RPG!策略!全都有《地牢守護者》四大職業介紹

《地牢守護者:第一次入侵》Dungeon Defender:First Wave採用虛幻3引擎製作,遊戲模式採用:ARPG和塔防禦的混合遊戲,支持4人合作模式以及15個不同崗位進行戰術策略防禦,擊敗敵人獲得的獎勵可以用戶升級自己的武器和防禦力!下面我就詳細的介紹一下游戲中所出現的各個職業,讓玩家選擇一個稱心如意的英雄去戰鬥吧!

騎士:

一個正在培訓中的勇敢騎士,鄉紳的每一把刀劍都是持續著的王國的高尚和榮譽。建造蠻力防禦建築的鄉紳喜歡使用短距離武器作為維持司法工具。從鈍器尖峰和旋轉利片釋放出來的憤怒是他贈送敵人的禮物。

防禦能力:

尖刺封鎖(Spike Blockade) – 鋼筋封鎖在加上尖刺誰去碰它必將導致劇烈的疼痛。

魚叉塔(Harpoon Turret) – 刺穿敵人,這種致命的箭砲塔會發射枚魚叉刺穿站在一排的敵人。

反彈封鎖(Bouncer Blockade) – 這類封鎖會刺傷敵人還把敵人反彈開。

彈砲塔(Cannon Ball Turret) – 這固定砲台發射的鋼珠還會在降落點反彈傷害四周的敵人。

Slice'n'Dice封鎖(Slice’n'Dice Blockade) – 這個不朽的封鎖旋轉起來需要時間,但是它的旋轉刀片卻能割下大量的敵人。

技能:

旋轉砍(Circle Slice) – 釋放一場毀滅性的360度旋轉攻擊所有你身邊的敵人。

血怒(Blood Rage) – 一旦憤怒的力量充滿你全身,你的速度,傷害力和抵抗力就會大大地提高。

武器:劍

近戰連招(Melee Combo) – 鄉紳釋放的3次刀劍的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和範圍。

阻擋(Block) – 鄉紳提高他的警衛性和防護力,以保護從入正面而來的襲擊,大大減少了損傷。不過當他啟用阻擋,他就無法移動或攻擊。

《地牢守護者》

武僧:

武僧,一個曾經愛好平靜和被動的學生,被迫離開他的冥想世界禦上武器去保衛他的家園。他的個擅長使用長矛戰鬥的勇士,這樣他才能為他死去的老師報仇。他能以氣勁光環醫治他的隊友和削弱敵人的力量,武僧是隊伍裡最重要的資產。

防禦能力:

誘捕光環(Ensnare Aura)- 在這光環的所有敵人體量變重而成為負累,大大減慢敵人的移動速度和攻擊速度。

電力光環(Electric Aura) – 在這個光環裡的敵人感覺他們的靈魂慢慢地流失,生命值隨著時間造而慢慢減少。

恢復光環(Healing Aura) – 在這個光環中,受傷的隊友會被慢慢都被治好。

致殘光環(Crippling Aura) – 在這個光環裡所有敵人的破壞力會被減少。

激怒光環(Enrage Aura) – 在這個光環裡的所有敵人將變成為得盲人並互相攻擊和殺害。

技能:

英雄增強(Hero Boost) – 當被啟動時,所有的隊友能力將會提升,恢復生命值速度也會增加。

防禦增強(Defense Boost) – 當被啟動時,所有防禦塔的恢復生命值速度會增加。

武器:長矛

近戰連招(Melee Combo) – 武僧釋放的3次長矛的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和範圍。

能量彈(Energy Projectile) – 武僧把氣勁輸入他的長矛,並由他的長矛發射能源彈攻擊遠處的敵人。

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