刀塔傳奇小黑冰箭傷害解析

一直在玩這款遊戲的玩傢不難發現一個問題,就是遊戲裡面JJC前50名的玩傢都在慢慢使用小黑這個英雄,越來越多的人開始意識到小黑的輔助能力優秀,單點能力出色,於是廣大玩傢趨之若鶩,相繼跟風。而冰箭是小黑唯一的輸出小技能,下面我們就一起來看看小編的冰箭這個技能。

冰箭是小黑唯一的輸出小技能,技能成長為每級14,作為一個單體輸出,似乎算不上突出,橫向對比其他的物理輸出小技能,骷髏王的暴擊成長為19,火槍的爆頭為10.5,還附帶眩暈。但是實際情況好像和數值理論中不太一樣,我在一次關註小黑的過圖細節之後發現瞭端倪。

先解釋兩個概念:

技能面板:技能說明上提到的傷害提升XX,比如56級冰箭“提升784點傷害”。

英雄物攻:英雄詳細屬性中的物理攻擊。

情況A:使用57級小黑時物理攻擊力為1270,冰箭技能面板提升784傷害,最終普攻和暴擊的傷害分別為948和1779。也就是說冰箭傷害接近普攻兩倍。

情況B:觀看拜金大神的視頻時,發現小黑在競技場攻擊潮汐時,普攻傷害為1008,冰箭傷害為1826。。

提出問題:滿級冰箭面板為1120傷害,而接近滿級的小黑在光環作用下物攻至少2500以上,(2500+1120)/2500=1.44,顯然在兩個情況中,冰箭的實際傷害都大大高於理論值。

提出假想:可能冰箭傷害計算並不是想象中的英雄物攻+技能面板直接相加那麼簡單,推測技能傷害的計算中其中可能存在多個隱藏的常數。假設:冰箭實際攻擊力=英雄物攻×X+技能面板×Y。

困難:刀塔傳奇的策劃別出心裁的給數據黨們開瞭個玩笑,目前為止這是我玩過的傷害計算公式最模糊的遊戲,不知道策劃在其中摻雜瞭多少變量,吧內有過傷害計算公式的帖子,但是個人感覺並不準確,我自己也花瞭很長的時間測試,還是無功而返。

解決困難的思路:雖然不知道護甲減傷和傷害計算公式,但是根據攻擊力和最終傷害絕對對應的關系,仍然可以使用逆推的方法求得X和Y,可以先測試兩個英雄物攻較高的英雄,記錄他們的打相同怪物的傷害,然後分別變更小黑的英雄物攻和技能面板,達到冰箭傷害依次跟前兩個英雄一致,由此即可推導出冰箭的實際攻擊力(就是那兩個英雄的物攻瞭)。

測試A:使用小號33級小黑,物理攻擊為334,冰箭11級,提升傷害為154。測試圖為普通圖第五章戴眼鏡的女王,測得普攻傷害為160.,冰箭為387,差距更大瞭。

測試B:45級物理攻擊為595的冰女進行普攻測試,傷害為371。

測試C:給小黑裝備附魔,提升攻擊至361,使用白虎輔助,虎躍光環提供235物理攻擊,理論上小黑物理攻擊變成瞭596,跟冰女很接近,此時測得傷害為367,基本靠譜(4點差距可能由等級差距造成),由此可初步斷定根據傷害反推攻擊力的思路可行。

測試D:給冰女附魔,冰女物理攻擊達到瞭615,繼續測試小怪,發現傷害為388,非常接近測試B的冰箭傷害,可以引出最後的式子1。

測試E:使用43級船長,物理攻擊714,仍然打女王小怪,傷害為475。

測試F:再次使用物攻361的小黑,提升冰箭等級到16級,技能提升傷害224,測試發現冰箭傷害為475,跟船長一樣,由此引出式子2,好瞭,可以開始解方程式瞭。

式子1: 334X+154Y=615

式子2: 365X+224Y=714

很簡單的二元一次方程,解得:X=0.75,Y=1.5

使用拍拍熊進行驗算,最終結果基本吻合,誤差在2%以內。

刀塔傳奇小黑冰箭傷害解析

刀塔傳奇小黑冰箭傷害解析

以截圖最後進行一次驗算,圖片中的小黑享受到瞭雙重光環,英雄物攻應該在2500左右,技能面板假設為1092.

演算:2500*1.5+1092*0.75=4569

4569/2500=1.83

實際:1826/1008=1.81≈1.83

驗證成功,推算出的結果基本正確。

最終公式:

冰箭攻擊力=英雄物攻×1.5+技能面板×0.75

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