其它職業無法比擬的。智力隊主要使用的是法杖,穿著佈甲。 法師、巫師、死靈法師都是智力隊的代表。而這三個職業也各有千秋,法師更註重元素傷害,巫師善用各種詛咒,而死靈可以召喚各種亡靈生物。相比上面兩個隊伍,法師隊搭配起來更加隨意,裝備也幾乎是通用的。在技能的搭配上,小編更傾向於暴力輸出流。 技能組合: 主動技能 三個職業都擁有非常多的群體技能,搭配比較隨意。常用的有閃電鏈和瘟疫術,前者cd短,後者持續時間長。死靈的召喚木乃伊和復活骷髏可以組建亡靈大軍,非常壯觀!而巫師的生命吸取也是回血神技。
小編在剛剛的文章中已經介紹瞭主屬性職業的陣容搭配,不少細心的玩傢可能已經發現瞭,有三個職業一直沒出現,小編怎麼可能將它們忘記呢?下面小編要介紹的三個職業可以混搭到任何陣容之中,一起來看詳細的解析吧。 聖騎士:萬金油職業,他的buff技能幾乎對所有職業都有效果,所以可以適用於任何搭配中。這裡特別推薦神聖充能這個技能,對所有技能增加50%的傷害,可謂是居傢旅行必備神技啊! 另外聖騎士還有一個全屏攻擊——輝耀,後期裝備提升後,激活神聖充能,然後施放輝耀,基本可以秒全屏。而在被動技能裡,堅定和強權是直接加成屬性的,而且也是全職業有效。 吟遊詩人:同聖騎士有點類似,主要依靠各種buff提升屬性然後通過平砍或某個單一技能克敵。戰爭之歌和鼓舞之歌也是對全職業有效,安眠曲也可以暈住大部分敵人。 相比聖騎士,吟遊詩人的特點在於被動技能,幸運可以增加金幣獲得量,快速學習可以增加經驗獲得量,多面手可以降低技能和裝備的需求,這三個技能對於新手來說要比輸出更有幫助! 忍者:相比上面兩位,忍者的存在感就薄弱許多瞭。因為忍者的大多技能都不適用於其它職業,而且還需要裝備雙刀。
戰鬥之心遺產是時下非常火的一款手機遊戲,遊戲之中的職業很多,除瞭常規的五位初始職業外,還有不少的隱藏職業,這些隱藏職業就需要玩傢開啟瞭。下面小編就大傢帶來瞭獵人的技能解析。 作為五位初始導師中最後介紹的一位,個人認為獵人是前期難練後期卻很強大的職業。因為前期給的技能傷害都非常低,又沒有寵物可以召喚,所以很難風箏敵人。獵人的導師也非常好辨認,在五位導師中最左邊手拿弓箭的就是瞭!而玩傢想要學習獵人的技能,必須滿足技能和靈巧兩項屬性。接下來看看獵人的技能說明。 主動技能 燃燒箭:發射一支爆炸性的箭矢,對命中點周圍造成持續的火焰傷害。16秒冷卻。 毒箭:發射一枚毒箭,對命中的目標造成持續傷害,並減慢目標的動作。20秒冷卻。 狙擊:發射一支最高能造成4倍普通傷害的箭矢。目標越遠,傷害越大。8秒冷卻。
戰鬥之心遺產是時下非常火的一款手機遊戲,遊戲之中的職業很多,除瞭常規的五位初始職業外,還有不少的隱藏職業,這些隱藏職業就需要玩傢開啟瞭。以下是小編給大傢帶來的死靈法師技能解析。 死而復活的魔法師,原型是一隻幽靈骷髏,擅長運用各種各樣的死亡系魔法。死靈法師的導師是一位年輕的灰袍男子,手持一隻骷髏法杖,而我們如果想要學習死靈法師技能,則需要點高智力和魅力兩項屬性。接下來我們看看都從他這能學到哪些技能。 主動技能 召喚木乃伊:召喚一個強力的木乃伊,耐久力高且攻擊強勁。15秒冷卻。 復活骷髏:從倒下的敵人中復活出一個骷髏兵,持續10秒。你最多可以同時操作5個骷髏兵。1秒冷卻。 疾病:使你的目標永久中毒。當其死亡時,瘟疫會轉移到另一個附近的敵人身上。30秒冷卻。
