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融入二次元的一步 《航海王 啟航》聲優營銷分析

發佈日期:2015-03-12 09:30:09   發表來源:網絡轉載   編輯者:小豬近日,國內首款“海賊王”正版手遊《航海王 啟航》開啟“猜猜我是誰”聲優競猜活動,據悉,該活動開啟三日後,參與人數已經突破萬人,並在“海賊王”粉絲圈引起一定的轟動,是手機遊戲占領二次元市場的一次成功嘗試。       激發粉絲宣傳效應

當心你的背後 《刀塔來瞭》刺客英雄分析

發佈日期:2015-01-09 11:50:11   發表來源:廠商供稿   編輯者:小超   在經典DotA中,“刺客傢族”可謂一絕,像是隱形刺客、幻影刺客、聖堂刺客、地穴刺客……均有自己的拿手絕活,能利用隱身、閃現等手段進行偷襲,在忽然間出現在敵方背後,斃敵於須臾之間。同時,有相當一部分沒有掛著刺客名號、但身形敏捷的英雄也善於此道,像是人氣爆表的敵法師、藍貓等等——說到藍貓,不得不說起剛剛發佈新版本“三靈開泰”,同時讓藍貓、火貓、土貓這三隻熊貓成為代表性新英雄的手遊《刀塔來瞭》,作為第一3D真刀塔戰鬥手遊、完美復刻經典DotA的它,會怎樣展示這些刺客英雄的強大實力呢?一起來看看吧。 敵法師:玩得飄逸 就是這麼自信  

《別擋我回傢》進化系統深入分析報導!!!

發佈日期:2014-12-11 14:10:53   發表來源:廠商提供   編輯者:YC   由《113遊戲網》代理營運的手機遊戲《別擋我回傢》即將推出!官方陸續釋出遊戲系統說明,此次將詳細介紹「進化」系統,「進化」系統針對於卡片後續提升能力將是一個非常重要的特點,讓玩傢在遊戲推出前搶先深入瞭解!    「卡牌進化」系統突破再提升!!

曹操之野望目前最強3組陣型的優劣勢分析

先來魏國吧,為什麼我會要上夏侯惇,而不上郭嘉,因為郭嘉的橙卡天賦真的太費。優勢:魏國生命羈絆是最高的,戰力在同等投入下(不考慮臉的情況下)是最高的,基本都是先手,這次魏國橙卡張郃是提升最大的,點控相當到位,給予其他各國後排毀滅性的打擊。配合司馬的前排打擊和張遼的減怒,魏國完全不懼怕相同投入的其他各國。一直在說魏國弱的,是不是你們的站位出現瞭問題。 劣勢:魏國如果被針對站位,張郃的優勢就發揮不出來,所以魏國非常講究站位。 主角+曹操+司馬+張遼+張郃+夏侯惇;小夥伴:徐晃+於禁+樂進+曹丕+郭嘉+賈詡+袁紹 蜀國的優勢:橙卡諸葛和馬超都可以回血瞭所以放棄瞭華佗,劉備的12資質是硬傷,橙關羽和馬超的怒技比紫卡時代有瞭不小的提升,橙馬超五階天賦彌補瞭馬超生存的問題,如果先手關羽一號位封掉對手一號位的各種控制技,二號位的諸葛的怒技就可以幫助後面的趙雲,馬超,張飛六怒出手,對於一個靠爆發的國傢絕對很好。

曹操之野望禁怒武將分析

曹操之野望禁怒武將指的就是那些技能中帶有禁怒效果的武將,這些武將在遊戲中沒有幾個。下面小編就為大傢帶來關於曹操之野望禁怒武將分析,希望大傢喜歡。 魏國:司馬懿 點評:司馬懿的技能禁怒的同時還能減怒,雙效果屌炸天! 蜀國:馬謖

曹操之野望郭嘉武將優缺點分析

曹操之野望郭嘉是遊戲中的一張非常強力的紫卡,可以說在遊戲中他的輸出是排在前列的。這裡小編為大傢帶來的就是關於曹操之野望郭嘉武將優缺點分析。 優勢:智力成長高,以及怒氣技能百分之60幾率的橫排暈眩是非常好的控制技能,+6後獲得獨有天賦 天妒,也是個十分霸道的技能。 劣勢:打橫排的DPS(傷害排列單體大於豎排大於橫排大於全體)。

曹操之野望分析天賦武將

曹操之野望武將天賦是遊戲中武將實力的重要組成部分,武將隻要進階到一定程度就能夠解鎖對應的天賦。下面小編為大傢帶來的就是關於曹操之野望武將天賦總結。 【暗殺】:對目標造成的傷害提高,擁有【警戒】效果的目標不受影響。 【警戒】:上場對1、2次受到的傷害減少,且永久不受【暗殺】效果影響 【壓制】:自身生命值高於目標時,對其造成的傷害增加

曹操之野望群雄陣容推薦分析

曹操之野望群雄陣容是遊戲中陣容的重要構成部分,上陣的武將全部都是群雄武將。這裡小編為大傢帶來的就是關於曹操之野望群雄陣容推薦分析,希望大傢喜歡。 群雄是武將最多的一個,因為所有不是魏蜀吳三國的武將都屬於群雄的,武將是多,但是質量就不怎麼行瞭。 群雄的紫卡武將有:顏良、文醜、華佗、貂蟬、袁紹、華雄、張角、陳宮、董卓、高順、陳登。以及還沒有開放的呂佈。 貂蟬:在群雄裡還是不錯的武將,而且隻要我們簽到7天就可以領到;怒氣技能不僅傷害高,而且還可以回復己方2名武將2帶你怒氣。

