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曹操之野望法術系卡牌左慈屬性詳解

曹操之野望法術系卡牌左慈屬性詳解小編已經完成瞭,玩傢朋友們對於遊戲中的左慈武將是否瞭解呢,那麼就跟隨小編一起來看看本篇攻略吧,希望能夠幫助到各位玩傢朋友們。 東漢末方士,精通五經,懂占星,精於奇門遁甲,可禦使鬼神。黃天魔教的創始者之一,立志復活黃天魔皇擾亂天下曾使用道術戲弄於曹操。傳說丹鼎派道術是從他一脈相傳。 普通技能名稱:化生 普通技能描述:[法術]對敵方橫排造成50%~70%攻擊傷害 怒氣技能名稱:八門金鎖 怒氣技能描述:[法術]對敵方全體造成90%~110%攻擊傷害,10%概率附加禁怒2回合(禁怒狀態下無法積累怒氣勾玉)

多次測試屬性後得出曹操之野望5種結論

都是經過曹操之野望中經過大量測試得出的結論,統一結論或者數據至少10次以上,沒必要反駁我,不信可以自己去測試,但是比較麻煩,不要拿單次運氣數據說話。還有一個一直想試的,不知道三灼燒或者毒武將能讓燒或者毒一回合跳6次沒有。目測知道的是一回合雙燒或者雙毒可以跳4下。 結論1:主公在場,死後光環消失(客服說死後任然有效果) 結論2:主公加6小夥伴無效果 結論3:覺醒光環類的死後效果消失,比如華佗帶瞭雙伐蜀光環,華佗死後光環消失。 結論4:警戒可以影響第一次的灼燒還有毒的傷害。比如劉備一號位,陸遜一號位,陸遜的第一下攻擊和第一下燒傷害會被警戒減少。 結論5:抗暴和暴擊是分開計算的,小喬一樣會被暴擊。(測試環境是37%暴擊率的馬超)

細說曹操之野望的攻擊暴擊屬性和楊修

攻擊暴擊大行其道,防禦系統滿瓶醬油。放三是鼓勵或者間接鼓勵攻擊的。從試練塔某些關要求15回合滅團,防禦對比攻擊數值的劣勢,奶媽的弱勢,打十萬奶六萬太多瞭,火毒戰魂配兩三個,而對應防火毒則要全員佩戴才能抵消兩三個戰魂優勢。 不要說試練塔有要求存活幾個人的,那也是需要攻擊快速清場,而攻擊相當防禦好搞的多。我的想法是,有的人喜歡暴力輸出,有的人喜歡防守反擊,有的人喜歡帶奶爸奶媽。 可否加強防禦系統:1、奶奶怒氣回血另外帶自動回復兩回合血。2、奶媽享受主公光環加成。3、加入存活30回合即可通關的試練塔副本。4、適當加強防禦羈絆百分比。5、降低毒火疊加次數或回合。 再來細說下魏國的奶媽將楊修,什麼諸如華佗是蜀國專職奶媽,呂蒙比奶媽還奶媽等等問題已經說爛瞭。我想說的是,楊修咋這麼奇葩,書是兵法24沒有治療相關加成不說,咋紫書才加20%攻擊,黃奶媽青囊書還加22%,何況一限時奶媽乎?

消費達兩萬即送的寵物乾坤天馬詳細屬性

乾坤天馬是官方巴別給APP官方和ios越獄版開啟的一個新活動,其實參與形式是比較土豪的,隻要在活動期間任意玩傢累積消費達兩萬金幣,即可自動送一個乾坤天馬做為你的戰鬥寵物。 雖然像我們這樣的屌絲隻能每天領著系統自動送的幾十金幣維持著遊戲的基礎發展,像土豪戰寵也隻是想想而已瞭,該道具可以擁有3個天賦技能,還可以領悟到最多5個紫色及以下的技能。 該寵物的技能等級上限是10級

資質統帥屬性數據與血量成長的算法普及

武將升級攻擊成長和武力智力無關,隻和資質有關。13資質就是13點攻擊,12資質就是12點攻擊。不信的自己升級時候註意下,加的攻擊正是資質乘以攻擊羈絆。科普公式,但是對於現在版本似乎不太實用。 經過計算總結如下,武將血量=(武將原始血量+裝備血量+戰魂血量+寶物精煉血量+武將覺醒固定血量)*(1+血羈絆+武將覺醒血量百分比)+寵物血量。其中,血羈絆包括羈絆與書的生命加成百分比 攻擊和防禦計算方法雷同,戰鬥力:1戰鬥力=5點血=1攻擊=1物防=1法防=1點專攻。其餘什麼終傷免傷什麼的。都是不加戰鬥力的。所以想快速提升戰鬥力的小夥伴們得有所針對哦。比如,如果你想快速提升戰鬥力項鏈的洗練優先考慮。

曹操之野望魏13資質新將司馬昭基礎屬性

曹操之野望魏13資質新將司馬昭基礎屬性是下面苦馬茶為各位玩傢整理的,該武將的出現可算是打破瞭傳統的魏路線的組合,但是目前看來和司馬懿、曹操都是單向性的羈絆。從進階天賦上面我們可以看到他有著魏將的一貫風格,就是+7後可以給己方卡治療效果。   司馬昭 資質 13 統帥

