神賜之門Divine Gate開局首抽分析

首抽的文感覺最近又多瞭起來,所以我決定自己來寫一篇開局推薦文,說真的我認為起手不一定要2攻2血,畢竟那隻是從開始到後期都能用的隊伍而已,到後期也不一定會用這支隊伍打天下。所以我基本上個人是推薦5星以上就可以開局,隻要選擇自己喜歡的就好。3、4星除瞭花妖外,其他都打得到,所以可以無視。(這次up抽到花妖的我,不知道該開心,還是該哭……)

PS:此篇文章包含部分個人的主觀想法,所以可以自行斟酌,是否要完全參考這篇文章。

5星的話還是有分成好幾種,不過大致上都很適合開局,所以我比較推薦是抽到喜歡的就可以開局。(話說我朋友刷首抽刷到無機娘,一開始說好的隻能抽到叁屬呢?)

能力介紹:

隊長能力:此寵物的隊長能力。

主動技能:此寵物的主動技能。

NS1:普通技能1

NS2:普通技能2

前期能力:寵物在前期的表現。

後期能力:寵物在後期的表現。

總評價:我對這寵物的總評價。

妖精王系列

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:145 イフリート 通稱:火精王

隊長能力:火屬性HP、攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:對單體造成15倍火屬性傷害(進化後25倍)

NS1:單體1倍火屬傷害(進化後1.6倍)(火火)

NS2:全體1倍火屬傷害(進化後1.6倍)(火火火火火)

前期能力:前期能找主角主簡單的1.5倍HP、2.25(3)倍攻擊隊,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻擊隊。

後期能力:後期常會組成4倍HP、4倍攻擊隊,或是與火圓桌或吉爾達茲(FT活動)組成特殊的5倍HP、2倍攻擊隊。

總評價:擁有妖精王中單下傷害最高的主動技能,不過NS跟其他妖精王差不多,所以跟其他妖精王比起來,優勢隻有主動技而已。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:147 ウンディーネ 通稱:水精王

隊長能力:水屬性HP、攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:HP回復30%(進化後60%)

NS1:單體1倍水屬傷害(進化後1.6倍)(水水)

NS2:回復15%HP(進化後25%)(心水,進化後心心水)

前期能力:前期能找主角主簡單的1.5倍HP、2.25(3)倍攻擊隊,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻擊隊。

後期能力:後期常會組成4倍HP、4倍攻擊隊,或是組成特別的全回復隊(隊員有回血技能)。

總評價:本身擁有回復的NS,又有主動技回血,同時回復的NS隊員又好取得,很輕鬆就可以組出2心1水能回復100%HP的隊伍,除瞭風系關卡外,算是什麼關卡都能磨得過的隊伍。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:149 シルフ 通稱:風精王

隊長能力:風屬性HP、攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:對全體造成5倍風屬性傷害(進化後10倍)

NS1:單體1倍風屬傷害(進化後1.6倍)(風風)

NS2:單體3倍風屬傷害(進化後4.5倍)(風風風風風,進化後風風風風)

前期能力:前期能找主角主簡單的1.5倍HP、2.25(3)倍攻擊隊,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻擊隊。

後期能力:後期常會組成4倍HP、4倍攻擊隊。

總評價:擁有全妖精王最高的單體NS輸出,雖然雙圍比妖精王中最高的暗精王少瞭500,但是在純粹隻拉四版的情況下,則擁有妖精王中最高的單發輸出。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:151 ウィルオウィスプ 通稱:光精王

隊長能力:光屬性HP、攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:HP回復30%(進化後60%)

NS1:單體1倍光屬傷害(進化後1.6倍)(光光)

NS2:回復25%HP(進化後35%)(心心光)

前期能力:前期能找主角主簡單的1.5倍HP、2.25(3)倍攻擊隊,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻擊隊。

