百萬人的信長之野望合戰攻略

《百萬信長》遊戲中如果想要玩好合戰系統,有許多系統上的小細節你需要掌握好,以下分享各種技巧攻略,掌握瞭這些要領,你便成為瞭一名合戰達人,開始為統一全國為目標戰鬥吧!!!

百萬人的信長之野望合戰攻略

一、兵種相克

兵種相克:騎兵克足輕、足輕克鐵炮、鐵炮克騎兵。

二、連擊

在合戰中可以發動連擊,按照連擊所需的兵種順序排列出戰的兵種,便可在戰鬥結束時發動連擊。

連擊發動可以給對手造成極大傷害!

三、NPC出手習慣

等級超過20後,再也不能看到對手出手的兵種順序,這裡就要憑著自己的感覺來針對對手排兵。

通常NPC隊伍中有兩個相同的兵種時,一般會把不同兵種放在中間的位置。如果對手是玩傢,一般多是已觸發連擊來排兵

四、敵方城密度

很多玩傢會說,在攻城時總是遇到玩傢,很少遇到NPC,打起瞭非常消耗兵力。

在遊戲中,攻城遇到玩傢的幾率與城市密度成正比,城市玩傢密度越高,遇到玩傢的幾率越大。

五、巧妙搭配武將

如何提升實力很簡單,隻要出場的將越強,隊伍實力就越強。但是要怎樣搭配武將才能比之前有更高的效率,那就要記住如下幾點:

1、強弱搭配:根據攻城目標NPC的實力,搭配“1強2弱”或是“2強1弱”的陣容,可以平均每次出征隊伍的實力。

2、兩人出戰:當手下的傢臣實力都很強時,可以隻派2個人出戰,雖然勝率會有折扣,但是整體出戰次數多瞭,勝場次數也會提升。

3、兵力均衡:影響合戰實力的是合戰屬性和兵力這兩個因素,所以一個合戰武將要這兩項都高才算是好將。遊戲中有很多劍豪合戰很高,但是帶兵力很低,這類武將就需要與帶兵多的將一起出戰。

合戰是《百萬人的信長之野望》最大玩點之一,同勢力玩傢通過提案投票對他國鄰接城市進行攻擊,本攻擊城市耐久度為0時將被占領。通過獻上裝備品可以恢復城池耐久度。

本城若遭敵人攻陷大名傢即告滅亡,不過此時若持有復興點數則可能復興。所屬的玩傢(領主)可選擇留在滅亡的大名傢力圖復興,或移至其他大名傢。

處於滅亡狀態大名傢的玩傢(領主)可攻擊舊本城,攻陷本城後即可奪回城池達成復興,大名傢則恢復為一般狀態。

復興後24小時內,遭受攻擊所造成的城耐久消耗將減少,獻上時城耐久恢復量將增加。

滅亡狀態之大名傢若未能於再興期限內達成再興時,將強制性地完全滅亡。

此外,滅亡中可藉領地的「復興狀況」確認援助指令進行、至復興為止的狀況。

【壹、勢力信息】

勢力大名:

勢力是遊戲基本的陣營單位,本賽季默認92個勢力,其中玩傢可以效力的有20位大名:織田信長、武田信玄、上杉謙信、徳川傢康、伊達政宗、毛利元就、島津義久、長宗我部元親、真田幸村、前田慶次、明智光秀、足利義昭、淺井長政、宇喜多直傢、北條早雲、今川義元、立花宗茂、百地三太夫和本賽季“淀之心願”代替豐臣秀吉出場的大名豐臣淀。

大名特性:

織田傢:合戰時,自軍兵種為火槍的傢臣合戰上升,並且火槍系的連擊傷害增加

豐臣傢:合戰時,持續仕官點數產生的耐久減少量上升

武田傢:合戰時,自軍兵種為騎兵的傢臣合戰上升,並且騎兵系的連擊傷害增加

上杉傢:合戰時,連勝獎勵產生的耐久減少量上升效果上升

徳川傢:合戰時,自軍兵科足輕傢臣之合戰上升、並且足輕系的連擊傷害增加

伊達傢:合戰時,敵軍之兵科騎馬傢臣之合戰下降、騎馬系連擊之被傷害減少

毛利傢:海路需要的戰費最多10貫。對海路上的城市進行合戰時的耐久減少量與獻上時的耐久恢復量上升

島津傢:合戰時,攻擊的城的耐久減少量上升

長宗我部傢:合戰時,自軍兵種為足輕的傢臣合戰上升,並且受到足輕系的連擊傷害減少

真田傢:受到攻擊時,對敵軍自城的耐久減少量下降

前田傢:城Lv7以上時,進行合戰,耐久減少量上升

明智傢:合戰時,自軍兵種為火槍的傢臣合戰上升,並且受到火槍系的連擊傷害減少

足利傢:隨機復制任一大名傢的特性。每周一更新。

淺井傢:對鄰接城獻上時的耐久恢復量上升

宇喜多傢:合戰時,登場的敵軍兵力下降

北條傢:獻上時,持續仕官點數產生的耐久恢復量上升

今川傢:執行生產時,文物及武具之成功機率上升。

立花傢:與統治城數多於自己的大名傢交戰時,對攻擊的城的耐久減少量上升

百地傢:03:00-04:00、07:00-08:00、12:00-13:00、22:00-23:00合戰時之耐久減少量與獻上時之耐久恢復量,上升。

【貳、合戰概況】

攻擊目標:

