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戰力相差8萬的群雄僥幸反制魏國大後期

因為沒有出左慈,上場的該武將還是最近這幾天兌換來的,天賦進階也隻到5,其實本來是可以到6的,一直沒有限時抽到,非常悲劇。競技場本來是徘徊在前12,本著完成積分任務的心態去挑戰各路大神,木有想到今天逆襲啦一次咧。 當然這是僥幸哈,但也是值得開心的一件事瞭咧,好歹也為群雄帶來點希望呀。

曹操之野望壓制戰力還被吳國反制的原因

先從最開始的大眾想法,國傢強弱說起,一點一點的分析,此貼適用於全武將+7的情況下,未成型暫時不討論,現基於這些,國傢強弱順序是(在同等投入下)吳國>蜀國>魏國>群雄。群魏可能有爭議,吳國目前最強應該是毫無疑問的,那就從吳國開始說起吧。我們區的最強吳國,我們區情況是蜀一方獨大,剩下三國玩的人少的可憐,神豪就不要反駁我瞭,他的表面戰力是47W但是他常年可以打入競技場前3,前幾名都是50多萬的,這是為什麼呢,下面我來給大傢分析分析。 天賦羈絆優勢,現陣型中目前隻有吳國是完美的羈絆全開(大眾陣型)而且是雙限時+3個13,成長方面也有一定的優勢(相比於帶劉備的蜀國,帶張頜的魏國,帶張角董卓的群雄)在羈絆,成長先天方面就占有瞭一定的優勢,天賦上甘寧完美的怒氣70幾率格擋+上書的百分之5,再洗個格擋天賦,80+的格擋羨煞瞭其他三國,在主流都是蜀國的情況下,主力輸出陸遜的破蜀也有很大的發揮,要奶媽有奶媽,要坦克有坦克,雙限時的雙奶,單限時BUFF,周瑜的+6天賦在陸遜全屏點火下,爆發非常驚人,其他三國看的是口水流一地(陣型上的完美)。 戰魂上的優勢,眾所周知,現版本十個玩傢8個蜀,1個魏國一個吳,群雄是什麼能吃麼,反正我們區隻有一個,所以優先提升物抗的必要性也不用我說,大傢在選擇的時候也應該都是優先物抗,而吳國輸出基本都是法術,這也讓吳國無形之中占領瞭一些優勢,(神R戰魂全滿當我沒說),90級開放8個戰魂之前隻有七個戰魂,基本都是選擇2防2攻1終傷一血一回春,火炕位置木有,重點來瞭啊,吳國的火燒大傢想必都非常頭疼,明明還有一半的血,一回合就死瞭是經常遇到的對吧?90前沒有位置給火炕,90級之後又要升天神,鬥破,勢如破竹,撐死瞭先把火炕升到20,還不一定是紫的,而吳國必須第一個升火燒,火燒又不加面板屬性,所以戰力無形之中就被壓下來瞭,大傢就給燒的嗷嗷叫,現版本吳國的隱藏優勢就是這些,火燒無視抗性,在橙裝木有普及普遍沒有火炕,貧血的情況下,吳國的巨大優勢就是這樣體現的,1個五十級的紫火燒一點戰力不加,所以吳國雖然面板戰力低,但是是最容易逆襲的一個國傢。 陣型,被逆襲最多的是哪個國傢?非蜀國莫屬,為什麼?因為蜀國錢多人多,陣容容易被針對,所以蜀國經常就出現在各位大神的逆襲反面教材上瞭,中後期馬超的作用眾所周知(暫時不討論超級大後期)馬一腳遇上80格擋的甘寧頓時SB瞭,蜀國的先手爆發就少瞭一半,蜀國特點就是爆發高,在面對吳國時,甘寧可以很好的遏制瞭馬超,蜀國又是看著挺硬其實都是小脆皮一堆,所以特別容易被燒的嗷嗷叫,純蜀回復能力除瞭關羽的撿人頭你指望劉備的奶量?自保都很困難,所以吳國虐蜀國就是這個feel倍爽,蜀國人還多,不打你打誰? 對魏國,魏國講究控制磨血,其實吳國打魏國是最不好打,有幾個原因,魏國控制多,減怒,降怒眩暈,張頜對位你大周瑜,頓時蛋碎一地,而且魏國血緣多,硬啊,回復能力強(曹操,司馬)所以對魏國,現版本五五開吧,詳細請看魏國篇。 對群雄,我們區群雄就一個,又不在我們團,我實在無法討論群雄,自己小號,3呂佈4左慈2於吉已就位,以後給大傢做個群雄分析吧。

