Tag: 仙国志

仙國志羅剎攻略

前陣子有玩一下修羅,發現其要能坦能打還是相當吃裝備的,雖然其特色在於裝備投資會直接反應在戰鬥能力上,所以可能要有點投資才能有不錯的表現,小弟隻好換換職業來玩瞭。這次同樣是選擇以近戰職業為主的羅剎,但其走向比較偏向於輸出,所以在戰鬥投資方面也沒有修羅來的吃重,雖然好裝備也同樣可以秒人,但比起修羅來說比較能慢慢養成。 這次來換羅剎玩看看瞭。 羅剎在遊戲中為近戰輸出,其特色有類似於暗殺者或刺客,有隱身、疾跑和控場等能力,在持行一些任務時非常的方便,特別是跨國任務時。而且也有恢復和逃跑技能,就技能模組來看,羅剎比修羅好很多,而且羅殺又都單體技,就掛機來說更方便一點。不過羅剎本身血防比較低,而且技能冷卻上也比較長,再加上羅剎是消弱敵人攻擊,而修羅是消弱敵人防禦,前者能自保,而後者有團隊效益且清怪比較快,所以對比之下,其實能力上還是很相近,而且定位上也很難被相互取代。 其技能都帶有特殊的效果。 而且還有恢復血量技能,這應該裝在像戰士的修羅上才對呀。 割裂

仙國志快速升級攻略

仙國志是一款畫面非常精美的手機線上遊戲,不輸桌機上的OLG!起初本以為這款遊戲大概跟許多手遊一樣,雖然是3D遊戲,但是並不像電腦線上遊戲自由度高,大多數的手遊畫面視角幾乎都是固定的,所以每每玩起來都覺得不太過癮,感覺被侷限住瞭,但仙國志的視角是可以讓玩傢自由旋轉的!這就是我夢寐以求的手遊(比其卡牌遊戲什麼的更愛玩線上遊戲的人),遊戲中除瞭任務多以外,活動也很多,可以藉由這些任務活動讓自快速提升等級! 遊戲初期基本上照著任務跑不到一小時就能夠升級到20多等,而且現在許多手遊必備的自動引路以及自動戰鬥在此款遊戲都有,所以就不會向線上遊戲找步道NPC…等等困擾,我自己在玩的時候沒有很專註,因為我是在通車愛睏的情況下開手機在玩,好在遊戲有自動戰鬥這個功能,讓我可以邊度估邊打怪,自動戰鬥雖然方便,但是他並不會打到任務需求的數量就停止,玩傢還是要手動去回復任務,剛開始玩的時候我還以為會自動停止,不過這應該是為瞭自動掛機所做的設定吧! 活動任務的選單內容以及活動相關說明在右邊。 遊戲中也有非常輕易就能解開的任務。 [鎮守邊界] 這個任務很簡單也很輕鬆,直接到任務地圖,然後待個10分鐘,就能夠獲得銀兩以及經驗,沒錯,任務玩傢就隻是需要待著。