Tag: 主角

每一張都是感動 《黑貓警長2》手遊主角形象曝光

發佈日期:2015-03-23 10:00:08   發表來源:網絡轉載   編輯者:小豬還記得兒時記憶裡英姿颯爽的警長嗎?還哼得出那首朗朗上口的主題曲嗎?這一次,我們熟悉的警長終於回來瞭!巨人移動年度手遊大作《黑貓警長2》手遊即將上線,日前引人關註的手遊主角形象圖也相繼曝光,每一張都是滿滿的感動。       黑貓警長遊戲形象       作為國產最大牌的正版卡通授權IP,《黑貓警長2》手遊在尊重原版動畫片之外,更對主角人物形象進行瞭全新的塑造,細節處體現瞭研發團隊的用心。從目前已曝光的形象圖來看,《黑貓警長2》手遊的畫面質素大大超越原版卡通。新的黑貓警長融合瞭原著的經典形象和現代的潮流感,整體可謂潮氣十足,完美詮釋瞭黑貓警長的正氣、炫酷和英武。       除瞭黑貓警長這個絕對主角以外,《黑貓警長2》手遊還增加瞭多個新鮮的人物設定,其中有森林的大反派,也有黑貓警長的小搭檔,在同名大電影上映前,他們將於手遊中搶先亮相。這些新角色在美術設計上充滿瞭未來感,玩傢可以在遊戲中提前感受這些角色的魅力,體驗到掌中操控的快感,對於喜歡《黑貓警長》的粉絲們來說,這無疑是一大福音。       據瞭解,《黑貓警長2》電影同名手遊將於近期上線,作為傢喻戶曉的國民英雄黑貓警長即將轉戰現代城市,無論是精彩無限的未來科技,還是令人期待的全新故事背景,都將給玩傢最酷爽的體驗。同時《黑貓警長2》同名手遊的遊戲類型和特色,也將於近期逐漸揭秘,屆時玩傢在玩遊戲的過程中可以重溫這一30年經典動畫帶來的兒時記憶。

《方塊西遊》iOS搶先載 三大主角合體首爆

發佈日期:2015-03-13 09:44:50   發表來源:網絡轉載   編輯者:小豬網易夢幻系列手遊《方塊西遊》,夢幻金牌IP系列的又一代表力作,3月12日發佈iOS版本,史上最Q萌手遊今日上架AppStore。遊戲特別曝光瞭一張高清原畫海報,精美人物栩栩如生。遊戲講述瞭萌系人物的冒險江湖之旅,構造瞭流連忘返的夢幻世界! 圖1 網易西遊第一萌       史上最萌海報首曝       《方塊西遊》是網易夢幻系列Q萌次世代卡牌遊戲,此次曝光的一張原畫海報,是經過3D高精度建模完成的,角色動作、表情神態都表現的淋漓盡致,Q版可愛形象幾近完美的展現,絕對可以征服玩傢的芳心!《方塊西遊》在遊戲內表現也是竭盡全力,以最萌形象打造最清新日式畫面,高品質3D建模,獨特清新古風,開啟看臉時代Q萌極限。

有身份的人!《萬萬沒想到》同名改編手遊主角光環大猜想

發佈日期:2014-12-30 10:46:21   發表來源:廠商供稿   編輯者:小超    寒潮來襲,《萬萬沒想到》溫暖降臨!由北京萬合天宜唯一官方授權的《萬萬沒想到》同名改編手遊《萬萬沒想到 大錘的覺醒》即將上線。遊戲從萬萬原劇情出發,創造新一代幀動畫套卡卡牌玩法,萬萬原班人物原汁原味登陸遊戲,個個都是有“身份”的人,不過帶有主角光環的人隻有一個,會是誰呢?  