吳國重臣諸葛恪屬性 堪稱神童般的存在

他是三國時期吳國將軍諸葛瑾的長子,由於聰慧過人從小的時候別人都稱他為神童,吳主孫權也非常欣賞他。但是在曹操之野望的遊戲中僅屬於12資質,普通技能為傲才是直線傷害,怒技是隨機攻擊3人,沒什麼亮點,屬於那種中規中矩的武將。 擁有紫書馬的羈絆,武將羈絆是2生命1攻擊,不過最終的命運還是小夥伴行列瞭。進階+7後隻有死亡後才會有效果,比較不實用。

曹操之野望程昱屬性圖鑒 進階有附毒效果

程昱是7月1日更新的一批新武將,屬於魏國12資質,屬性方面比較平庸,羈絆方面也比較普通,沒什麼亮點。技能都是直線輸出,擁有3個生命羈絆和2個攻擊羈絆,看起來也許比較肉,但是成長較低。硬要說個優勢的話可能是進階天賦+6後的攻擊有附毒效果吧。還擁有魏國武將的一些特色,就是+7後有回春術。

曹操之野望廖化基礎屬性 頭戴萌萌熊貓帽

曹操之野望廖化是7月1日大更新後蜀國新出的武將,從現象設計中我們看到該武將頭戴熊貓帽,簡直萌萌噠有沒有。唯一要吐槽的是新出的這批卡都是單向羈絆,這個有點不是很好,但是相信後期版本應該會優化羈絆這方面。 屬性成長方面比較一般,羈絆全是生命值加成,不用說就知道是一個不折不扣的物理系肉盾武將。

小天王孫策的成長屬性 最終淪為小夥伴

從屬性中看到孫策並沒有控制技能和減怒的效果,輸出方向一個直線一個十字,特別是怒技看上去不錯,但是實際效果比較差,還不如來個群攻,而且百分比數值也不高。雖然是限時神將,但是最終還是帶淪落吳國滿羈絆的小夥伴隊列。 進階天賦+6後可以提高暴擊率還可以增強傷害,大後期培養個不能滿羈絆也是劃不來的,+7後可以給己方隊友回復生命值。說實話還不如馬超來的實在,建議如果準備入手的玩傢要慎重考慮瞭。

曹操之野望荀攸高智慧法系武將屬性詳解

曹操之野望荀攸高智慧法系武將屬性詳解,左手卷軸右手八卦鏡,一看就知道是一個神棍。哦,不對。在古代不是這麼叫的,叫什麼法師還是什麼的啊。子墨還是知識比較少瞭。今天子墨就來為大傢帶來這個人物的具體詳解。 荀攸 資質 10 統帥 74

曹操之野望鄒氏歷史著名美女詳細屬性

曹操之野望鄒氏歷史著名美女詳細屬性,手裡抱著的是琵琶嗎?如果是的話,那就是真的猶抱琵琶半遮面瞭。就從這個圖片來看,相信這個在歷史上絕對是一個非常漂亮的大美女。從資質來看絕對不厲害,但是我們要看姿色是不是啊。 鄒氏   資質 10 統帥

曹操之野望技術黨屬性傷害公式逆襲土豪

曹操之野望技術黨屬性傷害公式逆襲土豪,首先這遊戲裡面有三維加4屬性,4屬性很好理解,攻、防、血,不用多做解釋。3維分統帥、武力和智力。首先統帥單獨為增加血量,直接顯示在屬性中。主角點天命中,增加統帥的是直接增加生命,這個很好理解,也不多解釋。 剩下的就是武力和智力瞭。官方解釋為影響攻擊力和防禦力,但是問題來瞭,怎麼個影響法?主角天命點物理和智力,攻擊和防禦並不像點統帥一樣會增加。其他不同武力智力的人的4屬性差別也不大(僅僅是成長及初始差異),那這2個三維到底有何用? 下面引出我們的傷害公式,來告訴大傢這個“影響”到底是通過何種方式: 傷害={(我方攻擊力-對方對應防禦值)X技能系數X[1+(我方攻擊對應屬性-對方對應屬性)%]+最終傷害-對方最終防禦}X(1+我方增傷百分比-對方減傷百分比) 這就很好解釋,防禦力差距不過幾千,為何打起來傷害差距如此之大,因為,你的屬性差距太大瞭。 這也是為何蜀國普遍腦殘,被法術吳國打的死去活來的原因,不僅僅是火燒BUG。

曹操之野望趙雲屬性羈絆詳解

曹操之野望趙雲屬性羈絆玩傢朋友們是否都迫切的瞭解呢,對於這常勝將軍趙子龍是否非常關註呢,那麼就跟隨小編一起來看看趙子龍的各項數據吧,希望能夠幫助到各位玩傢朋友們。 普攻:豎排60-100,怒氣240-260 並回怒2點 趙雲天賦: 力戰2:攻擊+100 必中:攻擊無視目標閃避,100%命中目標

曹操之野望裝備屬性最大化詳解

曹操之野望裝備屬性最大化詳解小編已經為各位玩傢朋友準備好瞭,對於遊戲中的裝備如何達到最大屬性大傢是否瞭解呢,那麼就跟隨小編一起來看看本篇攻略吧,希望本篇攻略能夠幫助到玩傢朋友提升戰鬥力。 無論對於遊戲初期還是後期,裝備的洗練是比不可少的,通常玩傢都是用銀幣洗練,價格不高,屬性獲得的加成也很不錯。在遊戲初期將強化控制在90級,使用洗練石洗練裝備,遠遠比強化更高等級的裝備更實惠,藍裝過渡紫裝時分解更好的藍色裝備,高屬性洗練屬性得出的洗練石更多。