《星空之城》評測:絢麗童話般的養成

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導語:

《星空之城》是一款以童話般色彩所展現的模擬養成作品。以色彩艷麗為主色調下,蔚藍的視覺效果配合隨處可見的光芒特效,或許作為一款遊戲它的遊戲性並沒有那般豐富,但視覺感受倒是頗為的亮麗新鮮,配以一些小小細節也確實具備著一定的魅力,而且本作可是地地道道的國產作品哦。

一句話總評:

畫面視覺感很不錯,實際遊戲性還算到位的模擬養成作品。


畫面:8.0

不同於同類作品的城鎮或類似展現方式,本作以一種星球方式展現給人亮眼之處,屏幕的點擊和內容元素的變化都帶著頗為亮麗的光芒,配合拉近拉遠的鏡頭和細膩的細節處理等等,都給人一種鮮豔細膩的視覺感受。

音效:7.0

整體音效優美好聽,帶著點童話味道下其配音等等也算是小豐富,居民們的配聲和點擊按鍵的叮咚響和背景題材很融入,雖算不做太過豐富,但也是個小生動之處。

操作:7.0

點擊屏幕的操作,簡單容易,大氣的整體界面設計也讓操作頗為的舒適,不至於產生重疊或者點錯等彆扭感。整體遊戲性也不復雜,上手也非常的容易。

創意:6.0

和大眾方式一樣沒有太多出入,兩個同類居民可以融入倒算是個小亮點之處,但也僅此而已。

粘度:5.0

整體的遊戲性略感單調,除去建造房屋和生產合成外星居民外便沒有任何其他元素,可玩度有些不足。


模擬養成作品已經是司空見慣,要么養寵物要么養花草樹木等等。而本作便以培養外星居民為主,當然並不是那般恐怖元素,而是地地道道的童話般意境。

遊戲開始

點點星光點綴

整體畫面採用一種亮麗卻不顯繁亂的視覺感。以星球的方式展現培養基地,圍繞著星球有著很多初生小樹苗,便為經營建築。童話般的色彩下建築和居民刻畫也顯得可愛童趣,而隨著操作點擊,點點星光的設計更讓遊戲整體畫面帶有一種亮麗感,配合別具一格的展現方式,單說視覺感受方面便是上佳水平。

亮麗的畫面

居民養成

在科幻感的星球下,玩家需要使其居民化。遊戲中有著很多的外星居民彩蛋,和大多數養成一樣以時間元素為主方式進行。消耗一定的資源使得居民更加的壯大,當然建造建築獲取資源也是個必不可少的內容,配合升級解鎖的方式也給玩家一個小小的目的性。

人物彩蛋

人物融合培養

這便是本作最大的一個特色。同種類的居民建造後便可進行融合培養,使其星級進一步提升,高等級的居民外觀樣式等都有著不錯的小變化,配合資源消耗和利用的前提下無疑使得這一系統給人頗為有趣的感受。

建造各類樹木

有待提高的遊戲性

或許是太過注重畫面和展現方式的原因。本作除去居民培養(即融合)和建築樹種建造外,本作便沒有任何其他內容了,雖說帶著好友分享等設定,但只有兩種遊戲方式無疑使得整體作品的持續性大大降低。這較比同類作品還是有著一定差距的。或許融入更多的培養內容,又或許融入些小遊戲將游戲等待的時間豐富化無疑會更加的具有玩點。

建築上的資源獲取

結束語

或許本作在一定程度上已經算是精緻之處,然而在遊戲內容上的缺乏還是使之不能登上大雅之堂。視覺操作等方面無可挑剔,但或許是以星球方式展現的外觀,又或許是以為一個人物融入培養系統便足以,使得本作的後續力並不是那般足量,就目前而言在期待著更多內容的融入外,本作也就是只有著“看點”而缺乏著“玩點”的作品了。

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