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單機三國志武將推薦(困難三星)

如今在手機移動平臺,移動網絡遊戲當道的情況下,已經有很少的玩傢還會體驗單機遊戲,也或者是遇到不錯的單機遊戲值得入坑瞭,不過時下這款《單機三國志》就推薦給喜歡三國風喜歡卡牌的玩傢們嘗試。 想要困難三星不能局限各種陣容,在特定情況下,我推薦幾個各國非主流英雄,可以讓三星簡單點,不喜勿噴。 蜀國推薦: 黃忠,作為蜀國兩個弓之一,黃忠對於那種後排強大的關卡還是很強力的,一技能300傷害加上四技能的命中,(別問我為什麼不升二技能,我是要秒後排會跟你說?)射後排妥妥的,射不死帶上黃月英,基本掛瞭。 法正:乍一看做為最後一個登場的蜀國英雄好像挺疲軟的,其實他是有存在意義的。主點一四技能,一技能可以減少劉備的奶壓力,四技能絕對是神一般的技能。靜止對面三十秒,想象一下,隻要觸發,對面妥妥的就等於直接死瞭。如果靜止瞭對面的曹操,蔡文姬啊什麼的,基本這局三星定瞭(什麼你說觸發幾率太坑,個人用過之後覺得還好,至少沒有劉備的奶坑。) 吳國:

單機三國志攻擊buff以及傷害加深buff測試

首先說明一下這個文章針對的測試是攻擊buff以及傷害加深buff測試,以下如果對於測試數據的過程沒有興趣的可以直接看後面的結論。另外,以下的數據都是以祝融的獵刃在困難虎牢關最後一關對小怪統計的16次傷害。 不附加任何buff情況下:均值:3989.5 浮動:5.2% 附加孫策15%攻擊buff:均值:4585.2 浮動:4.8% 實際加成:14.93%(期望15%)

單機三國志3星陣容搭配

對於這款遊戲個人感覺做的還是不錯的,和當下玩的移動平臺的網絡遊戲的玩法很像,但是相對於很多免費下載的網絡遊戲要良心許多瞭,至少不會像網絡遊戲中讓你無限花錢抽卡,用個萬把塊錢。但是這款單機的雖然也會花大傢一包煙的價格,但是遊戲卻可以慢慢體會。以下是自己參考高手玩傢們推薦的陣容,說說自己的三星陣容搭配。 1、雙鎖鏈,龐統和陸遜,很多人提瞭,很厲害,但是存有幾率問題,幾率不高,做不到無腦,另,龐統很多人選,因為能抗,樓樓想說,後期隨便一個近戰都能扛,隨便一個DPS都能輸出,所以,不考慮雙鎖鏈作為無腦陣容。 2、反彈技能英雄,目前反彈技能英雄作為敵方,你會覺得牛B,我方若用,無力,無腦pass。 3、秒殺組合,看臉的陣容,幾率非常低,看著牛B,實際玩3星挑戰後面幾關,非常無力。 4、群傷組合,重點來瞭,這是我要講的重點之一,終極無腦必配群傷技能英雄,在群傷技能的基礎上,若有高單傷或者被動加群攻或被動加敵人受到的傷害的英雄,可入無腦組合。 例如孫策群傷+全體加攻擊+高單體輸出,例如呂佈最高群傷+單體輸出+雙橙技能專屬,例如太史慈高群傷技能+全體敵人加深傷害,目前最好的此類就這3個人。

單機三國志通關陣容攻略

看到大傢都在討論著關於遊戲的陣容相關問題,而自己也是剛好通關瞭,所以這裡也給大傢弄幾個陣容的方案給大傢推薦一下,對於以下三國的幾個陣容個人覺得就夠用瞭,通關問題應該是不大瞭。 蜀國: 陣容比較固定,因為廢將太多能用的就是這些,龐統毋庸置疑是這遊戲裡的第一坦克別動技能加血量、減傷、還自帶春哥無可挑剔瞭。劉皇叔血量也不俗還會加血,是個不錯的第二坦克,就是加血有點問題,明明寫著加二人卻經常加一個人兩次不理解。後排張飛、馬超、趙雲屬性不錯,技能也好。 關二爺的加攻被動技能跟他們三個的沒法比,而且困難模式武聖是秒不瞭人的,砍到孫權那種就華麗麗的死瞭。 諸葛亮?騙子!騙子!騙子!我開始以為三技能是神技,好好讀瞭一遍,知道真相的我眼淚掉下來。 需要切對面後排比如Hard18關曹丕夫婦可以換月英上。14%的加攻光環著實不錯,黃忠有個不明所以的加閃避技能,輔助能力也不讓黃月英,不考慮

單機三國志陣容站位與火力分佈分析

以下的文章算是自己的遊戲通關感想回饋吧,對於這款遊戲個人的評價還是好評的,畢竟國產單機還有人在堅持做著就挺不容易的瞭,個人之前挺喜歡曹操傳嶽飛傳類的戰棋遊戲,在這款遊戲中我有瞭類似的感覺。 1。發現程序設定優先打左邊,也就是如果3人攻擊3人,會依次攻擊對面,如果是2人會中間打左邊的;其次優先打前排的,其次才會攻擊後排,隻有弓和技能除外,這就是弓特有的戰略意義,自己攻擊對面的情況同理 根據這一點可以觀察對方的輸出情況(可以切換到普通難度觀察下對面的陣容和站位),分析一下電腦優先攻擊的對象,安排最能扛的站到最危險的位置,輸出最高的站到最安全的位置,裝備根據這個來帶,比如最安全的位置可以帶加攻擊命中的,五行屬性也設為攻擊或命中,最危險的帶盾或者閃避,五行屬性設為體力或者閃避。特殊情況是遇到對面有反傷的,註意要讓輸出避開至少最後才讓他打反傷的人,所以沒有最優的組合和站位,具體情況具體分析,決定自己的攻擊站位同理 2。重點說下弓兵的獨一無二的意義,因為隻有弓具有越過前排攻擊的能力(除外是特定的技能但與運氣有關),所以弓兵的位置很關鍵。如果對面2後排,那麼最靠右的位置的弓兵就是絕對安全的可以放心輸出 如果對面3後排,又有很多種情況,按照第一條的規律總結下敵人後排弓的站位情況讓自己的弓兵戰到最安全的位置(防守)或者站到可以第一攻擊到對面後排最優先消滅的敵人的位置(進攻),這裡最常見的情況如下(太多不一一列舉): 1弓,看他的優先攻擊對象