瘋狂猜歌系列怎麼擺脫“月拋”困境

caigetihuan

瘋狂系列中較早發布的“瘋狂猜圖”早在2013年6月就已通過微信營銷引爆了第一波“瘋狂熱潮”。但是“瘋狂猜圖”的火爆並未持續太久,遊戲​​迅速的降溫使得行業內出現將“瘋狂猜圖”逃離不了社交遊戲“火一把就死”困境的聲音。

唱空瘋狂猜圖的聲音還在耳邊,北京豪騰嘉科科技有限公司緊接著在出品了“瘋狂猜歌”。 “瘋狂猜歌”完全傳承瘋狂系列的玩法與特徵,並伴隨著暑期選秀、歌唱節目的火爆成為了2013年7月最熱門的手機遊戲之一,並帶動了“瘋狂猜圖”和“瘋狂猜成語”曝光量的上漲。

瘋狂猜歌系列怎麼擺脫“月拋”困境

但是“瘋狂猜歌”同樣繼承了“瘋狂猜圖”負面的命運:火一把就死的“月拋”困境。

根據中國Android遊戲分發渠道產品榜單7.8-7.30數據綜合分析了三款產品在不同平台上的曝光情況,並將三款遊戲在不同平台的曝光整合成三條折線。可以看到三款遊戲7月末旬的表現總體呈下降趨勢。再對比同時期三款遊戲的百度指數,同樣可以看到下降的趨勢。尤其是最火爆的“瘋狂猜歌”下降勢頭驚人。

小編認為瘋狂系列的興起和“月拋”都來自於其遊戲本身的特點:

1.生活解謎類游戲:與生活的緊密聯繫以及簡單的玩法讓其能短時間內成為火熱的話題性作品,但同樣也導致缺乏可玩性的缺點,當題庫價值挖掘殆盡,遊戲的生命週期就將結束。

2.微信營銷:分享較難的題目至微信圈求助使得遊戲玩家數量可以短時間內暴漲,但是這種淺層次社交缺乏持續性,當微信圈內產生疲勞感後,玩家很快會忘記這款遊戲。

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