戰鬥之心遺產是時下非常火的一款手機遊戲,遊戲之中的職業很多,除瞭常規的五位初始職業外,還有不少的隱藏職業,這些隱藏職業就需要玩傢開啟瞭。對於巫師技能不熟的玩傢可以看看下面小編帶來的巫師技能解析。 獨自居住在森林小屋裡的巫女,善於使用各種詛咒法術,貌似有個前男友?想要學習巫師技能,玩傢需要點高智力和耐力。巫師的技能大多是持續性傷害和各種詛咒buff,玩法非常多樣。 主動技能 龍卷風:向目標施放冰霜漩渦,風暴中的所有敵人都會遭受到傷害,並受到減速效果。15秒冷卻。 血魔法:獻出自己生命值的20%,讓下一次進攻附加暗黑力量,增加傷害20%,暴擊幾率100%。1秒冷卻。 瘟疫術:對目標釋放毒氣,使其周圍的敵人中毒,持續10秒。18秒冷卻。
戰鬥之心遺產是時下非常火的一款手機遊戲,遊戲之中的職業很多,除瞭常規的五位初始職業外,還有不少的隱藏職業,這些隱藏職業就需要玩傢開啟瞭。以下就是小編推薦給大傢關於忍者的技能加點。 在路上救下的忍者村妹子,一身黑色夜行衣,手持雙刀。忍者善於使用雙刀,威力非常大,還有非常靈巧的躲避身法。想要學習忍者技能,玩傢需要點高技巧、力量和敏捷三項屬性。 主動技能 十步一殺:飛奔向你的目標,對其和途中的所有敵人造成傷害。需要雙持武器。12秒冷卻。 暗殺:傳送到目標的背後,給予致命一擊,目標生命值越低,傷害越大。需要近戰武器。12秒冷卻。 麻醉鏢:向目標發射一支麻醉鏢,讓他們立即陷入睡眠10秒。受到傷害會打斷睡眠效果。5秒冷卻。
戰鬥之心遺產是時下非常火的一款手機遊戲,遊戲之中的職業很多,除瞭常規的五位初始職業外,還有不少的隱藏職業,這些隱藏職業就需要玩傢開啟瞭。下面小編就給大傢分享下吟遊詩人的技能加點心得。 一個在中世紀非常有名的職業,很多英雄傳說都通過他們的歌聲傳遍世界。而漸漸也出現瞭將魔法和歌聲結合的吟遊詩人,他們的歌聲不再隻是傳播故事,還能鼓舞人心。想要學習吟遊詩人的技能,玩傢需要點高魅力、敏捷和智力三項屬性。 主動技能 猛刺:造成3.5倍武器傷害,對昏迷或無助的敵人通常會造成暴擊。需要尖利的近戰武器。10秒冷卻。 繳械:使你的敵人在15秒內變得手無寸鐵。迫使他們使用拳頭。需要近戰武器。25秒冷卻。 回擊:對敵人的下次進攻進行反擊,需要近戰武器。15秒冷卻。
戰鬥之心遺產是時下非常火的一款手機遊戲,遊戲之中的職業很多,除瞭常規的五位初始職業外,還有不少的隱藏職業,這些隱藏職業就需要玩傢開啟瞭。對於遊戲中的野蠻人加點有些玩傢還不是很清楚,下面小編就給大傢說說吧。 作為最後解鎖的隱藏導師,該職業的強大也是毋庸置疑的。野蠻人擁有超高的體力和攻擊,背後一把巨劍所向披靡。玩傢想要學習該職業的技能必須滿足力量和技術兩項屬性。 主動技能 暴怒:進入暴怒狀態10秒,受到的傷害和造成的傷害都增加40%。20秒冷卻。 狂怒:進入狂亂狀態8秒,大幅增加攻擊速度和冷卻速度。15秒冷卻。 底力:對所有傷害免疫8秒,隻能在生命值低於30%時使用。
