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從曹操之野望裡各國的強弱性判斷誰崛誰亡

首先是吳國,曹操之野望本來原版中最強的,目前也依然強勢,陸遜橙5減傷做好後,已是不死之身。本人必燒2個,概率燒6個,周瑜被打能燒,普攻技能都能燒,基本可以視作全程免傷。前排甘寧不帶覺醒103%格擋,25抗蜀,鐵壁6,突襲6,面對蜀國已是不死之身,對其他國傢也是能頂很久。嘟嘟天賦6的強勢不必贅言。孫策本是送死,橙5後可以用作阻擋趙雲連怒。而當主角和孫策陣亡,前排隻剩甘寧時,呂蒙極可能觸發眾志,造成高額輸出與回血,整體陣容配合堪稱完美。雖然橙孫權不理想,但可以選擇不上。而且上的話也可以用來打內戰或對付群雄。未來發展方面,8小夥伴後的太史慈可以期待,即使7小夥伴,4個柱石的陣容也有一戰之力。整體是較為完美的陣營。 其次是魏國,原先版本相對弱勢。橙卡後張合橙5的輸出爆表,已是神將級別。橙張遼5天賦修復後效果也是上佳。對於超R亦有徐晃的選擇,對付蜀國效果極好,橙5也能阻擋趙雲的推進。曹操仍是最強主公。郭嘉加強較為有限,是為遺憾。總體說來,依靠橙張合,魏國已經和其他各國有一戰之力。未來發展方面更是選擇良多。 接下來是群雄,原版本極其弱勢。橙卡後得到史詩級加強。橙5左慈在特定情況下可以秒殺對方全體,毒傷10配合本身群雄毒屬性極其可怕。於吉本身即是十分強力,也得到瞭一定加強。貂蟬橙5光環生效後,本身即具備上場能力。橙張角和橙董卓較紫卡有較明顯提升,可以作為大肉彌補群雄無肉的缺點。歸還來的華佗在屌絲陣中也有上場空間。賈詡橙5在群雄存在大量毒將情況下也可視作全程免傷,配合書,鐵壁,對物理輸出也有極大克制。呂佈已經跟不上節奏,在當前版本中已可以考慮將其作為小夥伴上陣。總體而言群雄目前是強大勢力,完全成型後應當是當前最強陣營。 最後是蜀國,原版本較為強勢,現版本已淪為墊底。最有價值的橙5為馬超,吸血10,但馬超本身不是肉,防禦類天賦隻有一個閃避還有書,加入吸血不倫不類,雖然抗吳25,但面對甘寧仍然難以頂住,何況吳國切後排能力不弱,前排即使馬超一人站住亦難有作為。其次為關羽橙5,這個難度略大,效果雖然可觀,但本身需要先閃避本身就是輸出缺失,實際增補的輸出有限,而且關羽本身暴擊一般不如張合配合天賦後的可怕,當然配合誅殺仍算不錯。其餘劉備橙有較大意義。魏延無法上場,張飛橙無BUG亦無價值,有BUG情況下,先手放光怒氣後防禦尚算不錯。最差的當屬諸葛,橙5減傷苛刻難觸發,本身加怒與張飛0怒減傷矛盾,是為坑隊友武將。 最後綜合羈絆來看,同裝備魏吳有先手,蜀群後手無誤。 總體評分:括號為老版本

曹操之野望五大洗具武將造就橙卡新時代

自從曹操之野望橙卡更新後,氣象大變,有的武將從雞肋立刻翻身農奴做主人。小編這裡排瞭一個洗具武將排行,列舉出進階後提升幅度巨大的武將,都是橙卡進階+5後的哦。 洗具第五:太史慈 上榜理由:我才是控制最多的男人 在二十萬戰鬥力的年代,太史慈幾乎是人手一個,堪稱居傢旅行殺人放火必備良將。後來小龍蝦輸出漸弱,又無控制,淪為配角。這回進階橙卡算是發瞭狠,一次給瞭減怒,眩暈,麻痹三個狀態,讓天義哥有瞭壓著對面打的實力,算是12裡提升最突出的瞭。排在第五,是因為我對這將持謹慎樂觀態度,橙將年代,太史慈的輸出隻會更加乏力,控制也得看臉,極有可能戰鬥結束也沒把對位的打死,相比老對手張合的穩定,還是差瞭一截。何況基友孫策的輸出更高,生殘10和遺恨算是神技,對土豪來說,小龍蝦隻能算是候補瞭。 洗具第四:陸遜 上榜理由:挨得住打才能火燒聯營

