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繁榮或是假象 手遊電競就是一場騙局

發佈日期:2014-09-26 09:25:55   發表來源:廠商供稿   編輯者:小超繁榮或是假象 手遊電競就是一場騙局    《爐石傳說》是手遊電競當之無愧的發起者,盡管這款遊戲並非傳統意義上的電競,但簡單的一對一卡牌對戰,卻給移動端玩傢帶來瞭全新的競技樂趣,如今這款遊戲全球註冊玩傢超2000萬,已經成為移動電競模式的經典案例……不過即使是這樣成功的手遊電競,在很多傳統電競玩傢的眼中依然顯得幼稚。  電子競技正向移動領域傾斜    電競,顧名思義就是電子遊戲競技,可以理解為一種人與人之間的電子遊戲競技運動,發展歷史可以追溯至1998年誕生的《星際爭霸》,隨後“戰火”蔓延至《魔獸爭霸》、《Dota》、《反恐精英》等等經典對抗遊戲之中。而圍繞諸如WCG等知名電競大賽的舉辦,電競形成瞭獨樹一幟的產業模式。   這種產業模式在2014年面臨發展瓶頸,而就在這一時期,電競開始突入手遊圈尋求轉型。首先是暴雪的《爐石傳說》一炮而紅無意中促成瞭電競發展的新方向,隨後6月騰訊打造瞭所謂第一場中國手遊電競大賽TGA,遊戲主角是《天天酷跑》;緊接著,中手遊宣佈兩款手遊加入WECG電競大賽;而目前最火的話題就是《刀塔傳奇》加入WCA電競大賽,獎金池累計獎金突破700萬……不過對於種種電競手遊的爆發,更多的傳統電競愛好者卻並不買賬。  卡牌手遊並非純粹的電子競技