曹操之野望蜀國陣容分析

曹操之野望蜀國陣容分析小編已經完成瞭,遊戲分為4個勢力分別為蜀、魏、吳、群,那麼這次小編就給各位玩傢帶來的是蜀國陣容的分析,希望本篇蜀國陣容分析能夠幫助到各位玩傢朋友們,同時也請各位玩傢繼續關註遊戲狗。 蜀國算是比較平衡的隊伍,肉有孟獲,奶有黃月英,輸出更是有張飛、馬超等猛將。 劣勢: 蜀國武將的羈絆基本上是跟其他國傢的武將的,而且劉備的光環並不像其他國的主公一樣的加10%攻擊的光環,而是+10%生命,這一點就讓蜀國的輸出少瞭一大截,不過生存能力倒是爭強瞭。

曹操之野望肉盾武將分析

曹操之野望肉盾武將分析小編已經完成瞭,遊戲中對於能夠擋傷害的坦克武將大傢是否瞭解呢,那麼別著急小編這就給大傢帶來本篇肉盾武將分析,希望本篇攻略能夠幫助到各位玩傢朋友。 第一名:曹仁 優點:曹仁當仁不讓的是曹操之野望的第一肉,沒有之一!自帶無敵技能(開啟之後受到傷害為1)在2號位置能有效的吸收BOSS的高量傷害,進階4會習得(被攻擊40% 眩暈攻擊者)霸道的神技。

曹操之野望開局抽卡武將分析

曹操之野望開局獲得武將的主要途徑就是進行抽卡,而抽神卡會有一定的幾率獲得紫色卡牌。這裡小編為大傢帶來的就是關於曹操之野望開局抽卡武將分析。 極品武將:張飛、馬超、華佗、郭嘉。 優秀武將:夏侯惇、曹操、賈詡。 良將:甄姬、薑維、曹仁、太史慈、張郃。

曹操之野望國傢隊吳國武將特點分析

吳國作為遊戲中四大陣營之一,其國內的武將都有著怎樣的特點呢,怎樣才能玩好這個陣營,發揮出其最大的實力?今天小編這篇攻略就來具體為玩傢們分析。 1、很多玩傢說吳國的特點就是攻擊向,這要分兩面看,在當前版本下吳國得益於周瑜補全江東柱石的羈絆,確實強勢,但從長遠看這個優勢會在開放趙雲後變得毫無優勢,目前已開放的四個五虎上將全部都有3個加攻羈絆,羈絆的攻擊加成優勢在開放五虎上將羈絆後將變得無可比擬,當然這是後話。但是不得不吐槽下蜀國就是親兒子,哪怕以後開放的趙雲比劉禪還差,你弄一個扔小夥伴,其他四個五虎的攻擊也夠你受的,這還不論武將本身的技能和天賦有多牛逼。 2、個人認為吳國其實算是主中期的一個陣營,前期湊齊必要武將比較困難,後期有可預見的蜀國之強盛,吳國其實也就是在當前版本下看上去很美而已。吳國最大的特點應該是羈絆相對純粹,羈絆純粹的意思是:一、在同樣的上陣武將數的前提下,比其他陣營獲得更多的羈絆加成,二、可以以有限的小夥伴獲得超越其他陣容的極佳的羈絆加成效果,三、受制於羈絆,武將靈活調配的空間有限。 3、吳國缺少優良的群控和群輔將,如果你手握張飛郭嘉,在戰力略低的情況下,後手還有能翻盤的希望的話,用吳國陣容想做到後手翻盤是沒有可能的。因此吳國唯一的出路是最大效用的激活羈絆,以多羈絆換高戰力,以高戰力換先手,以先手換生存。

曹操之野望貂蟬開局陣容分析

曹操之野望貂蟬開局陣容分析小編已經為各位玩傢準備好瞭,大傢是否在首抽後第一次抽到的紫色13資質的武將是貂蟬呢,那麼這次小編就來說說貂蟬開局陣容分析吧,希望本篇攻略能夠幫助到各位玩傢朋友。 初期建議:貂蟬的技能都是普攻單人傷害和降低1點努力,怒氣技能是攻擊單體回復怒氣,貂蟬在初期的作用還是相當有用的,相當於一個輔助。 離間:對敵方單體造成90%~110%攻擊傷害並降低1點怒氣。 閉月羞花:對敵方單體造成320%~360%攻擊傷害並回復己方2名武將2點怒氣。

曹操之野望後排殺手太史慈與張郃對比分析

曹操之野望後排殺手太史慈與張郃對比分析遊戲狗春眠曉已經為玩傢們整理好瞭,直接攻擊敵軍脆弱的後排是一種非常具有威懾力的手段,而這類武將又被稱之為後排殺手。太史慈與張郃都是有名的後排殺手,那麼在這兩者之間又是誰強誰弱呢,且看下面具體內容分析。 太史慈 太史子義三國時期東吳名將。弓馬熟練,箭法精良,為人磊落坦蕩,盡義守信,智勇雙全。 小編點評:

曹操之野望成長計劃分析

曹操之野望成長計劃分析小編已經完成瞭,各位玩傢朋友對於遊戲中的成長計劃是否瞭解呢,那麼就跟隨小編一起來看看本篇成長計劃分析吧,希望能夠幫助到各位玩傢朋友,同時希望玩傢朋友能夠繼續關註遊戲狗。 遊戲中玩傢如果VIP等級到達2級是可以在精彩活動中的花費1000金幣來購買成長計劃的,那麼成長計劃值得購買嗎?下面就讓胖胖小編來為玩傢進行分析分析。 累積充值50元人民幣 首先成長計劃是針對有充值的玩傢,玩傢就可以升級為才有機會購買成長計劃。同時玩傢也可以獲得VIP2