在曹操之野望裡細數蜀國的坑爹悲哀的系統

關羽在曹操之野望裡作為一個蜀國,我比武積分從沒兌換過橙裝材料,為瞭關羽。我軍團從沒兌換過耐力丹和銀鑰匙,為瞭關羽。我現在連招募令和免戰牌都沒有瞭,還是為瞭關羽。說周末商人是蜀國福利,其實這和我打瞭人帶他去看病,醫藥費還要他自己掏的道理是一樣的,說福利不如說有限補償。 張飛的時候,我就說橙5是逗比天賦,逗比到讓人忽視瞭技能幾乎沒加強過。結果呢,策劃你直接腦殘點讓橙張飛天生逗比一點不是挺好的,還要整BUG,整到被人噴完瞭再承認自己設計的失敗,有意思? 羈絆出第7小夥伴的時候,有吳國說是在削吳國。當時我蠻高興的,後來一看不對啊,MLGB,就算開8小夥伴,我蜀國羈絆還是滿不瞭啊。目前蜀國主流陣容最高都是29羈絆。少2羈絆其中1個是趙雲的3人羈絆。這戰力要差多少?我數學不好,巴別你說不差,你別騙我。 打後排吳群無視前後,一律火燒放毒,後排死的不比前排慢。魏國張合爆菊,別說蜀,4國都怕。蜀國呢,當年多少大神測試黃忠。測下來+7天賦等於+5%左右的暴擊,艾瑪我嚇死瞭。自此蜀國個個董存瑞,我們硬拆碉堡再打你後排,這特麼英雄啊,我愛死蜀國瞭。說句心裡話,雖然自己玩蜀國,但是團裡各國都有,同戰力,也沒誰就一定能吊打誰的。 吳國稍強勢點,但玩吳的都有危機感,都琢磨著換號或換國。魏國崛起瞭,玩魏國多的是小R,現在靠張合是可以逆襲高戰力的,為啥要叫張飛BUG,因為張飛往後一站,魏國張合切不動就費瞭,跟我蜀國上華佗能吊打魏國是一個道理。 群雄要麼壕,要麼逗,現在是崛起的機會,壕繼續3限時,小R也有福利,亂世裡3個12資質,2個橙瞭都能上,加上賈詡呂佈,再根據財力上左慈、於吉或袁紹,也能與各國爭鋒瞭。看得出巴別在做平衡,這是堅持放開的理由,相信他們能把遊戲做好。

曹操之野望小學神眼中的十大神將和雞肋將

先說神將系列: TOP10:曹仁 曹仁在曹操之野望屬於前三肉,先手打3個,無敵1回合,開瞭金湯第一坦,崎嶇4被動讓你無限暈。推圖沒肉,曹仁啊,PK無控,曹仁啊。除瞭無法打後排,曹仁無所不能,位列TOP10。 你來打我啊。我要暈6個。 TOP9:張飛 先手減怒哪傢強,放三蜀國是張飛。我大張飛先手橫排減2怒,更兼暴擊。你說張飛放後排,我呵呵瞭,我大張飛血越少傷害越高,更免疫暈眩。對面的郭嘉,顫抖吧。

曹操之野望小學神眼中的十大神將和雞肋將

先說神將系列: TOP10:曹仁 曹仁在曹操之野望屬於前三肉,先手打3個,無敵1回合,開瞭金湯第一坦,崎嶇4被動讓你無限暈。推圖沒肉,曹仁啊,PK無控,曹仁啊。除瞭無法打後排,曹仁無所不能,位列TOP10。 你來打我啊。我要暈6個。 TOP9:張飛 先手減怒哪傢強,放三蜀國是張飛。我大張飛先手橫排減2怒,更兼暴擊。你說張飛放後排,我呵呵瞭,我大張飛血越少傷害越高,更免疫暈眩。對面的郭嘉,顫抖吧。

