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雖然彈珠這類戰鬥系統已經有許多款瞭,不過這款雖然也是彈射類型,但是在玩起來的感覺上個人認為是較為優秀的,目前玩起來喰種感覺好像比較強。

東京食屍鬼carnaval喰種能力詳解

可通過碰觸隊友累積狂化(同樣有傷害),可以增加攻擊,速度還有二次行動(+3 分開兩次達到也行,發動後要重新狂化)

碰到壁的反應(不確定不同角色的赫子發動是否相同)

格鬥 可翻越”壁” 擊飛較遠

反彈 目前看過把敵人卷起來甩出去(一開始送的學長

貫穿 朝范圍內敵人方向攻擊(有多人在范圍的情況下不確定怎麼判斷方向)

范圍 范圍內攻擊經過”壁”後打飛出去撞到東西會受1/3傷害(大約數字)可累積

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