信長之野望14創造威力加強版戰法匯總一覽

信長之野望14創造威力加強版相信大傢都不陌生吧,大傢對遊戲中的戰法瞭解多少呢?下面小編為大傢帶來信長之野望14創造威力加強版戰法匯總一覽,一起看看吧。

先來一發我最喜歡的八咫烏(圖片中是鳥。。。翻譯問題)

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射擊攻擊上升,射程上升,不怕雨天,最後一個是我方越過射擊?等完全漢化吧。。。使用後攻擊力會加三個上個箭頭

大幅強化射擊,並且還加瞭射程,又可以放人風箏啦,孫市還是很吊的樣紙;就是不知道最後一個的效果怎麼回事。。。

接下來是真田杏花的六毛錢,哦不,六文錢

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亂戰和射擊強化,防禦下降,使用後攻擊力增加三個箭頭,防禦力降低兩個箭頭,加的挺多,降得也不少

不太適合正面硬剛的技能,畢竟降瞭防禦,不過走一下位或者是控制一下敵方部隊輸出還是很給力的

老練。。。貌似就兩個老爺爺會

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亂戰和射擊上升,守備力上升,並且解混亂,使用後攻擊力上升三個箭頭,守備力上升兩個箭頭

這效果,倍兒酸爽啊,來,站著擼~(具體效果不知道怎麼樣。。。總感覺合戰中攻擊力守備力後面的箭頭不是想象中的那樣)

接下來是臨戰

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消耗一格采配,亂戰射擊速度守備全加,攻擊力和守備力都加一個箭頭

原版因為加快采配是手合神技,PK裡感覺這個技能仍是相當給力的,低消耗,加成多而且全面,贊的說

離間,貌似是PK裡的新神技啊

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使前方的敵人內訌並且攻擊自傢的人有傷害,貌似無視智力,不過不知道是不是和持續時間有關

這個技能有很多需要瞭解的地方,如果前方有兩個以上的敵人就會互毆,效果酸爽不用說,而且敵人加的BUFF越多,互毆的越疼,想想開瞭蜻蛉切的高達被離間怒砍傢康,酸爽啊啊啊~但是前面如果隻有一支部隊,離間之後還是會對我軍造成傷害,而且離間也不能提供控制效果;還是等大神開發一下這個戰術吧~

雷神,立花父女倆的技能

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消耗采配三格,降低敵人的速度和守備,釋放後降低敵人守備力三格箭頭(好多啊)

沒想到是個純妨害技能,不過看起來效果挺嚇人,並且又還可以放風箏跑擼瞭;如果和鎮關西配合的話,估計效果是相當酸爽的。。。

.用心,大眾技能

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消耗兩格采配,降低自身速度,加強守備,守備力提升三個箭頭

降低自己移動,加強防禦,鼓舞也是加防禦的技能,好像是兩個箭頭,下面說。。。這個技能就看情況使用瞭,基本是站擼瞭,扛著擼,就是不跑,就是任性

槍之又左,前田犬千代的專屬戰法

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消耗三格采配,強化速度亂戰和守備,攻擊力增加三個箭頭,守備力增加兩個箭頭

亂戰加成技能,加成還是很給力的,還加瞭速度,攆著就是個幹~

下一個是無刀取,還記得太閣5湖畔的無刀取嗎,貌似這裡也隻有柳生宗嚴會,沒找到上泉。。

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消耗三格采配,但是隻有一個加成效果,在亂戰中使敵人混亂幾率大幅度增加,對攻防沒有任何加成。。。

這技能也太稀罕瞭,不過其他劍豪的技能像一之太刀什麼的和這個挺像的,釋放瞭就得貼♂身肉♂搏瞭,不過如果能把敵人砍混亂,之後就會迅速的送敵人回城,混亂的敵人被攻擊受到的傷害是普通情況下的好多倍

三河魂,傢康清康爺孫倆的專屬戰法

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消耗四格采配,速度下降,亂戰守備強化,並且亂戰一定幾率使敵人混亂,攻擊力增加兩個箭頭,守備力增加三個箭頭