曹操之野望壓制戰力還被吳國反制的原因

先從最開始的大眾想法,國傢強弱說起,一點一點的分析,此貼適用於全武將+7的情況下,未成型暫時不討論,現基於這些,國傢強弱順序是(在同等投入下)吳國>蜀國>魏國>群雄。群魏可能有爭議,吳國目前最強應該是毫無疑問的,那就從吳國開始說起吧。我們區的最強吳國,我們區情況是蜀一方獨大,剩下三國玩的人少的可憐,神豪就不要反駁我瞭,他的表面戰力是47W但是他常年可以打入競技場前3,前幾名都是50多萬的,這是為什麼呢,下面我來給大傢分析分析。 天賦羈絆優勢,現陣型中目前隻有吳國是完美的羈絆全開(大眾陣型)而且是雙限時+3個13,成長方面也有一定的優勢(相比於帶劉備的蜀國,帶張頜的魏國,帶張角董卓的群雄)在羈絆,成長先天方面就占有瞭一定的優勢,天賦上甘寧完美的怒氣70幾率格擋+上書的百分之5,再洗個格擋天賦,80+的格擋羨煞瞭其他三國,在主流都是蜀國的情況下,主力輸出陸遜的破蜀也有很大的發揮,要奶媽有奶媽,要坦克有坦克,雙限時的雙奶,單限時BUFF,周瑜的+6天賦在陸遜全屏點火下,爆發非常驚人,其他三國看的是口水流一地(陣型上的完美)。 戰魂上的優勢,眾所周知,現版本十個玩傢8個蜀,1個魏國一個吳,群雄是什麼能吃麼,反正我們區隻有一個,所以優先提升物抗的必要性也不用我說,大傢在選擇的時候也應該都是優先物抗,而吳國輸出基本都是法術,這也讓吳國無形之中占領瞭一些優勢,(神R戰魂全滿當我沒說),90級開放8個戰魂之前隻有七個戰魂,基本都是選擇2防2攻1終傷一血一回春,火炕位置木有,重點來瞭啊,吳國的火燒大傢想必都非常頭疼,明明還有一半的血,一回合就死瞭是經常遇到的對吧?90前沒有位置給火炕,90級之後又要升天神,鬥破,勢如破竹,撐死瞭先把火炕升到20,還不一定是紫的,而吳國必須第一個升火燒,火燒又不加面板屬性,所以戰力無形之中就被壓下來瞭,大傢就給燒的嗷嗷叫,現版本吳國的隱藏優勢就是這些,火燒無視抗性,在橙裝木有普及普遍沒有火炕,貧血的情況下,吳國的巨大優勢就是這樣體現的,1個五十級的紫火燒一點戰力不加,所以吳國雖然面板戰力低,但是是最容易逆襲的一個國傢。 陣型,被逆襲最多的是哪個國傢?非蜀國莫屬,為什麼?因為蜀國錢多人多,陣容容易被針對,所以蜀國經常就出現在各位大神的逆襲反面教材上瞭,中後期馬超的作用眾所周知(暫時不討論超級大後期)馬一腳遇上80格擋的甘寧頓時SB瞭,蜀國的先手爆發就少瞭一半,蜀國特點就是爆發高,在面對吳國時,甘寧可以很好的遏制瞭馬超,蜀國又是看著挺硬其實都是小脆皮一堆,所以特別容易被燒的嗷嗷叫,純蜀回復能力除瞭關羽的撿人頭你指望劉備的奶量?自保都很困難,所以吳國虐蜀國就是這個feel倍爽,蜀國人還多,不打你打誰? 對魏國,魏國講究控制磨血,其實吳國打魏國是最不好打,有幾個原因,魏國控制多,減怒,降怒眩暈,張頜對位你大周瑜,頓時蛋碎一地,而且魏國血緣多,硬啊,回復能力強(曹操,司馬)所以對魏國,現版本五五開吧,詳細請看魏國篇。 對群雄,我們區群雄就一個,又不在我們團,我實在無法討論群雄,自己小號,3呂佈4左慈2於吉已就位,以後給大傢做個群雄分析吧。