後期能力:後期常會組成4倍HP、4倍攻擊隊,或是與亞瑟(降臨王)組成特殊的人類2倍HP、5倍攻擊隊。

總評價:擁有比水精王更強大的回復力,HP也比水精王多出很多,但水精王的攻擊力比光精王多出瞭快30%,所以基本上以磨隊方面來說都比水精王好上一點,不過在屬性上卻顯得相當尷尬,光屬隊伍被暗屬敵人攻擊時傷害會增加,所以拿光精王去打暗關雖然有傷害上的優勢,但受到的傷害也會增加就是瞭。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:153 シャドウ 通稱:暗精王

隊長能力:暗屬性HP、攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:對單體造成3倍暗屬性傷害,並回復與傷害值相等的HP。(進化後5倍)(技能打20000就回復20000HP。)

NS1:單體1倍暗屬傷害(進化後1.6倍)(暗暗,進化後暗暗暗)

NS2:全體1倍暗屬傷害(進化後1.6倍)(暗暗暗暗暗,進化後暗暗暗暗)

前期能力:前期能找主角主簡單的1.5倍HP、2.25(3)倍攻擊隊,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻擊隊。

後期能力:後期常會組成4倍HP、4倍攻擊隊,或是與魔女王組成特殊的2倍HP、5倍魔物隊。

總評價:跟火精王一樣NS與大部分妖精王倍率相同,但是優勢在如果要拉全體傷害,比起全部妖精王硬生生少瞭一版,但是代價是打單體時則要多拉一版,但是暗精王的攻擊力是全妖精王中最高的,而主動技又是打出多少傷害就回復多少HP,所以隻要傷害高,就能利用主動技回復不少HP。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:155 ゼロ 通稱:無精王

隊長能力:無屬性HP、攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:3回合敵方全體減少50%防禦力(進化後75%)

NS1:單體1倍無屬傷害(進化後1.6倍)(無無)

NS2:全體1倍無屬傷害(進化後1.6倍)(無無無無無)

前期能力:前期能找主角主簡單的1.5倍HP、2.25(3)倍攻擊隊,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻擊隊。

後期能力:後期常會組成4倍HP、4倍攻擊隊,或是與復製品(降臨王)組成特殊的5倍HP、5倍機械隊。

總評價:雙圍在妖精王中都算是排名前3的,主動技則是減少防禦力,對付某些高防敵人時,能發揮不錯的效果。

系列總評價:妖精王都算是很普遍的隊長,也因為妖精王的泛用性,以及隊員隻有限定屬性這件事情,導致現在大部分的推薦也都是妖精王開局。

NS攻擊單體時妖精王傷害排位是 水>無>火>風>光>闇,而算上AS的話則是 火>無>水=風>光>闇。(感謝巴友 火貓 大大提供)

機械龍系列(完全不想花時間在這系列上,能力都一樣……)

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:133 サラマンダー 通稱:火機龍

隊長能力:每回合額外對敵人追加自身1.5倍火屬性攻擊(進化後2倍)

主動技能:對全體造成5倍火屬性傷害(進化後10倍)

NS1:單體1.6倍火屬傷害(火火火)

NS2:全體1.6倍火屬傷害(進化後1.8倍)(火火火火火)

前期能力:追擊能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就會感到無力瞭

後期能力:追擊能力在後期基本上根本沒用,後期隻剩下隊員的命。

總評價:機械隊的隊長目前有更好的的選擇(復製品、亂入光屬機器人、機娘系列),所以首抽機械龍的話,頂多拿來當隊員吧。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:135 リヴァイアサン 通稱:水機龍

隊長能力:每回合額外對敵人追加自身1.5倍水屬性攻擊(進化後2倍)

主動技能:對全體造成5倍水屬性傷害(進化後10倍)

NS1:單體1.6倍水屬傷害(水水水)

NS2:全體1.6倍水屬傷害(進化後1.8倍)(水水水水水)

前期能力:追擊能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就會感到無力瞭

後期能力:追擊能力在後期基本上根本沒用,後期隻剩下隊員的命。

總評價:機械隊的隊長目前有更好的的選擇(復製品、亂入光屬機器人、機娘系列),所以首抽機械龍的話,頂多拿來當隊員吧。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:137 ヨルムンガルド 通稱:風機龍

