《百貨商店日記》佈局資料

  具體佈局分析:


  前期1~4樓為飲食系,5~8樓其他系列切換使用,等到地下3層可以建設之後,本佈局可以直接對應放置,8樓之上的可以後期移位。


  B3~B1:店員選擇飲食系


  獲得商群:早餐層,傢常層,生活層,商場地下層,零食層。


  取舍店鋪分析:飲食系一共有17個店鋪,本設計在這部分囊括瞭14個


  舍棄小美食店,1層10+自身5=15,獲得商群,位置不夠。


  舍棄居酒屋的商群,5層25品質+自身50=75。


  舍棄拉面店的商群,節省10層空間。


  壽司屋可以放置這裡,也可以放置其他樓層組成相性(見佈局壽司屋2),放置此處獲得店員加成,放置其他樓層獲取特色商群。


  舍棄餐廳+酒吧,放10層,品質分別為30+50=80,70+50=120,獲得商群。


  1~4:店員選擇日用品系


  獲得商群:幼兒層,休閑層,紳士層,有益層,珠寶層,博學層,輕松層(輕松休閑很難在這層同時獲得,後期有瞭噴泉,可以將電話換噴泉)。


  取舍店鋪分析:日用品系一共有16個店鋪,本設計在這部分全部包括。


  小美食店:合適一樓,而且設備擺放一樓使用可能會增大(技巧)。


  三樓店鋪位置在本層內任意放置,多建珠寶店1(為瞭相性)。


  如果對特色商群要求很高的玩傢,對電梯的需求不高的玩傢,四樓可以進行改造,加一個休息處和拉面店與書店組合排隊層,本人舍棄瞭這個特色商群。


  5~8:店員選擇美容系或者電氣化系都可以。本人選瞭美容系。


  獲得商群:模特層,時髦層,名士層,傢電層,銀飾層,休閑層,輕松層,音響層


  取舍店鋪分析:美容系一共有9個店鋪,本部分全部包括。


  添加珠寶店2獲取商群與店員屬性;添加壽司店2獲取商群;添加鞋店2獲取商群。


  電氣化系一共7個店鋪,本部分包括6個,隻缺電玩店。因此隨時切換店員變得可能。


  舍棄瞭劇院層特色商群:音響店,電劇院,光碟出租店。因為電劇院隻有一個,又是娛樂系的店鋪,而且占地四格,所以沒有要。


  舍棄瞭少女層特色商群,如果對電梯追求不大的玩傢可以選擇在五六層加入,變換下五六層擺設完全可以做到。


  9~10:店員選擇娛樂系。


  獲得商群:眺望層,夢想層,假日層,銀飾層,約會層,娛樂層


  取舍店鋪分析:娛樂系店鋪一共17個,本部分包括16個,隻有貝者場沒有包括。


  添加光碟出租2獲取商群;添加售票2獲取商群。


  舍棄瞭歡樂層特色商群,對電梯要求不大的玩傢可以設置。具體做法是去掉2個電梯和噴泉,把卡拉OK擺放到左邊,同時添加一個居酒屋。


  舍棄瞭玩具層特色商群,對電梯要求不大的玩傢可以設置。具體做法去掉2電梯和噴泉,添加電玩店2與扭蛋機。


  先說不足之處:


  需要重復建設珠寶,售票,鞋店,光碟出租,壽司店等達到商群效果。


  電梯沒有直達頂層,需要走2層樓梯。


  以下特色商群被舍棄(如果不使用電梯完美設置,或者電梯不成為連續的一條線,那麼顧客的周轉率將會大大改變,這樣一來,30個特色上群我都可以設置,那又有什麼用呢?)


  劇院層 音響店 電影院 光碟出租店 評價+35、價格+10


  玩具層 扭蛋機 玩具店 電玩店 評價+40、價格+10


  歡樂層 保齡球館 居酒屋 卡拉OK 評價+60、價格+15


  少女層 花店 西餅屋 服裝賣場 評價+40、價格+10


  排隊層 休息處 拉面店 書店 評價+10、價格+20


  優點:


  電梯還是比較通達的,每一個顧客購物基本能達到一月2次。


  品質絕對有保證。


  商群基本能利用,保證瞭每層的店鋪評價都是很高以上。

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