Micromon迷你怪物buff、減攻減速技能說明

《Micromon,迷你怪物》在技能方面屬性也可以分為多類,這裡個人就自己的的角色為大傢分析關於主動buff、躲閃、減攻減速等技能的效果為大傢進行介紹。

從個人的角度,在主動buff裡,加血是比較有價值的,而那個45ST的加血往往能使一個怪直接扳回來(雖然ST量消耗不少,不過一個滿血的怪就那麼放在那耗對手也是好的)~~

至於躲閃,是個RP的問題,偶在這方面不是太強,所以不大會為這個耗費格子。而攻防,也不會太考慮,畢竟不能疊加,又耗回合。特別是防禦,對面即使不使用破防技,就來個critical,那自己也白搭瞭~~

被動buff裡面,個人也不大會選擇那些碰運氣的,不過如果各位對自己的rp有信心的話,可以嘗試一下。而穩定加自身屬性的技能應該優先考慮。至於那個加攻減防的,針對普通系的主寵,個人偏向於使用混亂頭盔就是瞭。。。~~

對敵類的主要是減攻與減速的,就減速而言(對瞭,上面漏瞭個主動加速的,就不重復截圖瞭,效果與減速的差不多,這裡一並說明),也是下降15%,實際效果就是如果雙方同速,要到第三回合才出現一次double attack,實在是有點慢(如果是采用自身加速的話,還白白自己耗瞭一個回合,實在很虧)~~

減攻的效果,這個需要斟酌,同樣是下降15%,貌似不多,不過有時候就是能否吃下一擊的區別。個人的看法是,在開場時用的意義不如在怪臨死前用那麼大。一方面是持續時間,另一方面是耗回合。不過如果臨死前用,反正如果確認自己一擊殺不死對方瞭,臨死前拖一下對方後腿,減少下一個怪上場所受的傷害,也是很不錯的~~

接下來是半buff類,這個叫法可能不大好,不過偶沒想到太好的名字啦,這裡向大傢說一聲抱歉。。。其實這裡說的是帶特效的攻擊技能(不是帶異常狀態,這個在下一小章節會再作說明)。這些技能從某程度上本遊戲中純粹的buff要有價值得多,主要體現在速攻效果上。

下面會就偶使用過的相關技能進行介紹:

Micromon迷你怪物buff、減攻減速技能說明

必中技能,20ST

Micromon迷你怪物buff、減攻減速技能說明

50%幾率觸發,攻擊時削弱對方25%防禦,30ST

Micromon迷你怪物buff、減攻減速技能說明

60%幾率使對方防禦在兩回合內變為0,35ST

Micromon迷你怪物buff、減攻減速技能說明

40%幾率觸發致命(critical),總傷害附加10%加成,20ST(這個是水屬性傷害)

Micromon迷你怪物buff、減攻減速技能說明

50%幾率觸發致命(critical),總傷害附加15%加成,50ST

其實,當偶貼出這些技能的時候,各位大概也明白為何偶說前面那些buff的價值不大瞭,像閃避的,遇上必中技能是無效的;加防,對方有加致命或者削防的,加瞭白搭瞭~~