白貓計劃法師優缺點解析

《白貓計劃》中相信不少玩傢會選擇大小姐開局,作為法師之一和同星法師在技能和戰鬥中有什麼優缺點呢。下面帶來遊戲中法師角色全面解析,希望對大傢有所幫助。

白貓計劃法師優缺點解析

人物篇

1.普攻:以升到最高連擊為例.連續5下的普攻.(藍色.第6下蓄力沖擊波.射程增加.擊退效果增加.無法格擋.

2.技能:一般來說都有加血技能.4星以下都是攻擊力的25%補血量隻有魔法陣范圍.4星以上都是攻擊力50%補血量且全屏(個別法師是無加血技能的.

女主2技能是范圍的炎爆附有燃燒Debuff。

3.SP回復:普攻1下回復3點.被格擋不回復.普攻復數單位3*N個單位量.

4.女主技能:1技能消耗30sp,2技能消耗27sp.-sp消耗被動點出後.1技能消耗25sp,2技能消耗22sp.

滿級基礎SP117進圖增加10%.

5.防禦:像紙片,血量沒多少.會心別在意.沒覺醒,沒突破,

怪物篇

1.克制怪方面,法師承包瞭整合魚塘的水滴,遊戲裡面惡心怪之一,也成為AI殺手.隻有法師能輕松幹掉水滴.而水滴會潛水.理論是上無敵.但是有debuff的技能還是會中的.像女主的2技,潛水也會燃燒,精靈弓用毒弓射也會中毒等等.同時潛水的時候也是會被擊退的.因為體積碰撞還存在. 2.法師還克制的怪有骷髏,來幾發就能輕松打癱.但是骷髏和水滴一樣.一樣是十分惡心的存在.地圖炮.估計也有不少人吃過虧.隻要骷髏警覺到玩傢,無論你在地圖哪裡,箭都能像GPS定位一樣朝你射來.

隻能躲或掩體擋…而面對骷髏一般的打法是hit&run.因為法師的出招硬直很長.所以我們一般是打後手.等骷髏射瞭以後躲開再攻擊然後再躲.貪刀的話隻會變成換血.因為每下攻擊硬直真的很長!!!另外因為骷髏積累傷害到一定量就會癱倒.所以的話直接技能輸出比較容易擊倒或秒殺.但是要註意的是.玩傢一靠近骷髏,他們會後退.這時候是無敵的.攻擊和技能都無效.

所以要不就逼墻角.要不就等他做攻擊動作的時候放技能或攻擊.這樣比較不容易miss

3.法師克制的說完瞭.這下說下被克制方面的.法師被克的最厲害的莫過於狼人.格擋有木有.沒辦法愉快的玩耍瞭.對於狼人一隻還好說.即使格擋也會有中的時候.但是面對一群.普攻=找死.這硬直隨時足夠狼人二連或沖鋒把你放倒.所以面對復數狼人,還是選擇技能群殺或換近戰單位來推吧.

4.剩下的就是既不克制.也不被克的怪物瞭.首先是蜜蜂.蜜蜂的話機動性應該是No.1的瞭.法師面對蜜蜂的話.普攻硬推可以.但是因為普攻硬直的問題.有時候會被蜜蜂毒針強行突破.所以也是會吃虧.一般的話等他攻擊的時候躲開再打是最安全的手法.技能的話面對復數的時候可用.但是也會存在一個問題.就是真空期.這時候既不無敵.玩傢也無法控制人物.蜜蜂沒死的話容易吃毒針…

所以呢.面對蜜蜂.最有有效安全的方法是換弓.一箭射倒.!

5.其次是龍系.其實我想說.龍系的AI有時候逗比的不行..有時候狂暴起來又嚇一跳.龍的話會不斷的靠近玩傢近身咬.因此你會看到癡漢般的追逐這你.龍系的話還能吐火球.傷害也是很高的.因此一群龍狂暴起來.那場面.普攻打龍的話,能擊退.但是也是硬直問題.這時候龍如果突然飛起吐你一口.你還在硬直中.那就真的杯具瞭.

6.接著是精靈和果子貍.這兩種的話對於法師來說都是比較好打的.因為都是能擊退.但是法師打的時候一定要註意不能純站樁..不然也是要被蹭.還是老問題.硬直.特別果子貍的那套連擊..打中脆皮法師身上.可是成噸的傷害.!

7.然後是特殊怪物.金角銀角.常見在錢本和魂本.都是防禦極高的怪物.攻擊模式和果子貍差不多.但是血量極少.法師的技能可以收起.因為基本都是-1.這時候隻能放風箏的普攻.因為法師的普攻是范圍持續性的.所以面對一群.那sp.漲的老快瞭.!

8.怪物基本說完.那就說下boss吧.常見的總類有.狼.食人花.石巨人.牛頭人.蜘蛛.飛龍.據個人觀察.法師基本不被boss克制.所以傷害輸出很穩定.狼的話前沖,回旋,噴火.這些是主要手段.法師打起來還算輕松.因為動作很明顯.食人花的話我之前的帖子也分析過.手段較多.根據玩傢距離不同.攻擊模式不同.石巨人的話因為法師的普攻是持續性.打中寶石會有多段傷害.對於法師來說還是很輕松的.牛頭人的話,近距離揮擊,跳斬.回旋斧,沖鋒.這些是主要手段.回旋斧隻要貼身就不會中.蜘蛛的話最惡心應該是暈人.被控到瞭.很高幾率一直被吊打.最後的飛龍是劇情最常見的.其實還算好大.體形大.AI不高.