曹操之野望主角羈絆加成屬性一覽

曹操之野望主角是從始至終跟隨玩傢的一個武將,所以關於他的相關信息玩傢們都需要瞭解。下面小編為大傢帶來的就是關於曹操之野望主角羈絆加成屬性一覽。 魔戟傍身 裝備七絕魔戟,攻擊+24% 百獸朝鳳 裝備七絕獸甲,防禦+18% 心有靈犀

張頜極限輸出與主角八閃 締造大魏逆襲

當遇到戰力高於2W的對手時心裡難免有些忐忑,龍與狼的差距再加上可憐的+4司馬,張飛第一輪的先手吼給我造成瞭不小的打擊,吃瞭一套前排技能之後,張文遠更是直接被馬超第一下給打慘,間陷入劣勢。 但隨之而來的五號位卻帶來瞭意外的驚喜,由於司馬的孱弱,將心血都註入到瞭張頜身上,以致於張頜目前擁有接近2W3的攻擊,第一擊瞬間反手秒殺對方馬超。但那瞬間的優勢瞬間被敵方強烈的攻勢給扼殺,張飛配合趙雲的輸出很快將張遼與郭嘉的血量消耗殆盡。 當張飛的震吼將張文遠擊殺的同時,主角觸發瞭第一次的閃避。也是希望的伊始,一個人,能否扛起一個世界。 伴隨著主角的第二次閃避,張頜打出瞭全場第三次暴擊(第二次打在瞭趙雲身上)。流光直指敵方奶媽,瞬間將其擊殺。 關二瞎華麗的一斬,主角的第三次閃避張黑揚言挑戰關二瞎,主角的第四次閃避二瞎應戰,放話道沒人能比我更瞎,主角的第五次閃避張飛說就算是二哥我也不會交出最瞎這一頭銜,主角的第七次閃避,總共出現八個閃避。

《影之刃》IOS明日公測 主角魂實戰首曝

發佈日期:2014-09-18 08:57:42   發表來源:網絡轉載   編輯者:小豬       網易2014第一連招格鬥手遊《影之刃》將於明日(9月17日)正式登陸App Store,9月28日安卓公測,限時預約福利已全面開啟,更有百位格鬥大神集結連招學堂,為這款“全球最佳移動遊戲”提名大作公測助威。小編搶先為大傢帶來魂的介紹,並詳解其兩個轉職——熾刃和絕影的戰鬥特色。 格鬥大神堂       魂職業介紹視頻:

主肉半輸出的主角技能學習終極分析

總是有很多人在討論主角學誰的技能好,下面是個人的分析,主角的天賦是加暴擊概率加閃避概率加格擋概率。同時有羈絆2個防禦羈絆,根據天賦和羈絆來看,主角是一個主肉半輸出的角色。那麼個人認為學習夏侯惇的技能是最好的,直線攻擊,30%格擋一回合。天賦加技能,格擋達到55%以上,格擋輸出傷害也很客觀。格擋可以降低傷害,主角可以多抗幾下,多活幾輪,多輸出幾次。 再說說各類攻擊的優劣,直線攻擊既可以配合前排,也可以配合後排。單體150%總體達到300%的傷害,單體攻擊命中是個問題,主角又沒覺醒增加命中,而且單體隻有200%的傷害,不出技能等於瘙癢。橫排攻擊,單體100%總體達到300%。橫排最大的問題就是,前排剩一個肉,輸出大打折扣。群體攻擊,技能概率太低,那點傷害也完全起不到作用。

優先考慮存活時間來選擇主角技的方法

現在安卓也更新瞭主角技能選擇,也試用瞭幾個不錯的技能,所以在此稍微談談。首先要知道的是升級技能隻提升傷害不提升概率。所以有些概率效果實在太低的技能就不太喜歡。個人覺得現在主流並且有用的技能有甘寧、張合、夏侯、文醜。其他太多瞭還未試用。建議朋友們選擇技能時候考慮一下主角的存活時間再做定奪,因為一個怒技的效果最終還是要根據釋放次數判斷。這一觀點有不少人都闡述得很清楚瞭。 大致能告訴大傢的是在個人看來怎樣選擇更合理或者更好些,而如果你覺得你更喜歡怎樣,那就跟著自己的想法走就行,比如你很喜歡好看的時裝那就去挖,限時什麼的先別考慮;比如你就喜歡後宮陣容養眼,那就去弄,什麼最強陣容先別考慮;比如你就喜歡太史切後排,那就用太史,賈詡先別考慮。至於做瞭之後是後悔是喜悅是值得亦或是傷心,但總歸都是自己的體驗過程。所以,在這裡強調一遍,遊戲怎麼玩要看自己,所以內容僅供參考,不作為標準定奪。

