《使命召喚7:黑色行動》老兵難度全通報告

首先AI真的很讓人暴躁
不合理的關卡設定 無限出兵 這些放後面

最惡心的是完全靠隊友拖累才使得遊戲時間大幅上升
不止一次隊友擋在我臉前 我為瞭躲子彈隻要挪位置
我說兄弟 你又不打 你何苦占那麼好的位置呢?
老兵難度的特點是 你瞄到敵人 2秒不開槍 你就思密達瞭
隊友為敵人拖延到瞭這完美的2秒
我深信他們是臥底 CIA不給力啊
以至於後來我隻好和隊友保持一定距離

其次劇情還馬馬虎虎 雖然沒什麼大氣 但是各個關卡都算有特色
但是沒有特別讓人覺得眼前一亮的關卡
比如 4代的2人潛入狙擊關卡
6代的鉆井平臺 奪回白宮 勇闖奪命島
那氛圍 嘖嘖
希望使命召喚8 現代戰爭3 不要因為小組的離職質量下降太多

7代再次完美繼承瞭單數垃圾的一貫作風
槍械還可以 長度不錯 可惜因為上述缺點 導致幾次有不想打下去的沖動
要是COD6有這麼長就好瞭

有幾關 尤其2比
比如火箭發射那關撤離的時候 那簡直是噩夢
隊友死活不往上走 必須主角先走到某個點上 他們才往上走
哪怕前面沒人 完全沒有COD6的隊友犀利
我都是先點死幾個敵人 跑到位置 在跑回去 這樣他們就會向前壓瞭
至於圍一圈隊友被敵人沖上來在人群中找到那麼不起眼的我一槍幹死什麼的就不說瞭

配樂非常不給力 記得6代攻打白宮的時候 那個氣勢磅礴啊 悲壯
正好映襯瞭小組的離去 現在回首那一關 也不勝唏噓
7代九龍那關配樂還不錯  其他的太沒有存在感瞭

弩箭攻打雷達這點還是不錯的 但是第一太短
第二隊友配合不給力 不如6代第二關的雪地雙狙潛入
僵屍關當然不如6代的任務模式好玩

誒 COD7 完全不給力
我覺得甚至不如6代
玩起來完全沒有代入感

甚至不如榮譽勛章 榮譽勛章這一作還是可圈可點的
確實有不足的地方 不過至少隊友AI很給力 打起來不暴躁

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