資深蜀玩傢評價曹操之野望各國陣容實用性

在曹操之野望中我不能算個菜鳥,我也玩瞭大概有8個多月瞭,目前V8,54W戰力。從我玩瞭這麼長時間來看,以及在各種群,各種論壇各種貼吧水的情況來看。毋庸置疑,蜀國是放3的主流玩傢,其他魏吳群加起來可能都沒有蜀國這麼多。最近幾天大傢都喜歡討論哪國強哪國弱的問題,說實話,大傢沒有必要爭論。APP一百多個區,我可以這麼說吳國老大占多數,蜀國老大占另外小半。群雄老大鳳毛菱角,魏國老大說實話我自己都不確定有沒有存在的。 以下是個人見解,大傢可以探討,可能我的層面還沒達到V14的層面,但是這麼長時間也不是白玩的。 放三最強的陣營,有人說吳國,有人說蜀國,但是肯定沒人說魏國,但是我個人覺得,放三,目前最厲害的陣營是群雄,有多少人,被比自己低很多戰力的群雄給逆襲過(或者是半群的那種),我想絕對很多,說實話,低等的吳國戰力差不多蜀國還是有勝算的,但是群雄我感覺一直沒有,但是拖累群雄的可能就是那惡心的羈絆跟戰力瞭。 第二強的是吳國,有人說吳國是因為滿羈絆才猛,但是無數玩傢被比自己戰力低的吳國吊打是怎麼回事?羈絆比別國好,戰力比別國低,還打的贏,也就是說他除瞭羈絆比別國好之外,裝備魂等級等等都跟別國有差距,這都打的贏我就不懂吳國弱在哪 第三是蜀國,蜀國強,強在大神身上,蜀國弱,弱在人數太多,水平陣容參差不齊身上,大傢覺得有沒有錯。 魏國,這個國傢的小夥伴我就不評價瞭,我但是我敢很負責人的說,魏國崛起是早晚的事情,就看各位能不能熬到那時候瞭(魏國在同戰力同裝備下打蜀國絕對的輸多贏少,但是你們都知道的,蜀國玩傢太多,裡面總有很多水貨,打不過魏國天天叫魏國強的,大傢理解)。

群雄在曹操之野望的中毒概率下調後測試

群雄在曹操之野望的中毒概率下調後測試,該路線給大傢的第一映像限時多,花費也多,是土豪的世界玩的,許多屌絲玩傢放棄轉入他國,現在一想投入金錢和群雄金錢也差不到哪去,悔之晚矣,請問是你們的問題嗎?玩遊戲無非是喜歡玩什麼就玩什麼而已。樓主在限時一出呂佈時怒上VIP5不解釋,隻因呂佈,三國第一猛將,無需解釋,一入群雄就走群到底。 群雄的給大傢的第一反映就是能毒,而且概率很大,於吉更是群雄的驕傲。這也是很多群雄玩傢最後的自豪。 賈詡怒氣攻擊多時能6個中4個是基本也符合他的60%,現在6個卻隻有2個,請問何為60%,請不要說這是系統概率問題,以前也是系統能中5個是傢常便飯。其次左慈,在唯有橙將時代,大傢都說左慈廢。請問廢在何處?左慈毒殺就是以控怒為主,這是左慈的完美之處。現在可好,左慈的橙將崛起,傷害之高,引來無數眼紅之人。巴別你砍就砍左慈啊,何必要砍我群雄中毒概率 左慈在我心目中就是控怒的最佳人選。控怒給力,對得起他限時之名。由於其他玩傢定位錯誤一定要前排,那是你們的錯誤,隻封技,又不控怒,讓對方提高怒氣傷害,我等群雄誰來抗。 於吉,更是用毒高手,對方後排聞風喪膽,群雄呂佈誰能檔,汝等後排誰能抗,誰能奶。 逆襲對於一個群雄玩傢那是一定概率的前提,你要秒我呂佈,你能防得住我於吉麻痹概率和必定毒傷?你秒我於吉,能擋得住呂佈暴擊與格擋,所以樓主覺得保護好,於吉呂佈,是逆襲的根本。

曹操之野望專屬神器玩傢策劃 各種逆天屬性

曹操之野望專屬神器主要是由玩傢策劃YY的,各種逆天屬性有沒有,這裡在先來一條牛逼得限定,煉化專屬神器需要擁有改專屬武將橙卡。近期會將推出新活動 來爆出新材料來滿足煉化神器。煉化需要橙武器強化200級一把。進化成神器後原橙武器屬性不變隻是改變外觀和進化後的附加技能。未來還將推出神器進階系統,更多專屬神器敬請期待。蜀國玩傢最多那就先來說這個。 青龍偃月刀(關羽),又名冷艷鋸 刀長九尺五寸,重八十二斤,刀身上鑲嵌有蟠龍吞月的圖案,因而得名。 附加技能:拖刀計-怒氣攻擊時20%幾率觸發附加500%的攻擊傷害。(當關羽佩戴時三圍屬性各增加3點) 八丈蛇矛(張飛)