解析吳國佈陣規則和主角覺醒方向的選擇

先說一點,本文隻針對全陣容加7限時除外,陣容都不齊的就不討論瞭。主角覺醒選擇,個人認為能選的覺醒隻有三個,周瑜,夏侯惇,甘寧。周瑜在加6的情況下,第一選擇周瑜技能。個人使用的情況是平均每次怒技是可以燒2個人左右。約等於是幫周瑜提高瞭20%傷害。(1+1+1+1+1.6+1.6)/6=1.2 第二選擇是夏侯惇的,格擋效果還是蠻直觀的。優點是100%觸發。 第三選擇,甘寧技能控制效果不明顯,除非先手情況,後手用甘寧技能就廢瞭。但是競技場吳國周圍的普遍是比自己高戰的玩傢,所以技能有點雞肋。 關於吳國的主角技能,總結是1,有加6以上周瑜的,主角果斷學周瑜的,努力提升等級,越高越高。2,其他技能也可以考慮。到是5級前千萬別裝。傷害的確低的太離譜,換瞭新技能你才會發現原來主角原本技能傷害挺高的。

曹操之野望4大目標幫你強化主角的建議

眾所周知,主角在曹操之野望中前期是比較強勢的,但到瞭後期,弱的可憐,隻能充當一個擋槍的醬油角色。所以呢,是時候強化一下他瞭。至少強化到這種程度,後期主角也能有一定的發揮瞭。有哪些遊戲,是寵物比主角強這麼多的呢? 強化目標1:主角進階+7天賦上,技能帶一控制,50%眩暈,或者減怒,禁怒之類的,讓主角不單單是一個擋箭牌或一個搔癢的輸出。 強化目標2:主角書馬強化,至少將書馬屬性改版強化到3屬性12品級藍色書馬的強度吧。 強化目標3,:技能或者普攻帶控制,低概率眩暈、減怒之類的。讓PK帶有一點點RP色彩,更神秘,不在單單的主角充擔一個被揍的無用角色。 強化目標4:開放主角技能領悟覺醒技能(同武將)。

擎天柱完爆威震天?《變形金剛:崛起》主角火拼

發佈日期:2014-08-18 08:55:30   發表來源:網絡轉載   編輯者:小豬       是擎天柱更強,還是威震天更猛?是鐵皮更粗暴,還是紅蜘蛛更殘暴…….關於狂、博兩派戰力強弱的問題,永遠都是“剛絲”爭論焦點。今日,小編乘著《變形金剛:崛起》火爆公測之際,借其數據剖析狂、博兩派變形金剛的火拼實力!       擎天柱VS威震天       狂、博兩派老大威震天和擎天柱,一直是“剛絲們”最愛用來比拼實力的兩大角色。在《變形金剛:崛起》中,兩人同屬S級卡牌,一位在初始攻擊上優勢明顯,一位在初始速度、暴擊上略勝一籌,但綜合來看,小編認為擎天柱實用性還是強於威震天。首先,擎天柱的初始攻擊是威震天的兩倍多,在先發制人上已經占據優勢,第二,擎天柱的技能“戰斧突擊”,可對敵方小隊全體造成普通攻擊傷害,而威震天的技能“重炮攻擊”,則著重於單體的雙倍傷害。       紅蜘蛛VS鐵皮

