魔力遺跡弓手通關心得

昨天也是在玩這款遊戲研究瞭一天,除瞭魔杖之外其他的合成都做出來瞭,甚至第四個種族Dwelf也是弄出來瞭,感覺其成長最高的應該是敏捷,不過今天又研究瞭一下,弓手實在有點IMBA,各大BPSS在弓手面前都可以輕松應對。

魔力遺跡弓手通關心得

帽子用的是兔耳,三段跳躲怪很有效率,出生技能我是凹出瞭藥品調和+鐵匠,鐵匠作用倒不是很大,主要是靠藥品調和堆血(通關時身上30個大紅瓶……)

Dwelf最頭痛的就是第一關,迅速打10木頭+10木條做出木劍木鋤,然後鋤4塊石頭做石鋤,挖出的鐵礦做出全套裝備之後可以全做成箭,但是別急著用光瞭,最後一關消耗還是挺大的

中間過程除瞭石頭門和火山之外都沒什麼難度,值得註意的是綠色的森林和紅色的草原能弄到大量補血藥(但是草原的小蘑菇碰一下4傷害好痛……),洞穴BOSS很煩人,主要是逃不掉還有可能同時出現兩隻……所以我都是見到就迅速滅瞭,反正石箭根本用不完

最後一關BOSS血相當長,挖礦挖出的金色碎片合成金色水晶使用效果是150傷害的魔法很好用,剩下的高級箭都往BOSS扔吧

接下來想玩玩魔法系,但是魔法隻能水平攻擊很蛋疼,加上技能超弱(召喚射擊隻有六發, 被敵人碰到瞭還會消失……),魔杖調和又難,估計要刷出火山的帽子(徒手攻擊發火焰彈,傷害魔法乘2)才比較舒暢
神馬物理系?打個BOSS都得小心翼翼的還是算瞭吧……我根本想不到隻用近身攻擊要怎麼打最終BOSS和火山的飛龍……

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