隊長能力:每回合額外對敵人追加自身1.5倍風屬性攻擊(進化後2倍)

主動技能:對全體造成5倍風屬性傷害(進化後10倍)

NS1:單體1.6倍風屬傷害(風風風)

NS2:全體1.6倍風屬傷害(進化後1.8倍)(風風風風風)

前期能力:追擊能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就會感到無力瞭

後期能力:追擊能力在後期基本上根本沒用,後期隻剩下隊員的命。

總評價:機械隊的隊長目前有更好的的選擇(復製品、亂入光屬機器人、機娘系列),所以首抽機械龍的話,頂多拿來當隊員吧。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:139 ファーブニル 通稱:光機龍

隊長能力:每回合額外對敵人追加自身1.5倍光屬性攻擊(進化後2倍)

主動技能:對全體造成5倍光屬性傷害(進化後10倍)

NS1:單體1.6倍光屬傷害(光光光)

NS2:全體1.6倍光屬傷害(進化後1.8倍)(光光光光光)

前期能力:追擊能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就會感到無力瞭

後期能力:追擊能力在後期基本上根本沒用,後期隻剩下隊員的命。

總評價:機械隊的隊長目前有更好的的選擇(復製品、亂入光屬機器人、機娘系列),所以首抽機械龍的話,頂多拿來當隊員吧。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:141 ニーズヘッグ 通稱:暗機龍

隊長能力:每回合額外對敵人追加自身1.5倍暗屬性攻擊(進化後2倍)

主動技能:對全體造成5倍暗屬性傷害(進化後10倍)

NS1:單體1.6倍暗屬傷害(暗暗暗)

NS2:全體1.6倍暗屬傷害(進化後1.8倍)(暗暗暗暗暗)

前期能力:追擊能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就會感到無力瞭

後期能力:追擊能力在後期基本上根本沒用,後期隻剩下隊員的命。

總評價:機械隊的隊長目前有更好的的選擇(復製品、亂入光屬機器人、機娘系列),所以首抽機械龍的話,頂多拿來當隊員吧。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:143 ウロボロス 通稱:無機龍

隊長能力:每回合額外對敵人追加自身1.5倍無屬性攻擊(進化後2倍)

主動技能:對全體造成5倍無屬性傷害(進化後10倍)

NS1:單體1.6倍無屬傷害(無無無)

NS2:全體1.6倍無屬傷害(進化後1.8倍)(無無無無無)

前期能力:追擊能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就會感到無力瞭

後期能力:追擊能力在後期基本上根本沒用,後期隻剩下隊員的命。

總評價:機械隊的隊長目前有更好的的選擇(復製品、亂入光屬機器人、機娘系列),所以首抽機械龍的話,頂多拿來當隊員吧。

系列總評價:機械龍真的算隊員命,老實說我真的很想說,X他X的暗天才,沒事做機械龍這東西出來害人是怎樣啊!!

圓桌騎士(男)系列

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:283 ユーウェイン 通稱:火圓桌(男)

隊長能力:火屬性攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:對全體造成15倍火屬性傷害

NS1:單體1倍火屬傷害(進化後1.6倍)(火火)

NS2:全體1倍火屬傷害(進化後1.6倍)(火火火)

前期能力:前期能力跟主角差不瞭多少,若以開局來說,可能比機械龍還悲劇…..

後期能力:後期來說感覺就是火主的進階版,跟其他同樣是六星的寵物來說,真的隻比機械龍好一點

總評價:如果進化後的隊長技是火屬性攻擊2.5倍的話,火圓桌就算是很強勢的存在,但是隻有2倍攻擊,同時又沒其他附加能力,導致他變成瞭類似火主EX的地位。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:285 ブルーノ 通稱:水圓桌(男)

隊長能力:水屬性HP2倍(進化後更改為水屬性HP、攻擊2倍)

主動技能:對全體造成25倍水屬性傷害

NS1:單體1倍水屬傷害(進化後2.3倍)(水水)