曹操之野望應該增加主角轉職方向的建議

推出新的傷害模式,眾所周知,現在放三隻有倆種負面傷害BUFF,一火二毒,而且全是法攻職業才有,但是我們想象其他網遊的負面BUFF就知道,都會有一種叫,出血的負面BUFF,也就是每回合流血多少,這樣可以給放三中的物攻英雄也能有這樣的效果,豈不更威猛?比如說呂佈,技能可以改成對全部武將造成XX-XX傷害,並且50%幾率讓對方進入流血效果,效果其實和毒啊,火啊一樣,這樣也能提高樂趣,哪呂佈也會活瞭,拉近國傢之間的平衡。 出新的戰魂,現在的戰魂種類太過局限,有的無奶陣容直接就浪費一個戰魂槽,讓人很不爽,也有很多弊端,建議多出幾種戰魂種類,比如:加暴擊,命中之類的,實在不行還有一種方法,可以讓同一類型的戰魂的同時上場,比如最終傷害和免傷戰魂可以同時上,比如毒傷和毒免傷同時上,這樣避免戰魂槽沒用的尷尬局面! 推出利民的新活動:比如戰魂兌換活動,因為很多大R至今戰魂庫已經堆瞭十幾行的紫魂,但就是缺少中意的一個,我們可以推出限時兌換活動,3個一樣的其他紫魂+200金換一個想要的戰魂,那麼可以緩解一部分玩傢的抱怨情緒,比如天神。有的雙限時的神豪陣容都沒一個天神,或者分解紫魂後可以得到一些積分,存夠多少積分後可以兌換一個自己想要的戰魂,可以考慮下。 自從上次更新後,出瞭很多亮瞎合金神眼的13資質武將。實在無法接受你讓太史慈頂著12資質,文鴛13資質?你讓薑維12資質,鄧艾13資質?你讓朱恒13資質?董卓袁紹頂著12資質,劉協13?馬騰13?這些不說也罷,我就不信黃忠,薑維還比不過個費禕? 為瞭遊戲更好的有觀賞性,可以適當修改一些卡牌人設,比如爆奶的華佗,扁臉的張遼,強悍男人的高順成瞭個瘦弱的星矢。外號虎癡的許褚不但12資質你不給身後加個老虎?不合適吧?無法理解!很多人以為全民皆蜀的放三是因為很多人是蜀迷,受演義的影響,,但還有一個很關鍵的因素,就是卡牌人設,因為馬超,趙雲的帥氣,張飛的霸氣等,很多人願意選蜀,哪怕被你吳國克死,我還是喜歡盯著帥氣的卡牌看,這樣審美都能提神。你再看看吳國,除瞭甘寧和嘟嘟,其他哪個能看?陸遜,神一樣的存在,與諸葛齊名,但是兩腿間夾著一個寶劍。自慰呢?而且一個以火出名的武將你放些冰是怎麼回事?熱嗎?趙雲身後有水龍 你不會給陸遜周瑜啊弄個火龍?不難吧?再看看魏國夏侯敦。明顯比其他武將小一圈啊。比不會放大一點啊?顯得好猥瑣。。。最受不鳥的還是群雄的陣容,左慈做的和12資質的喳喳卡牌有區別嗎?於吉況且湊活(以前小浣熊幹脆面水滸卡牌中的公孫勝麼,我認識),華雄,賈詡,也不忍直視,這些人設的原因也可以直接導致此遊戲改名為放開那蜀國。

司馬昭真的不實用?可以秒防禦最高主角

最近看到很多人都說魏的新將司馬昭很渣,我信已為真,一直在魏國陣容中不上司馬昭到今天,我們區第一人上瞭司馬昭我就嘗試去和他切磋瞭幾把,發現比他之前的陣容強悍瞭許多。大傢有木有發現司馬懿可以秒防禦最高的主角,夏侯加司馬昭可以秒2個,諸葛亮和趙雲,而且我最好的裝備就是諸葛亮好趙雲,一回合死3個,比蜀國強悍多瞭。 還有就是魏國鄧艾的出現,又將掀起瞭魏國新時代的來臨,他們怎麼就不明白呢? 魏國不說張遼廢嗎?不是說五子渣渣嗎?現在專門為你們打造瞭一個百搭王子,新陣容的出現,張遼可以洗洗睡瞭,我敢預言我們龐統絕對不是百搭。