關原之戰是PK的重頭戲,自然少不瞭我康,我康三河魂開瞭再配合自身的統率那是相當的硬啊,旁邊還有高達的蜻蛉切,的確是很酸爽;自己用我康的時候站著擼就行瞭,但是敵人要是傢康就多走走位瞭,避免和我康硬剛瞭,尤其是我康開瞭三河魂還能打出混亂。。。利用三河魂減移速爆我康的菊吧。。。

三日月,山中小鹿的專屬戰法,在1213的時候好多人為瞭三日月XXX砍小鹿,酸瞭個爽。。

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消耗三格采配,守備下降,亂戰和射擊攻擊上升,攻擊力上升三個箭頭,守備力下降兩個箭頭

感覺像是六文錢換瞭個名字。。。不知道有什麼特殊效果沒,舍生型戰法

咆哮,大眾技能

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消耗兩格采配,亂戰強化,並且一定幾率亂戰混亂敵人,攻擊力上升一個箭頭

攻擊型強化戰法,對亂戰有加成,原版好像是馬術強化技能。

表裡比興,真牛的專屬戰法

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消耗四格采配,使前方敵人發生內訌產生同隊傷害並且不可控制,第二個是在是看不懂,不能瞄準?打靶失誤?而且齊射和突擊中也有這個東西。。。等待大神指點迷津

強化版的離間,並且具有瞭控制的效果

肥前之熊,龍造寺隆信的專屬戰法,PK換瞭新頭像,是挺肥的。。。

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消耗三格采配,亂戰和射擊攻擊力上升,並且破壞柵(防馬柵?),攻擊力上升三個箭頭

好像用突擊碰到柵會受到大量傷害,這個戰法貌似是可以避免這個,攻擊力加的也不少,還好吧

坂東太郎,佐竹義重的專屬戰法

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消耗兩格采配,亂戰攻擊上升,守備上升,敵人無法下令,第四個。。。略瞭,攻擊力上升一個箭頭,守備力上升三個箭頭

對,你沒有看綽,隻消耗兩個采配,就能獲得如此給力的效果(可能效果時間比較短?),控制並且加防,帶個穿拔觸怒,剛他個酸♂爽

狙擊,大眾技能,不過光秀挨瞭一刀三段擊砍成狙擊瞭。。。隻酸不爽

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消耗兩格采配,強化射擊攻擊,並且降低攻擊中的敵人守備,自己攻擊力上升一個箭頭,敵人守備力下降兩個箭頭

雖然說這是個大眾技能,但是好多國人眾手裡是有這個技能的,關鍵是可以降低守備力兩個箭頭,來一發效果那是相當拔群,國人眾也是好輔助啊;但是註意是降低攻擊中的敵人守備,得先摸到敵人,所以不要放空瞭,而且盡量給多隊敵人釋放

仁王門(聽說過仁王盾。。),鍋島直茂的專屬戰法,可能有典故吧

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消耗兩格采配,降低速度,大幅度提升守備,防禦力上升三個箭頭

用心換瞭個名字?

怒♂吼(還有個齊♂吼)

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消耗兩格采配,使周圍己方被混亂的隊伍回復

回復類的戰法,這個帶不帶就看自己瞭。。。我感覺被混亂瞭,用這個解瞭也估計被揍的半死瞭,不過電腦比較喜歡帶

蜻蛉切,本多高達的專屬戰法(為什麼不是那人之備)

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消耗兩格采配,亂戰攻擊力上升,防禦力上升,攻防各增加三個箭頭!(可能持續時間短些?)

