RimWorld環世界建築學心得

《RimWorld》作為一款模擬經驗類遊戲當然少不瞭在遊戲中進行建築,而且本作中的建築不僅僅在建的個數上種類上需要玩傢的策略思考,在位置配置上更需要做好,今天小編就給大傢帶來瞭《RimWorld》建築學心得。

RimWorld環世界建築學心得

建築學關鍵心得如下:

1.為瞭大大提高廚師效率,以下幾個區必須包圍這廚房建設:露天種植區、蔬菜擺放區、飯廳、室內種植區、肉類擺放區。(否則廚師一半以上的時間會跑去田裡搬蔬菜)

2.別讓松鼠偷吃。別看幾隻松鼠,吃得比人快(不是餓瞭才吃),還他媽隨時發瘋。正確做法是用墻圍起來去掉屋頂。

3.後備電池。蓄電池放在山裡非薄屋頂的地方,為什麼不用我說。重要的是,分成兩組,充滿後斷開一組。為什麼?你要不試試先短路接著馬上日食然後太陽耀斑,多儲備瞭一倍的食物都吃完瞭開始吃生食,然後海盜還打過來瞭有多慘?

一組常連,一組充滿電後拆一節導線,旁邊放上一格鐵斷電立即補上。

看視頻時發現的錯誤:

1.房間隻造4*5。

不僅不會有寬敞的buff,而且房間還不能放其他生產設備,一放就擁擠。設備必需再造房間放,算起來根本不省工還浪費門。

2.蓄電池放房間裡,一間屋一個。。。。這個真的無語瞭,真的是在一個視頻裡看到的

3.不知道錢從哪兒來,滿地圖搬東西賣錢。

出去搬東西真的很不劃算,路遠累瘋就不說瞭,路上遇到個松鼠發瘋就是死。正確的經濟來源:水栽培草莓。因為草莓賣得比土豆貴,所以在廚房的清單裡要優先使用土豆做原料,草莓存著賣。如我圖中規模的室內種植,食品商根本不夠錢收我種的,後面爆倉隻能關掉。

另外有個細節分享給大傢:

如何做到讓廚師優先消耗土豆?

最優化設計:(1)兩個清單:第一個清單做人口數目個精致食品,隻允許用土豆和肉類;第二個清單做人口數目個簡單食品,允許用土豆和草莓,不允許用寶貴的肉。這樣所有人會優先吃好吃的精致食物,簡單食品當做庫存。

(2)在廚房門口(同樣也是菜園門口)做3個單位儲存區,優先度調高,隻放土豆。如此廚師按照離灶臺半徑最小優先用這裡的土豆,隻需要走5步。土豆用完瞭,才會多走幾步去大儲存區拿草莓。