NS2:單體1.6倍水屬傷害(進化後3倍)(水水水水水,進化後水水水水)

前期能力:初期就擁有水屬性HP2倍,以對剛開始遊玩的新手來說,給予瞭不錯的HP。

後期能力:進化後跟水精王一樣,隊長技是水屬性HP、攻擊2倍。跟水精王相比,差別在水精王主要是偏向回復,而水圓桌則是攻擊型。

總評價:進化後隊長技跟水精王一樣,同時前期不用擔心HP的問題,加上正太的屬性(對某些人來說,吸引力超大),成為瞭除瞭妖精王外,不錯的開局人物。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:275 ガレス 通稱:風圓桌(男)

隊長能力:風屬性HP1.5倍(進化後2.5倍)

主動技能:叁回合減少75%傷害

NS1:單體1倍風屬傷害(進化後1.6倍)(風風)

NS2:單體2.3倍風屬傷害(進化後3倍)(風風風風)

前期能力:1.5倍HP在初期似乎察覺不到效果,不過基本NS能力方面還算不差。

後期能力:進化後跟進化前的評價完全相反,隊長技HP2.5倍使得他成為瞭可以組成6.25倍HP風隊的存在,即使不當隊長,當隊員時也擁有瞭相當強力的75%減傷。

總評價:如果不計較初期,初期隻用主角的話,可以選擇風圓桌開局,因為後期風圓桌除瞭當磨隊神隊長外,也可以當風隊神隊員。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:277 ランスロット 通稱:光圓桌(男)

隊長能力:光屬性HP1.5倍(進化後2.5倍)

主動技能:對單體敵人造成150000點光屬性攻擊,並將自己HP降為1

NS1:單體1倍光屬傷害(進化後1.6倍)(光光)

NS2:全體1.6倍光屬傷害(進化後1.8倍)(光光光光光,進化後光光光光)

前期能力:1.5倍HP在初期似乎察覺不到效果,不過基本NS能力方面還算不差。

後期能力:進化後跟進化前的評價完全相反,隊長技HP2.5倍使得他成為瞭可以組成6.25倍HP光隊的存在,同時擁有光屬150000傷害的大砲,以組成磨隊來說有著不錯的傷害。(OP法?)

總評價:光隊佔瞭2個傷害不錯的犧牲大砲,選擇光圓桌開局的話,甚至可以組成光圓桌(隊長)+光奶+亞瑟+光奶+光圓桌(隊長),有著高血量,同時也有著回復力及強力大砲的隊伍。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:279 パーシヴァル 通稱:暗圓桌(男)

隊長能力:暗屬性HP2倍(進化後更改為暗屬性HP、攻擊2倍)

主動技能:對全體敵人造成25000點暗屬性攻擊

NS1:單體1倍暗屬傷害(進化後1.6倍)(暗暗)

NS2:全體1.8倍暗屬傷害(暗暗暗暗暗,進化後暗暗暗)

前期能力:初期就擁有暗屬性HP2倍,以對剛開始遊玩的新手來說,給予瞭不錯的HP。

後期能力:進化後跟暗精王一樣,隊長技是暗屬性HP、攻擊2倍。跟水精王相比,差別在暗精王優勢在於主動技可以利用隊長技成長,同時附帶吸血效果。而暗圓桌則是NS比暗精王少一版。

總評價:進化後隊長技跟暗精王一樣,同時前期不用擔心HP的問題,加上帥哥的屬性(對女性玩傢來說,吸引力超大),成為瞭除瞭妖精王外,不錯的開局人物。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:293 パロミデス 通稱:無圓桌(男)

隊長能力:無屬性HP1.5倍(進化後2.5倍)

主動技能:對無屬性全體敵人造成35000點無屬性攻擊

NS1:單體1倍無屬傷害(無無)

NS2:單體1.6倍無屬傷害(進化後全體1.8倍無屬傷害)(無無無無)

