作為一名骨灰級DOTA2玩傢,經過長期訓練飽受催殘,雖說往事不堪回首,還是將磨難中總結的一些小經驗與大傢們分享!
一、補刀斧其實是最低級的一種法球效果,隻有少數幾種發球可以和補刀斧疊加
二、殺人碰到對手鉆樹林的時候,按A往前點著追,別一個勁右鍵,教訓是慘痛的
三、致命鏈接
1、在分身上的效果跟英雄是一樣的,可以獲得同等的傷害計算;致命鏈接的傷害也不會因轉跳遞減
2、不管你選擇的目標是小兵還是英雄都會優先鏈接范圍內的英雄單位
3、任何狀態都無法逃避其傷害,隻是不會對魔免和無敵狀態的單位致死
4、不會被BKB、凈化、分身、散失等物品驅散致命鏈接
四、Shift鍵應該靈活應用
1、大傢最熟悉的就是Shift跳大、TP用Shift再點移動會節約一定的時間,還可以防止誤點移動而取消TP
2、Shift是無法取消施法後搖的必須手動取消,不適用於冰女和火女這類施法後搖較長的英雄
3、DOTA2中碰到Shift無效的情況,並不是因為許多人所認為的延遲所致,而是輸入法打開的時候導致Shift不可用
五、凈化和風仗可以直接凈化拍拍熊大招和超強能量瞭
六、拍拍熊是許多脆皮法師的嚴禁,法師出一個風仗無論是吹他還是吹自己都是一個不錯的選擇
七、吃掉魔瓶中的隱身符後立刻再吃一個魔瓶是不會顯形的
八、英雄中的戰鬥饑渴臨死是不可以被隊友反補的;魔免可以在魔免時間內不受點燈的傷害,但是無法消除點燈;殺死幻象或者摧毀建築可以消除戰鬥饑渴
九、末日的吞噬,小骷髏的死亡契約,謎團的惡魔轉化,小狗的感染可以解除點燈效果
十、相位鞋相形狀態和隱刀隱身效果中的第一次攻擊是打不出暴擊和重擊的
十一、被大樹的大招纏繞,被冰女禁錮,被遺忘法師衰老以後,開啟綠仗以後,仍然可以使用手動法球進行攻擊
十二、神符是有可能掉落的,神符灌入瓶子後2分鐘自動吃符時,如果自己剛好處於不能使用物品狀態,神符會自動掉落,例時屠夫出鉤的瞬間就不能使用神符
十三、按住Crtl 用鼠標左鍵在小地圖可以寫字畫圖
十四、設置 控制 將下面的傳統鍵位勾選,可以使用默認英雄技能快捷鍵
十五、丟棄或交易物品,WAR3中是先右鍵點物品左鍵點目標,DOTA2中為按住左鍵托至地面或目標
十六、遊戲界面上方有雙方英雄頭像中的菱型,綠色表示有大招,藍色表示有大招沒魔,數字則是大招CD
十七、匹配模式等老半天也開不瞭一把,這空虛寂寞冷是可以通過觀看比賽來打發的,並不影響尋找比賽
十八、DOTA2裡所有法球都不能疊加,隻能和特效疊加
十九、買錯東西在購買10秒內賣出是可以獲得全額退款的喔
二十、在劍刃風暴的時候可以同時普攻是車子和防禦塔等,而且都是有傷害的;治療守衛可以用來卡位;跳大的期間依然可以使用tp、跳刀、推推和大根
二十一、魅惑魔女(小鹿)的魅惑能夠控制並產生幻影長矛手(猴子)的鏡像大軍
二十二、全能騎士的驅逐會驅散掉他的大招守護天使的效果。
二十三、斧王的戰爭饑渴隻要將某個單位殺死就會解除,如建築、信使、眼、英雄、小兵(野怪)、TA的陷阱等等,但是也有例外,發條的能量屏障不能消除。
二十四、幽魂權杖能解小娜迦的網。
二十五、擁有法球特效的英雄被冰女冰住之後依然能手動攻擊,冰封禁錮的機制是不能移動和攻擊但是仍可以施法,因此可以通過手動法球攻擊。其他類似還有哈斯卡的浴血之矛、沉默的智慧之刃。特別註意,自己使用綠仗的時候也可以手動觸發法球。
二十六、暗影牧師的大招編織不能夠被散失之刃凈化。
二十七、煉金術士的不穩定合劑即使沒有指定到敵對目標(也就是自爆)也會引起AOE眩暈傷害。而且這個傷害不會波及到隊友。
二十八、陳和拉比克能夠控制同一個生物並且無限增加此生物的HP上限(當然這兩個人必須是敵對的,也就是來回招)然後這個被反復蹂躪的生物被骷髏射手吃掉之後會有意想不到的效果。