SLG手遊新作《invasion》即將登陸臺服,版本搶先看

發佈日期:2015-06-02 14:27:07   發表來源:廠商供稿   編輯者:YC   全球手遊發行商tap4fun自從上周曝出新作《invasion》原畫之後,激起瞭很大壹批SLG玩傢的興趣。今日,官方正式發出公告遊戲臺服正式公測時間定為2015年6月4日,除瞭公測期間註冊玩傢福利優於歐美玩傢之外,官網還提前放出瞭遊戲版本的最新介紹。
    遊戲中的建築畫面基於3D建模,玩傢可以選擇俯視以及45度角來查看自己的基地。剛進入遊戲時候的背景是設定在壹個黃昏時分的軍事基地,左邊的壹大塊空地是預留給玩傢建造資源設施的場所,右邊則是負責指揮行政、科研軍事等設施的中心。和其他戰爭遊戲不同的是,遊戲設計有壹些經營遊戲的概念,玩傢通過攢資源,升級以及解鎖來獲得新的功能建築。
    在指揮官界面中玩傢可以選擇指揮官的形象,比如妹紙還是歐吉桑,還有查看狀態和選擇天賦。指揮官的技能點可以選擇升級戰爭技能也可以是生產技能,許多建築設施在升級方面都是相互牽扯的,比如想要升級金庫就必須有兩個2級的農場、2個兩級的煉油廠還有足夠的資源等。這就要求玩傢要提前規劃好升級的路線以免後期發展出現瓶頸。

     說到升級就不得不提及序列,玩過類似遊戲的玩傢都知道加工序列在遊戲升級方面扮演重要角色。加工序列越多,能夠同時允許玩傢升級的建築也就越多,當然升級速度也就越快。Invasion遊戲中隻有壹個序列,也就是說玩傢必須等到壹個建築升級完成之後方能夠升級第二個建築。不過遊戲初期在升級建築的時候可以免費加快升級速度,同時還可以請盟友幫助,這多少緩解瞭加工序列不夠帶來的升級困難。當然,如果是付費玩傢可以在用鉆石來秒時間,有錢妳懂的!
    除瞭建築升級和其它類似不同外,其攻受防衛的方法也是最考驗玩傢策略能力的時候。遊戲中的兵種采用的是相互克制的設定,下面是克制圖,有點類似鬥獸棋中的狗吃貓,貓吃老鼠,老鼠吃大象。傢隻要點擊“戰術中心”的“功能”,然後打開右上方的問號按鈕就可以查看兵種的相克情況。
    遊戲以軍事題材為背景采用和市面上同類SLG不同的攻防設定,給這個同類化的市場註入壹絲新鮮血液。遊戲的畫面也是亮點之壹,玩傢可以從俯視以及45度角來查看自己的地基,方便玩傢規劃。遊戲中的可玩內容也是相當的豐富,指揮官加點系統,建築的升級搭配以及資源的規劃安排都夠玩傢細細研究。鮮明的軍事題材設定讓遊戲本身獨樹壹幟,加上前期不錯的新手引導,相信會是玩傢壹個不錯的遊戲選擇。 

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