前期能力:1.5倍HP在初期似乎察覺不到效果,不過基本NS能力方面還算不差。

後期能力:進化後跟進化前的評價完全相反,隊長技HP2.5倍使得他成為瞭可以組成6.25倍HP無隊的存在。

總評價:最近無屬性多出瞭新的降臨王(復製品),在以後復刻之後,如果有打回來的話,可以放進隊員當中使用,因為復製品的雙圍,說真的是非常高的。隻不過打到機娘後,隊長不是都會換成機娘的嗎?雖然隊長技條件隻有無屬性,不過比起機娘可以多選擇一些不同主動技的人物,雖然本身技能很爛……(機械都是全體攻擊的主動技)

系列總評價:圓桌騎士(男)大部分來說不特別計較前期的話,就可以選擇此系列開局,因為進化後的能力值,在六星中也占有一席之地。(以上內容不包含火主EX圓桌(男))

圓桌騎士(女)系列

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:271 ベディヴィア 通稱:火圓桌(女)

隊長能力:火屬性HP1.5倍(進化後2.5倍)

主動技能:對風屬性全體敵人造成35000點火屬性攻擊

NS1:單體1倍火屬傷害(進化後1.6倍)(火火)

NS2:單體2.3倍火屬傷害(火火火火,進化後火火火)

前期能力:1.5倍HP在初期似乎察覺不到效果,不過基本NS能力方面還算不差。

後期能力:進化後跟進化前的評價完全相反,隊長技HP2.5倍使得他成為瞭可以組成6.25倍HP火隊的存在。

總評價:比起其他2.5倍HP的隊長,火屬性隊員並沒有特別好的主動技,導致比起其他6.25倍HP來說,算是差瞭一點,但是隻純粹看磨隊能力的話,其實能力是相同的。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:273 トリスタン 通稱:水圓桌(女)

隊長能力:人類HP2倍(進化後更改為人類HP、攻擊2倍)

主動技能:對全體造成25倍水屬性傷害

NS1:單體1倍水屬傷害(進化後1.6倍)(水水)

NS2:回復15%HP(進化後35%)(心水,進化後心心水)

前期能力:初期就擁有人類HP2倍,以對剛開始遊玩的新手來說,給予瞭不錯的HP。

後期能力:隊長技是人類HP、攻擊2倍,剛好可以跟亞瑟組成HP2倍、攻擊5倍隊,比起光精王來說,多瞭一隻可以吃到亞瑟王攻擊2.5倍加成的人物。

總評價:跟妖精王一樣,同等級類型的隊長,加上這遊戲人類的有用的隊員眾多,使得這隻跟妖精王算是站在同等級的角色。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:287 ケイ 通稱:風圓桌(女)

隊長能力:風屬性HP2倍(進化後更改為風屬性HP、攻擊2倍)

主動技能:對水屬性全體敵人造成35000點風屬性攻擊

NS1:單體1.6倍風屬傷害(進化後1.6倍)(風風風,進化後風風)

NS2:全體1倍風屬傷害(進化後1.6倍)(風風風風)

前期能力:初期就擁有風屬性HP2倍,以對剛開始遊玩的新手來說,給予瞭不錯的HP。

後期能力:進化後跟風精王一樣,隊長技是風屬性HP、攻擊2倍。跟風精王相比,差別在風精王的NS倍率比較高,但是風圓桌的雙圍,硬是比風精王多上瞭50%。

總評價:跟風精王一樣的隊長技,使得他也算是熱門首抽隊長之一,比起風精王NS都隻打單體來說,她的NS全體傷害有時在清小怪更顯得有用,缺點就是主動隻對水屬有效。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:289 ラモラック 通稱:光圓桌(女)

隊長能力:光屬性攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:對單體造成25倍火屬性傷害

NS1:單體1倍光屬傷害(光光光,進化後光光)

NS2:單體2.3倍光屬傷害(進化後3倍)(光光光光光,進化後光光光光)

前期能力:前期能力跟主角差不瞭多少,若以開局來說,可能比機械龍還悲劇…..