小R對橙卡時代在曹操之野望到來初步認識

吳國在曹操之野望這個版本後期還是爸爸,這個毋庸置疑,甘寧的聯動技配合橙娘娘的40暴擊,孫策的聯動技專門制裁橙套趙雲,呂蒙抗蜀光環和少人光環在吳國隻有甘寧一個前排體系下也能發揮巨大優勢,太史慈也逆襲翻身 變成後排強控點殺。但是在前期,吳國還是要走上以前的老路,因為吳國的橙卡在前期能有作用的實質性的技能,除瞭甘寧前期橙卡提升傷害,陸遜橙卡增加暴擊,呂蒙減2怒,太史控後排,孫策帶混亂(概率可無視)。 面對其他國傢的先橙誰的問題,吳國基本可以無視,都橙一遍吧,朋友不進階高階的話,基本加強型紫卡而已。不過後期的吳國絕對爸爸,這個不容否認。 最後點評吳國 前期能力★☆☆☆☆ 控場能力★★☆☆☆

曹操之野望最廢限時之恭喜孫策當選居首

跟曹操之野望中的諸葛張遼什麼的都可以靠邊站瞭,最廢限時已再無你們一席之地,跟孫策比你們都差的太遠瞭。看看孫策什麼德行,號稱13限時神將,首批橙將之一,今天第二批橙將一出來,怎麼有個武將進階後跟孫策這麼像,吳國的是不是不敢相信自己額眼睛?哦,不對,是不是亮瞎你們的眼睛瞭。看看我們堪比限時的12副本武將徐晃以及偉大的最廢限時神將-孫策。 1、羈絆: 徐晃90%攻擊,84%生命,什麼?你說典韋的羈絆跟徐晃不搭?那你不上唄,放心,你還有57%的生命羈絆!看看我們偉大的限時神將; 孫策78%攻擊,67%生命。你就拿徐晃少個羈絆跟我孫策比唄,那麼,我就不多說什麼瞭。。。 2、天賦: 徐晃:聽說神將孫策你能大奶別人,老子就自私能大奶自己;聽說蜀吳很拽的樣子,看老子+7破蜀橙5防吳。

對曹操之野望後續平衡性發表的個人看法

對於曹操之野望遊戲的平衡性巴別現在才剛剛意識到,這次更新沒有加強吳國就是巴別有意拉近蜀魏群和吳國的差距,但是還是有很多不平衡的地方,我在這裡提下,純屬個人意見。 首先是吳國: 1、甘寧怒氣的減怒可以適當在加強下,4怒變為6怒,理由很簡單,董卓都能減8怒瞭,給個6怒不算過分。 2、就是孫策,我的建議是怒氣攻擊變成全體攻擊,混亂幾率變為30%,參考張角,還有就是一個攻擊羈絆換成生命羈絆,這貨本身就沒什麼攻擊力,3個攻擊羈絆簡直就是浪費,還不如多個血緣還能多撐一會。這些是我對吳國的建議,其實我個人感覺吳國在8小夥伴以後肯本就不需要孫策,小龍蝦能完美替補,對比孫策吳國需要的是小龍蝦這樣的後排點控。另外吳國其實還有個強力武將值得期待,那就是孫堅,紫將時代孫堅12的資質大傢不會考慮,但是變成橙將,他防高、格擋高、還有抗暴、又能回血,又能回怒可以說非常值得期待,周瑜的橙化更值得期待,不要因為孫權、孫策的無力就無視吳國的強大。 接著談下魏國 1、首先最需改進的就是張遼,首先是怒氣改為降4怒,這樣總共也就降8怒,對比董卓,張遼作為限時應該得到這種加強,然後就是金湯換成減傷或者吸血,這種亡國天賦必須取消。

