治癒系解謎遊戲未選之路即將登陸IOS平臺

未選之路Road Not Taken是著名遊戲三重小鎮開發商spry fox的作品,該遊戲在名稱以及主題方面都借鑒了美國詩人羅伯特費羅斯特的詩歌the road not taken,是一款純治癒系的解謎遊戲。

對於這個專案的設計師Daniel,他在這個故事上給了我們很大的啟迪:在你成長過程中,你經常會被告知,有一條這樣的人生之路——你去上學,你得到一份工作,你愛上了一個人,然後組織了一個家庭。如果你在選擇這條人生之路的時候反復徘徊,事情會發生怎樣的變化?這裡沒有人能給你一個準確的答案,但是這個遊戲就是關於答案的一個探索。它同樣是一個用彩色的畫來為你試驗走不同的路會有怎樣的未來的方法。所以我們可以看到,看似簡單的遊戲,設計師給了一個多麼富有深意的主題。

《未選之路》(Road Not Taken)

遊戲中玩家將扮演一個游走在魔法森林中的“遊俠”,去説明迷失的小孩回到家人身邊。其中人物的基本移動是在類似戰棋遊戲中常見的“地宮格”中完成的,人物從一開始就會具備一些簡單的技能,例如可以“拾起”相鄰格子中的人和物,但是一旦拿起物體後你的體力就會慢慢減弱,一旦消耗完也就預示著人物的死亡,所以如何選擇行走路線是需要玩家好好考慮的地方。

《未選之路》(Road Not Taken)

遊戲中豐富的場景元素會帶給玩家很多挑戰,會有各種未知屬性的奇特物體、時而亂竄的動物和易傷人的植物等,伴隨著體力的減弱會給你一種緊張感。玩家要想去到另一個場景就需要找到出口,但是那些封鎖了的通道通常是需要你收集一定數量的樹木才能打開的。

遊戲預計將在2014年痛失登陸多個平臺,包括PS4,PS vita、PC以及mac等平臺,但是IOS版的暫時沒有確切的推出時間。

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