後期能力:後期來說感覺就是光主的進階版,跟其他同樣是六星的寵物來說,真的隻比機械龍好一點

總評價:如果進化後的隊長技是光屬性攻擊2.5倍的話,光圓桌就算是很強勢的存在,但是隻有2倍攻擊,同時又沒其他附加能力,導致他變成瞭類似光主EX的地位。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:291 モルドレッド 通稱:暗圓桌(女)

隊長能力:暗屬性HP1.5倍(進化後2.5倍)

主動技能:對全體敵人造成對方30%現有生命值的傷害

NS1:單體1倍暗屬傷害(進化後1.6倍)(暗暗)

NS2:單體2.3倍暗屬傷害(進化後4.5倍)(暗暗暗暗暗)

前期能力:1.5倍HP在初期似乎察覺不到效果,不過NS方面還算不差、同時主動技也是被稱為神技的存在,直接扣除對方現有生命值的30%,在打王時一開始就使用,就能造成極大的傷害。

後期能力:隊長技HP2.5倍使得他成為瞭可以組成6.25倍HP暗隊的存在,主動技的強大及NS倍率跟風精王一樣,讓她不當隊長時,也是超強大的隊員。

總評價:當隊長或隊員都有超乎平常的實力,這麼好的人物,不當開局寵嗎?

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:281 ガウェイン 通稱:無圓桌(女)

隊長能力:無屬性攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:對單體造成25倍無屬性傷害

NS1:單體1.6倍無屬傷害(無無無,進化後無無)

NS2:單體3倍無屬傷害(無無無無無,進化後無無無無)

前期能力:前期能力跟主角差不瞭多少,若以開局來說,可能比機械龍還悲劇…..

後期能力:後期來說感覺就是無主的進階版,跟其他同樣是六星的寵物來說,真的隻比機械龍好一點

總評價:如果進化後的隊長技是無屬性攻擊2.5倍的話,無圓桌就算是很強勢的存在,但是隻有2倍攻擊,同時又沒其他附加能力,導致他變成瞭類似無主EX的地位。

系列總評價:圓桌騎士(女)大部分來說不特別計較前期的話,就可以選擇此系列開局,因為進化後的能力值,在六星中也占有一席之地。(以上內容不包含光主EX圓桌(女)、無主EX圓桌(女))

天才系列

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:344 パブロフ 通稱:火(天)才

隊長能力:關卡中將不出現風版,而塬本風版的出現機率加到火板的出現機率上

主動技能:1回合火屬性攻擊力1.5倍

NS1:單體1.6倍火屬傷害(進化後2.3倍)(火火)

NS2:全體1倍火屬傷害(火火火火,進化後火火火)

前期能力:前期可以幫助新手減少一個顏色,讓新手可以快速刷出自己想要的板

後期能力:後期手速練起來後,可以將隊長移到隊員,作為增傷用的角色,或是繼續當隊長,拉出更高的COMBO

總評價:算是初期跟後期都用的到的角色,不管是當隊長或是當隊員。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:346 シュレディンガー 通稱:水(天)才

隊長能力:關卡中將不出現火版,而塬本火版的出現機率加到水板的出現機率上

主動技能:1回合水屬性攻擊力1.5倍

NS1:單體1.6倍水屬傷害(水水)

NS2:全體1倍水屬傷害(進化後1.8倍)(水水水水,進化後水水水)

前期能力:前期可以幫助新手減少一個顏色,讓新手可以快速刷出自己想要的板

後期能力:後期手速練起來後,可以將隊長移到隊員,作為增傷用的角色,或是繼續當隊長,拉出更高的COMBO

總評價:算是初期跟後期都用的到的角色,不管是當隊長或是當隊員。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:348 ラプラス 通稱:風(天)才

隊長能力:關卡中將不出現水版,而塬本水版的出現機率加到風板的出現機率上

主動技能:1回合風屬性攻擊力1.5倍

NS1:單體1倍風屬傷害(進化後1.6倍)(風風)

NS2:全體1.6倍風屬傷害(進化後2.5倍)(風風風風,進化後風風風)

