瘟疫公司是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散佈到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。
遊戲整體畫面略顯簡單,所有的遊戲過程都是在一張宏觀的世界地圖上進行的,雖然遊戲的畫面音樂並沒有多出色,但是作為一款策略性極強的遊戲,你需要運用你的智慧才能順利的完成任務。
遊戲中你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麼容易的事情。
為了組織人類對於病毒的攻擊,你需要在病毒的傳播過程中通過收集DNA來不斷強化你病原體的實力,例如增加他的耐寒性,病毒本身的特性,已經對於藥物的抗等等。當然,在傳播的過程中,你還需要用DNA來增加它的傳播方式,例如增加空氣傳播、水體傳播等,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散。玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。所以,這場瘟疫既不能太早的暴露目標,也不能一直隱藏下去,你需要在一瞬間給人類帶來毀滅性的爆發,至於什麼時候爆發,需要玩家們自己探索了。
瘟疫公司共有休閒(Casual)、正常(Normal)、殘酷(Brutal)三個難度等級,還有細菌、病毒、真菌、寄生蟲等7種常見病原體(從細菌開始,需要使用一種病原體成功“滅亡”人類,才能解鎖後面一種病原體),這些病原體的生命及傳染特性各異,玩家需要針對每種病原體採取不同的傳播策略。遊戲開始,玩家只能用細菌,只有成功的在正常模式下成功滅亡人類,才能解鎖後面的病毒。
儘管遊戲看起來很簡單,沒有華麗的畫面,出色的音樂,看似一場很簡單的遊戲,卻需要你擁有足夠的智慧,你要有足夠長的時間慢慢等待病毒的傳播,最終席捲全世界,而你需要及時面對這種突發狀況,快速的製定策略反擊,你不進要考慮到病毒的傳染渠道,也要控制它的致命性,而且還要考慮病毒本身的生存能力,保證他們不會被人類的研究成果消滅。遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲需要極強的策略性,相信喜歡挑戰的你,不會錯過。
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