《伏魔傳奇》評測:馭獸之術的較量

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導語:

大宇遊戲又一力作,這樣說雖有些過,不過《伏魔傳奇》的背景確實依託在《軒轅劍》這個比較經典的遊戲其中,即使在劇情中添加了不少搞怪的情結,但是遊戲的氛圍還是不錯的。本作是一款對戰遊戲,作戰的單位卻是以寵物的形式出現,使得遊戲內容更富有變化,關卡形式的過關設定也使得遊戲變得更加具有休閒性。如果你是一個比較喜歡獵奇遊戲的玩家,那就不妨試試這款遊戲吧。

一句話評語:

口袋妖怪的中式策略對戰版,玩法還不錯。  


畫面:7.0

遊戲所採用的造型是類似簡筆劃一樣的東西,表現的方式也極為簡單。不過神魔精怪的種類確實很豐富,這也從另一個方面反映出了遊戲養成類的性質。然而這樣簡單的畫面使得本作更加凸顯遊戲的休閒性,即使遊戲畫面並沒有細仔的塑造。

音樂:8.0

總體來說,遊戲的節奏一直控制在歡快的氛圍中。在劇情中還有著一些簡單的語音對白,但在對戰中卻總是嘮叨那幾句,是會讓某些玩家產生反感的。音效的給人的感覺中也可以體現到遊戲廠商的誠意。

操作:7.0

雖然本作是一款以策略對戰為主的遊戲,不過就沒有了那麼多複雜的操作。遊戲中的大部分關卡只需前點幾下就可以。在有些關卡卻是需要連續點擊的,難度也不是很大,就操作而言,還是比較容易上手的。

創意:8.0

可以把本作看做是精靈養成加策略對戰結合後的產物,而且這兩種玩法也同時佔據著舉足輕重的地位,都是不可忽視的。而趨向於休閒遊戲一樣的流程也更符合現在遊戲遊戲流行之勢,感覺還算新穎。

粘性:7.0

遊戲的關卡可能對那些遊戲愛好者來書不算多,但是想要體驗到更具有挑戰的關卡就需要你將游戲通關之後才可以選擇。可玩性還算可以,但是遊戲界面上的聯機對戰卻是不能玩的,看到coming soon的字樣就知道我們還要等待一段時間了。


穿越啊穿越

現在穿越題材依舊火爆,不過這回不是穿越到某某朝代、某某時的未來,而是來到了一個十分混亂的時空。看來看書不僅可以增長知識,還可以增加穿越時空的次數。如果你讀穿越很有想法,多看看書也是必要的。

一本書,一道坎

戰鬥​​麼,可以很輕鬆風格的

遊戲的玩法不少,但是大多對操作的要求都不是很大。有相當一部分都是考驗你在短時間的應對能力,不過有著比較好的硬件條件也是必須的,就比如說人物屬性、神魔的數量及等級還有各種技能。

對戰刑天

在某些模式下還需要眼疾手快的你做出迅速的反應,例如收集模式下,不僅僅要考慮敵人的出現更重要的是去收集那些在寶箱中的寶石,稍有怠慢就會因為時間不夠使得關卡失敗。

撿寶了

亂入啊

對《軒轅劍系列》有所了解的人都知道,其中的大部分怪物都是根據山海經中的典故而做出來的,在本作中你手中的妖怪就繼承了這點。但是我們的敵人確實令人大跌眼鏡,如果刑天你可也接受的話,美杜莎、吸血鬼伯爵、奇美拉就不得不讓你意外了,畢竟在中國傳統背景下出現這些西方的妖物,讓小編很是佩服這遊戲的策劃人員的大膽運用。

惡搞版的煉妖塔

BOSS沒什麼大不了的

在有中的各種關卡,BOSS不算是最特殊的,但是是與劇情結合最為密切的。去普通關卡的玩法無異,只不過召喚師變成了千奇百怪的東西比往常難對付了點。

最終BOSS

單線作戰是不錯的選擇

妖怪群英會

在這款遊戲的對戰中,我們可不是主角。若想取得勝利,這些千奇百怪的妖物們就是必不可少的,但是想要收集全可不是一件簡單的事。還好有著合成系統,不然對那些不想額外花錢玩家就不公平了。

集卡冊

就是這樣的關卡

本作的關卡數目並不是特別的多,其中還穿插這一些支線任務,但是這些支線任務的玩法都有些不同,卻是可以給我們帶來更多的體驗。而且即使在你通關後也不會就此作罷,會有更加具有難度的挑戰等待著你。

遊戲地圖及關卡

結束語:

大宇遊戲作為一個比較資深的單機遊戲廠商,現在去也開始涉足手機遊戲了。即《仙劍奇俠傳5 – 劍傲丹楓》後《伏魔傳奇》也是大宇遊戲的一種新的嘗試,雖然它的劇情有些令人意外,但是對的氣氛掌握的恰到好處。在開始後界面中還有著多人對戰的選擇,雖然現在還不可以玩,不過還是值得小小的期待一下。

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