前期能力:前期可以幫助新手減少一個顏色,讓新手可以快速刷出自己想要的板

後期能力:後期手速練起來後,可以將隊長移到隊員,作為增傷用的角色,或是繼續當隊長,拉出更高的COMBO

總評價:算是初期跟後期都用的到的角色,不管是當隊長或是當隊員。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:350 カルネアデス 通稱:光(天)才

隊長能力:關卡中將不出現心版,而塬本心版的出現機率加到光板的出現機率上

主動技能:1回合光屬性攻擊力1.5倍

NS1:單體1.6倍光屬傷害(光光)

NS2:全體1倍光屬傷害(進化後1.8倍)(光光光光,進化後光光光)

前期能力:前期可以幫助新手減少一個顏色,讓新手可以快速刷出自己想要的板,但是沒有心版導致失去瞭回復能力,能搭配的隊長大概隻剩下亞瑟而已瞭

後期能力:後期手速練起來後,可以將隊長移到隊員,作為增傷用的角色,或是繼續當隊長,配合亞瑟減少卡光板倍秒殺的命運

總評價:算是初期跟後期都用的到的角色,不過前提是前期要有亞瑟好友,後期則是能轉放到亞瑟隊當隊員,說真的不太推薦當首抽的人物

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:352 ヘンペル 通稱:暗(天)才

隊長能力:關卡中將不出現光版,而塬本光版的出現機率加到暗板的出現機率上

主動技能:1回合暗屬性攻擊力1.5倍

NS1:單體1倍暗屬傷害(暗暗)

NS2:全體1.6倍暗屬傷害(進化後2.5倍)(暗暗暗暗,進化後暗暗暗)

前期能力:前期可以幫助新手減少一個顏色,讓新手可以快速刷出自己想要的板

後期能力:後期手速練起來後,可以將隊長移到隊員,作為增傷用的角色,或是繼續當隊長,拉出更高的COMBO

總評價:算是初期跟後期都用的到的角色,不管是當隊長或是當隊員。

PS:就是他做出瞭那些機械龍的

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:354 メビウス 通稱:無(天)才

隊長能力:關卡中將不出現暗版,而塬本暗版的出現機率加到無板的出現機率上

主動技能:敵人延遲3回合攻擊

NS1:單體1倍無屬傷害(進化後2.3倍)(無無)

NS2:全體1倍無屬傷害(進化後1.6倍)(無無無無,進化後無無無)

前期能力:前期可以幫助新手減少一個顏色,讓新手可以快速刷出自己想要的板

後期能力:後期手速練起來後,可以將隊長移到隊員,作為增傷用的角色,或是繼續當隊長,拉出更高的COMBO

總評價:算是初期跟後期都用的到的角色,不管是當隊長或是當隊員。

系列總評價:天才不管對新手或是對老手來說,都是不錯的人物,除瞭悲劇的光才可能隻剩下隊員命外,其他都很適合開局。

機娘系列

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:423 シラヌイ 通稱:火機娘

隊長能力:機械攻擊2倍(進化後2.5倍)

主動技能:對單體造成45倍火屬性傷害

NS1:單體2倍火屬傷害(進化後4.5倍)(火火火)

NS2:全體1倍火屬傷害(火火火火火)

前期能力:一開始就有2倍的攻擊力,加上一開始的機械族好取得,很適合新手開局使用

後期能力:攻擊力2.5倍對高雙圍的機械族來說,根本就是暴力的象徵

總評價:完全的輸出型人物,當隊員時倍率超高的NS,也能在機械隊及火隊中,擔任主要輸出的人物,當隊長也有著6.25倍的高攻擊倍率

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:425 サミダレ 通稱:水機娘

隊長能力:機械HP2倍(進化後2.5倍)

主動技能:敵人延遲1回合攻擊

NS1:單體1倍水屬傷害(進化後2.3倍)(水水)

NS2:全體1倍水屬傷害(進化後1.8倍)(水水水水水)

