龍騰世紀3審判各職業AI操作點評

在這款遊戲裡面,各個職業在AI操作的時候是不同的,具體有哪些不一樣呢?那麼下面我們就一起來看看吧。

龍騰世紀3審判各職業AI操作點評

各個職業在AI操作的情況下作用如何呢?因為本作是喪屍級的AI,隻會站著放技能,所以評價一個隊伍的合理性就是不用過多的管隊友,讓自己放心輸出。

建議不要用玩傢的出點思路去加給你不玩的隊友。舉個例子,你覺得法師就該高爆發,所以點瞭很多輸出技能,但其實你根本就隻玩近戰,然後這個牛B的法師就交給瞭同樣牛B的AI,打起來的時候法師經常拉仇恨,或者被小怪陰,導致你在前線砍得正HI的時候,又要去管一下他的走位,流暢度就降低瞭。

所以最好還是讓你不想操作的隊友走輔助路線或者肉盾路線,輸出讓自己來就夠瞭,玩膩瞭再換個職業洗點就是瞭。通過生存向的技能加點,和合理的戰術與技能設置,再也不用抱怨AI瞭。

下面是我經過實戰實踐,對各個職業在AI操作時的評測(輸出能力就不說瞭,靠AI隊友輸出你還玩什麼啊):

聖殿騎士Cassandra —生存A,輔助A+

專精各種光環,范圍+15%傷害,全隊+10%傷害(這兩光環本人粗略測試過,不隻對惡魔有效,對其他敵人也有效)。全隊5%機率虛弱,全隊10%魔抗,驅散屏障,最後犧牲,群控4秒等等全部都是團隊型技能。

勇士Blackwall —生存A+,輔助A

大肉!支柱!不多說瞭。

刺客Cole —生存C,輔助B

多種隱身方式能保證一定安全,除瞭怕AOE以外,還是個可以用的隊友。可以把AI設成Cole跟隨Cole,然後戰術模式指揮他搞後排。

工藝傢Varric —生存B+,輔助A

有元素地雷保護,撤退計劃提供的20秒安全時間(32秒CD,實測過AI是會用這招的),最關鍵是自身輸出低,不容易吸引仇恨。還有不錯的全隊+10%爆擊,全隊+10%傷害。

瓶子賊Sera —生存B,輔助A+或C-(視乎你用不用BUG)

火瓶+千刀萬剮,每32秒一個大招,真是BUG。如果用這個BUG的話,11級以後這遊戲就不好玩瞭。

裂痕法師Solas —生存A,輔助A

最強控制,還附帶虛弱效果,我很喜歡把他的技能樹優先點精神系,當個牧師用。傷害技能點多瞭很容易吸引仇恨,畢竟輸出靠主角,還是安靜的當個好輔助吧。

奧騎Vivienne —生存B,輔助B

遊走於刀鋒的大媽!AI用的奧騎沒我們溜,但還是能抗很久的,血瓶就不要給她吃瞭,吃瞭一下又沒瞭。等她不小心被秒再救吧,反正虛血起來又可以戰個痛。她在隊伍的意義是救命稻草,萬一快團滅瞭,誰也別管瞭,救起她一個可以拯救世界!

最後兩個不太適合讓AI玩的:

掠奪者Iron Bull

自己玩很爽,但電腦用根本站不住,絕對的血瓶掠奪者。如果你讓電腦走盾戰路線的話,你當卡姐和墻哥死的啊?!

死靈法師Dorian

Diablo的屍爆+LOL的死歌,刷副本快,但是打BOSS沒啥優勢還容易死。唉,誰讓你叫死靈法師呢。

在測試過程中還實踐瞭以下兩個問題:

Q:魔法會爆擊嗎?

A:會爆擊。所以加靈巧是對魔法有用的。

Q:裝備裡的魔法屬性能增加技能傷害嗎?

A:不會。技能裡寫著“200%武器傷害”,所以不算其他屬性的。實測效果也是這樣。所以裝備自身的攻擊力是最關鍵的屬性,而附加的魔法點數隻作用在普攻上。

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