戰鬥之心遺產是時下非常火的一款手機遊戲,遊戲之中的職業很多,除瞭常規的五位初始職業外,還有不少的隱藏職業,這些隱藏職業就需要玩傢開啟瞭。下面就跟隨小編一起來看看拳師該如何加點。 新一代女漢子的代言人,不喜歡使用武器但是一雙拳頭卻堅硬如鐵,通過強有力的連招和武學技巧讓敵人毫無還手之力。玩傢想要學習該職業技能,首先要滿足力量和敏捷兩項屬性要求。 主動技能 精神迷幻:進入迷幻狀態,增加移動速度,並提高生命值回復速度,持續10秒。冷卻30秒。 空身:在4秒內讓你的身體變得非物質化,使你的閃避增加到100%。30秒冷卻。 鬥氣爆:釋放出體內的氣沖擊周圍的敵人,造成傷害和擊倒效果。20秒冷卻。
戰鬥之心遺產是時下非常火的一款手機遊戲,遊戲之中的職業很多,除瞭常規的五位初始職業外,還有不少的隱藏職業,這些隱藏職業就需要玩傢開啟瞭。下面是小編給大傢帶來的魔劍士的技能加點分享,不知道的玩傢趕緊來看看吧。 將魔法和劍術融合為一,使用各種屬性魔法加成武器,擁有遊戲裡最炫的武器效果,高富帥啊!而我們的導師也是一位雲遊四方的俠客,想要從他那學習技能,首先你需要滿足力量和智力兩項屬性。 主動技能 沉默:剝奪周圍的所有敵人使用魔法的能力,阻止他們施法,持續8秒。25秒冷卻。 聖盾:產生一個神秘的護盾,能吸收5x咒術強度的傷害。如果盾光被破壞,你造成的傷害會增加20%,持續5秒。 魔法攻擊:需要激活火焰、極寒、雷電武器,並表現各不相同。改編元素會重置冷卻時間。冷卻10秒。
《戰鬥之心傳承》網上有很多玩傢推薦各種各樣的build給大傢,對於這些BUILD的使用效果也的確都不錯,但是總是按照別人給的方法來玩的確還是缺少一些自己動腦配的有意思,所以這裡就給那些自己嘗試搭配技能build的玩傢們提供思路。 一、build構築 先聲明:本文的build實用價值“有限”,僅供理論參考 思路:追求生存的同時,盡可能提高效率:(限定5難競技場,既然這的大神都喜歡挑戰虐待自己,那麼我就更極端,追求理論無限競技場) 先分析下,能盡可能通過更多波數的思路:(流派的定義根據如何實現優化生存環境) 閃避流——理論上可無視物理攻擊,做掉法爺就勝利,問題是有可能一波做不掉一個法爺,即使給沉默,群體麻痹之類的。由於放棄瞭太多輸出被動和裝備導致後期輸出太低,基本等於疲勞死。不知道加上slay
《戰鬥之心傳承》遊戲的剛進入之時,我們可以選擇五個職業中的一個,而其中一個職業就是戰士,也是我們接觸的第一個職業,當我們在新的城鎮遇到戰士導師之後他會告訴我們關於戰士的特點就在於力量和耐力,所以這裡也就在提醒玩傢們戰士職業的屬性加點方向。 戰士的定位為近戰肉盾,可以一手拿劍一手拿盾牌,防禦要比其它職業高出不少。看,裝備瞭盔甲和盾牌的鬼燈是不是格外帥氣呢? 《戰鬥之心:遺產》中每個職業都有各自的特色技能,包括八個主動技能和五個被動技能。快來個鬼燈一起看看這些技能都有多強大吧! 主動技能: 猛擊:使用主武器進行一次重擊,造成3倍普通傷害,需要近戰武器。冷卻時間6秒。 順劈:對你面前的所有敵人造成2.5倍普通武器傷害,需要近戰武器。冷卻時間10秒。
《戰鬥之心傳承》遊戲個人玩的是高生存加上高輸出的暴擊流玩法,此玩法是個人在物理又刀流的基礎上加以自己的一些看法並改進的,其目的是為瞭增加輸出和生存能力,競技場輕松347,如果操作過硬四百也不在話下。 不需要狂戰士的暴怒 十步殺一人 群暴擊輕松上萬 用瞭暴怒 暴擊13000-14000