前期能力::一開始就有2倍的HP,加上一開始的機械族好取得,很適合新手開局使用

後期能力:擔任磨隊隊長的話,因為還沒有水屬的2.5倍HP隊長,所以可以組個機械偽水隊來使用,至於延遲一回合也能當作警急的保命技能

總評價:輔助型的人物,當隊員有1回合的延遲可以作為多一回合的生存,看能不能刷出心版,至於當隊長的話,6.25倍HP磨隊就可以不用再說瞭吧

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:427 マイカゼ 通稱:風機娘

隊長能力:機械HP1.5倍、攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:對敵方全體造成10000點風屬傷害(無視防禦力)

NS1:單體1倍風屬傷害(進化後1.6倍)(風風)

NS2:全體1.6倍風屬傷害(進化後2.5倍)(風風風風風)

前期能力:雖然限定機械族才能吃到加成,不過這遊戲的機械族好取得,所以並沒有組成隊伍上的困難

後期能力:跟妖精王類似的隊長技,但限定機械族才能吃到加成,不過機械族的雙圍還不錯,甚至有降臨王可以配合。

總評價:建議是跟降臨王組成5倍HP、5倍ATK攻擊隊外,風機娘的無視防禦力,可能在未來的關卡,發揮意想不到的地方。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:429 ライコウ 通稱:光機娘

隊長能力:機械HP1.5倍、攻擊1.5倍(進化後2倍)

主動技能:對單體造成40倍光屬性傷害

NS1:單體1倍光屬傷害(進化後2.3倍)(光光)

NS2:全體1倍光屬傷害(進化後1.8倍)(光光光光光)

前期能力:雖然限定機械族才能吃到加成,不過這遊戲的機械族好取得,所以並沒有組成隊伍上的困難

後期能力:跟妖精王類似的隊長技,但限定機械族才能吃到加成,不過機械族的雙圍還不錯,甚至有降臨王可以配合。

總評價:建議是跟降臨王組成5倍HP、5倍ATK攻擊隊外,光機娘當隊員時,也有傷害不低的40倍主動技能能用。

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:431 ムラクモ 通稱:暗機娘

隊長能力:機械攻擊2倍(進化後2.5倍)

主動技能:1回合減少對方100%防禦力

NS1:單體1.6倍暗屬傷害(進化後4.5倍)(暗暗暗)

NS2:全體1.6倍暗屬傷害(進化後2.5倍)(暗暗暗暗暗)

前期能力:一開始就有2倍的攻擊力,加上一開始的機械族好取得,很適合新手開局使用

後期能力:攻擊力2.5倍對高雙圍的機械族來說,根本就是暴力的象徵,主動技的破防,更不用說是在某些高防關卡時必要的技能(雖然現在好像還沒有)。

總評價:有著6.25倍的高攻擊倍率,同時叁版就有高達4.5倍的傷害,另外算是額外的主動技破防,算是一個很不錯的人物

神賜之門Divine Gate開局首抽分析NO:433 アワユキ 通稱:無機娘

隊長能力:機械HP2倍(進化後2.5倍)

主動技能:對全體造成35倍無屬性傷害

NS1:單體1.6倍無屬傷害(進化後2.3倍)(無無)

NS2:全體1倍無屬傷害(無無無無無)

前期能力:一開始就有2倍的HP,加上一開始的機械族好取得,很適合新手開局使用

後期能力:主動技能的35倍傷害讓她在當隊員時,也有強大的主動技能輸出。2.5倍HP的隊長技能,也能組成6.25倍HP磨隊

總評價:當隊長或隊員都有不錯的能力,如果之後復製品再開放時,可以先用無機娘組6.25HP磨隊去把機娘打回來,之後可以直接將無機娘放到復製品的隊伍中當隊員。

系列總評價:機娘雖然隊長技都限定機械族,但是機械族好取得,而且需求經驗不高、能力也不差,所以當開局人物也是可行的。

最後還是要說,開局其實還是看個人的喜好,不一定要照著別人說的去抽,隻要選個自己喜歡的首抽就好。

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