《英雄無敵6:黑暗之影》地牢族兵種全解析

  《英雄無敵6:黑暗之影》地牢族兵種全解析

  核心兵種——刺客

  下面兩個是地牢通用技能

  背刺:超實用的技能,20%傷害加成+不受反擊,對面法師遠程欲哭無淚啊,另外刺客行走和笑聲好癮蕩的說

  隱身:刺客的招牌技能呀,好用!兩回合不攻擊能再次隱身,配合淚系法師的假死技能,可以無賴流哦。。。另外隱身的單位對物攻和魔攻有加成,所以是地牢族勝利的保證

  毒擊:後期數量多的話暗屬性加成還是很客觀的,前期水晶缺的話,還是考慮升級其他兵種

  總體評價:如果滿分5星的話,刺客我還是可以給你4星星的★★★★,首先,高攻僅次於據點碎擊兵,但產量不低。其次隱身+高主動性+不受反擊都大大提高瞭刺客的作戰能力,使之不會在第一時間被對方高級兵打殘。謝謝網友wuyu1206更正:披風近戰會顯行不能卡位。

  核心兵種——血女

  死亡旋轉:此技能類似弩手的穿刺箭,隻是弧線的。個人感覺會比直線的更難控制,應該也沒有穿刺箭被近身還能發。。。具體還要看實戰操作怎樣 (新發現:攻城戰中如果對方死守,弧線射擊往往有很好的表現)

  陰影詛咒:單體弱版的天靈靈地靈靈,隻是被動瞭,但-1點移動力不痛不癢的

  總體評價:5代風騷的血女在此作中顯得很平庸,攻、防、血、技能各方面都很一般般。從近戰轉為遠程,要知道地牢是最不缺遠程的。3飛2遠1隱身。。。血女的地位即使在核心兵種中,也會被刺客和邪眼蓋過瞭光芒。。。綜上所述,給你3星星★★★。。。

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