郭嘉變笑話王在曹操之野望中的叛逆節奏

力戰2,攻擊+100,郭嘉:老子一下打三個,每個67%-87%,怒氣也就150%-170%,你才加100攻擊。暴擊2,暴擊+10%,郭嘉:都叫老子郭瞎子,巴別你給老子加暴擊幹毛啊。閃避4,閃避率+14,郭嘉:都叫老子看準時機就自爆,這閃避率直追主角,老子還爆個毛啊。 氣勢3,初始怒氣+3,郭嘉:巴別,你惡搞老子,老子現在火氣很大,你覺得+3夠嗎? 天妒,郭嘉:老子死瞭全體傷害150%,你覺得老子有多高的攻擊?30%眩暈,你實際算過沒?老子幾乎次次暈一個,還有時候暈不到,你這是讓老子死不瞑目啊。 金湯8,生命高於攻擊者,減傷40%,郭嘉:你見過哪個玩魏國的人給老子堆血?還有,減傷40%你讓不讓老子自爆?被當笑話嘲笑瞭一年後,出橙郭嘉瞭,於是乎… 破吳1,吳國武將傷害+5%,郭嘉:老子貌似幫曹老板統一瞭北方,和江東沒啥過節。你確定這個技能不是給張遼?歪曲歷史啊。 氣勢2,初始怒氣+2,郭嘉:老子變橙都是對位甘一刀,你TMD給老子加20點怒氣也放不出去啊。氣死的那個是周瑜,不是老子。

蜀吳潛力已盡群雄別高興太早 大魏將崛起

曹操之野望蜀國,吳國,核心武將已經出全瞭。這倆國傢,看上去很美,實際上,潛力已盡。都是在走下坡路瞭。群雄,左慈巨大的傷害輸出。這不是BUG,不是小幾率事件。5分鐘前剛剛親身測試過,當然,大可以不信。沒關系,我也不信,雖然我湊瞭9個左慈。但是,我也坐等削弱,不是我希望削(個人希望永遠如此),是因為巴別必定會削,已經嚴重破壞平衡瞭(就跟光環算法一樣),現在大傢都藏著。等下次跨服比賽,一看便知!所以,群雄,先還別高興。等跨服賽結束,如果不改,可以大量投入。 魏國,現在看來潛力是最大的。徐晃已經改羈絆瞭,可以上陣瞭,技能天賦都很好。但是,徐晃在五子裡,比起樂進和於禁,天賦是屬於差的!於禁和樂進的天賦以及技能,如果巴別不下黑手!橙化後絕對會強力。到時候,恐怕曹操,郭嘉都給給他們讓路。 所以,蜀國和吳國的,投入可以緩一下瞭。群雄,魏國,其實潛力更大。

曹操之野望帶致盲夏侯惇對趙雲100%有效

曹操之野望裡面趙雲天賦是無視目標閃避,100%命中目標。這一條描述好像是在諸葛出現之後改的的,之前的描述是攻擊一定命中。改這樣的描述明顯是為瞭把作用機制說清楚。無視目標閃避不是目標不會出閃避這個結果,是無視目標閃避幾率,所以諸葛對趙雲無效。至於為什麼是無視目標閃避幾率不是無視閃避的結果,如果是後者,就沒必要再加一句100%命中目標。趙雲中致盲之後就是無視目標閃避,命中0%,這樣還能命中。 還有人說放三隻有閃避機制沒有未命中機制,我隻想說不是沒有未命中,是未命中也是顯示閃避。簡單講不是總有人抱怨馬超關羽命中低麼,他們兩的未命中顯示的不是閃避?再者假設致盲在普通人身上,目標5%閃避,中致盲的英雄本身100命中,致盲後0命中。如果沒有未命中機制,那中致盲前後出閃避幾率都為5%,這技能又有何用。講得很明白瞭,隊趙雲必定有效。

曹操之野望10月25日新內容的4大看點預測

按照歷史慣例,25日發佈更新消息,還有4天。簽於這兩天新版本消息五花八門,每一個靠譜,LZ也來湊湊熱鬧,展望下新版本TOP4看點。本文純編,非內部消息。 TOP4 跨服戰是否再燃戰火 一個月過去瞭,再來一個更新一波橙將,陣容也差不多到位瞭,這個時候出個跨服,正好刺激狂V堆橙5,我輩屌絲也看看橙將實戰。 不管嘴神們吹毛超左慈諸葛多麼多麼超神,一戰見分曉。希望再來一次跨服站,群魏別絕瞭香火。 TOP3