關於所屬大名傢的戰略方針,提案攻擊目標城。一門當主、成員、一門無所屬皆可提案(條件是結束入門篇且未發生賊砦)。提案通過我的領地中的【提案】按鈕進行。與大名傢的統治城相鄰並且不是同盟勢力的城可以選擇為攻擊對象。提案由本國玩傢投票,提案通過投票後即發起合戰。

攻擊目標數:

大名所領5城以下:攻擊目標2城

大名所領6城以上:攻擊目標3城

大名所領11城以上:攻擊目標4城

大名所領16城以上:攻擊目標5城

大名所領21城以上:攻擊目標6城

同盟:

同盟由一門當主的提案統計決定。統計時,如果希望對象滅亡或未設定希望對象,則不統計該提案。發言力大的城代等對提案的影響也大。對投票率30%以上的大名傢發出同盟邀請,如果對方的情況相同則同盟成立。同盟延續也是相同條件。

同盟最多可同時成立2個。(城數11-20時為1個,城數21以上的不可進行同盟)也可同時進行:放棄同盟→與其他大名同盟。不過,是否真能達成同盟則取決於希望對象的提案統計。

城數第1名的大名傢與第2名的大名傢無法結盟。戰略方針改變時,相應大名傢的同盟會強制決裂。

合戰連擊:

大名連擊:由所屬大名傢特性決定。

領主連擊:受領地的合戰強化設施(練兵所、馬場、弓道場等)的開發狀況影響。

一門連擊:由一門與所屬城決定的。

按照已確定的順序排列兵種,便可在戰鬥結束時發動連擊。配合可使用的連擊,將傢臣排列在第一陣至第三陣吧。

雙方均組合瞭連擊時,則第三陣結束後兵力少的一方發動。不過,至陣結束為止哪方的兵力變為0則合戰結束。

此外,敵人若施展技能【偷襲】則無法發動連擊。

【叁、滅亡復興】

滅亡:

首都陷落則大名傢滅亡,滅亡狀態下的大名的領主有以下不同:

1、執行建設、開發、合並、生產所需的貫增加。

2、賣出展出品時的利益減少

3、合戰攻擊對象僅限舊本城。需要戰費。

4、無法使用大名連擊、一門連擊。

5、經驗及名聲容易上升

6、立志復興與達成復興時,可自大名傢獲得報酬。

不過此時若持有復興點數便可復興。所屬的用戶(領主)可選擇留在滅亡的大名傢立志復興,或是移至其他大名傢。

復興:

留在滅亡狀態的大名傢的用戶(領主)攻擊並攻陷舊本城後,便可奪回城池完成復興,大名傢恢復為通常狀態。

復興後24小時內,所屬領主的攻擊城耐久減少量和獻上的城耐久恢復量獲得獎勵。

滅亡狀態的大名傢若未能於復興期限內達成復興,則會強制性地徹底滅亡。

此外,滅亡中可通過我的領地的【復興狀況】執行援助指令,確認復興前的狀況。

援助指令:

所屬於滅亡狀態的大名傢的用戶(領主),向大名傢捐助裝備品的指令(未所屬一門也可執行)。

援助後,滅亡大名傢會累積援助值,援助值達到指定數值後,將出現發放貫與推薦函、舊本城耐久大幅減少等援助獎勵。

援助獎勵對所屬於該大名傢、持續仕官點數10以上的全體用戶有效。

【肆、合戰戰術】

百萬人的信長之野望合戰攻略

直討本城:

這種戰術是在遊戲初期和實力差距較大的情況下最為常見的,攻擊方在最短的路線全力打出一條路,直擊對手本城。對地盤較大的對手也可以實施此戰術,一但成功,能在最短的時間內擊敗對手,收復敵方地盤。

優點:能以最短的時間滅掉對手。

缺點:一路深入到對方腹地,會造成我方勢力獻納無法及時跟上。即使獻納一門跟上,也會把獻納一門擱在前線,有丟掉一門的危險。

步步為營:

在與敵對陣營勢均力敵時或與多國作戰的情況下常見。把戰鬥一門和獻納一門安放在合理的城池,每攻一城穩固一城。合理擴張勢力,幾路同時向敵人領土緩慢推進,避免不必要的增多自己前線城市,。

優點:戰術保守且穩固,降低合戰時的風險,即使丟城也不丟會一門。

夜襲:

故名意思,此戰術是閃電戰,組織在夜間行動,勢力需要有足夠多的玩傢和強力的攻城人員,攻方人員在同一時間發起進攻奪得城池,令敵人措手不及。

優點:讓對手不能有及時修復城耐久。

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