關於這個技能想說的話多一點,有些剛入手PK的童鞋,嘗鮮上來就開關原西軍,那不可避免的就會遇到高達,然後試試合戰,被打得快尿瞭,然後各種吐槽手合垃圾雲雲,甚至PK垃圾;話說直著沖著傢康高達就過去瞭,還是沖過去亂戰,傢康高統,補正高達的高武,三河魂蜻蛉切一開,三攻三防,估計數據都溢出瞭,擼爆你不是輕松加愉快的事情?真是不動腦子就怪遊戲不行

低消耗,高加成,突然想說一下怎麼克制瞭,走位控制是一方面,戰法也是一方面,有個戰法叫邪惡凈化,專門教育高加成戰法,可以試試

虎狩,清正的專屬戰法

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消耗兩格采配,亂戰和守備強化,使前方敵人不能下令,第四個我又不認識瞭。。。敵什麼引什麼寄什麼。。引誘?攻擊力和守備力各加三個箭頭

很給力的戰法,而且帶控制,話說一個猛將居然帶控制,,,然後又出現我看不懂的東西瞭,這應該是個相當猛的戰法瞭

齊♂吼來啦

消耗兩格采配,自身強化射擊和亂戰攻擊,攻擊力上升兩格

強化自身攻擊的戰法,中規中矩

釣瓶擊,顯如上人的新戰法~其實好多人都會的。。。

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消耗三格采配,射擊攻擊強化,並且可以在雨天使用齊射,攻擊力上升兩個箭頭

射擊強化戰法,攻擊加的不少,而且,雨天的時候可以利用防雨搞出點事情

狙擊(和上面那個大眾版的日文不一樣,估計是翻譯問題,這個是そげき,大眾版的是ねらいぅち,大眾版的貌似可以翻譯成瞄準。。。)

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消耗兩格采配,加強射擊攻擊,增加射擊范圍,第三個。。。好像是越過友軍射擊(全殲友軍?。。。),攻擊力上升三個箭頭

我說光榮怎麼會這麼狠,一刀給我秀戰法削成大眾戰法,瀧川臉都換瞭,還是狙擊,後來一看,他倆的狙擊不太對勁啊。。。這個狙擊隻有五個人會,光秀,瀧川,下間賴廉,杉谷善住坊,遠藤俊通,三個名人兩個殺手;和八咫烏很像,缺瞭個防雨,不過比八咫烏少兩格采配,相當給力的戰法瞭

釣野伏,島律傢的專屬戰法(@島律的心酸)

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消耗三格采配,強化自己射擊攻擊,並且降低敵人的速度並且使敵人無法下令,最後一個好像是嘲諷敵人。。攻擊力上升三個箭頭

信野玩到14代,估計大傢對釣野伏都不陌生瞭,13PK裡面,四個高級鐵炮戰法裡,擊極烈火可以傳授,釣野伏龍擊不可傳授;傷害控制兼具的強力戰法,我不是島律黑,我果斷點贊

鎮關西,立花宗茂的專屬戰法

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消耗兩格采配,短時間內亂戰攻擊增加,守備增加,攻擊力和守備力上升三個箭頭

這不是蜻蛉切這不是蜻蛉切。。。。好吧,有什麼區別嗎。。。

挑撥,大眾妨害戰法

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消耗兩格采配,使敵人無法控制並且嘲諷敵人

這是個比較結實的控制,尤其是大神用的時候配合上大神犀利的眼神和天生關白的氣場

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伊達者,二十年的專屬戰法

消耗三格采配,亂戰射擊攻擊上升,並且具有幾率混亂敵人,攻擊力上升三個箭頭

用起來感覺相當酸爽啊,開瞭這個再開齊射,基本上是一射就暈,爬都爬不起來,電腦用怒吼解瞭,解完又暈瞭,暈到死

底力,大眾回復類戰法

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消耗兩格采配,凈化周圍(包括自己)

可以凈化掉妨害效果,不知道能不能凈化不可命令。。。待測試

原版中有那麼個不起眼的戰法,居然可以凈化掉詭計百出和八咫烏的不可控制。。。忘瞭名字瞭。。。

千成瓢簞(千成衾?) 秀吉的專屬戰法

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消耗四格采配,增加速度,強化亂戰攻擊,並且有破壞柵的效果,攻擊力上升。。一個箭頭?

之前看貼吧說這是推土機一般的存在,可能那個箭頭的確是不太靠譜吧。。。

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