爐石傳說納克薩瑪斯冰龍巢穴簡明流程

在遊戲中,最後出現或者出手的一般都是大哥大級別的,而在這款遊戲中的冒險模式“納克薩瑪斯”經歷一月之後,如今我們走到瞭冰龍巢穴。

曾經為藍龍瑪裡茍斯的仆人,最終變成亡靈坐騎的薩菲隆;靈魂不死的巫妖大領主,瘟疫之地天災軍團的統領克爾蘇加德。盡管隻有這兩位Boss,但應該沒有玩傢會輕視,畢竟對於這個層級的對決來說,“力量大”主宰著勝負,而“人多”並無意義。

爐石傳說納克薩瑪斯冰龍巢穴簡明流程

從幾周以前開始,到這裡終局。都說有始有終,其實終亦是始。現在有一個可見的終點就在眼前,於是,便殺過去…

下面是Mr.Three在個人卡牌收藏的基礎上深入冰龍巢穴的過程,僅供參考。除瞭部分關鍵卡牌外,其餘的可根據自身卡牌收藏酌情更換。

薩菲隆

普通難度

Boss血量:30

英雄技能:0費,消滅所有沒有被凍結的敵方隨從。起始時己方有一個[被冰封的勇士]站場。

快速通關卡組:奧秘速攻獵人

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薩菲隆的英雄技能直接屏蔽瞭所有鋪場的流派,這裡選擇帶足奧秘和沖鋒隨從的獵人應對。普通難度下[被冰封的勇士]給玩傢提供瞭兩個站樁位,於是[藍腮戰士]、[狼騎兵]等沖鋒隨從有瞭持續發揮的空間。具體的操作基本以搶血為主,除瞭個別威脅大的隨從以外不需要專門去解。利用[爆炸陷阱]和[冰凍陷阱]控制場面,找機會來一波[關門放狗]或者以[殺戮命令]解決戰鬥。

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英雄難度

Boss血量:45

英雄技能:0費,消滅所有沒有被凍結的敵方隨從。

快速通關卡組:奧秘速攻獵人

英雄模式下沒有瞭[被冰封的勇士]幫助,所有的隨從都變成瞭一次性用品。[藍腮戰士]、[狼騎兵]、[蛛魔之卵]分別可以帶來2點、3點、4點傷害。[瘋狂的科學傢]能夠幫助玩傢更快速地檢索到奧秘。薩菲隆鋪場速度快且隨從質量不俗,因此早期如果無法用[爆炸陷阱]和[誤導]控制住場面則可以直接重來。[獵人印記]作用於對方的[死靈騎士]也可以起到較好的清場作用,而在對方場上隨從較少時[冰凍陷阱]便能爭取到更多的時間。玩傢所要做的就是拖延自己血量下降的速度,持續用穩固射擊和沖鋒隨從乃至陷阱消磨薩菲隆的血量。當上述的手段消耗殆盡時已進入高費回合,薩菲隆可以在短時間內再次大規模鋪場,此時用[關門放狗]+[森林狼]的組合,以及[殺戮命令]實現絕殺。

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克爾蘇加德

普通難度

Boss血量:30+10護甲

英雄技能1:0費,對敵方英雄造成2點傷害,並使其凍結。

英雄技能2:8費,隨機控制一名敵方隨從,直到回合結束。

快速通關卡組:魚人牧師

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克爾蘇加德不但自身鋪場能力不弱,並且擁有多種解場法術,而8費回合後隨機控制敵方隨從使得後期卡組風險巨大,因此這裡采用混合瞭巨人的魚人牧師嘗試。普通難度下克爾蘇加德共有30血+10護甲,並且會在護甲掉光時直接召喚出2個3/3的[冰冠守護者]。因此玩傢必須在前期利用魚人的低費特性快速鋪場,並且在[寒光先知]、[魚人領軍]及[老瞎眼]的帶領下取得場面優勢,在己方優勢明顯的情況下再打掉克爾蘇加德的護甲。5費回合以後找機會放下[海巨人]、[融核巨人],如果對面隨從較多則以[精神控制技師]拼拼運氣。遊戲中後期註意給自己回血以免突然死亡,運氣好應該可以輕松通過。

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英雄難度

Boss血量:45+20護甲

英雄技能1:0費,對敵方英雄造成3點傷害,並使其凍結。
英雄技能2:8費,隨機控制一名敵方隨從。

快速通關卡組:魚人牧師

英雄難度的克爾蘇加德作為納克薩瑪斯最後的鎮守者,當真是十分強大。依然采用上面的思路,但是對起始手牌和過牌的要求高瞭不少。前兩個回合以[肉用僵屍]和[飛刀雜耍者]騙出對手的[寒冰箭]、[暗影箭]等法術,而後迅速展開魚人鋪場。[真言術:盾]和[寒光智者]用來過牌,[暗言術:滅]則給加強為5/5的[冰冠守護者]或[冰霜元素]。在打光Boss護甲的後一兩個回合中,[精神控制技師]有很大的發揮空間。[海巨人]、[融核巨人]以及[斯塔拉格]+[費爾根]是主要的輸出,如果能有兩個大隨從成功存活便能很快殺死克爾蘇加德。此時盡可能的放幾個小隨從上場,減小被對方控制到關鍵隨從的幾率。接下來就開始祈禱吧,等待幸運女神的眷顧。

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五周以來,經歷瞭蜘蛛區、瘟疫區、軍事區、構造區,最終的冰龍巢穴帶來瞭絕對嚴酷的挑戰,也為冒險模式納克薩瑪斯畫上瞭最後的句號。隨著兩張史詩卡牌[分裂軟泥怪]、[納克薩瑪斯之影],傳說卡牌[克爾蘇加德],以及聖騎士職業試煉的解鎖,全部三十張新卡牌都已加入玩傢的卡牌收藏,剛剛達成的完結似乎又成瞭新的開始。

爐石傳說納克薩瑪斯冰龍巢穴簡明流程

想想近期以來,動物園多瞭蜘蛛,環牧多瞭死亡領主,中速獵加入瞭結網蛛,薩滿則開始轉生養牛難道準備發展商務?而接下來幾乎可以預見的是,德魯伊又多瞭[激活]+[野性印記]+[分裂軟泥怪]的起手天胡,聖騎士的[王者祝福]配合[分裂軟泥怪]也足夠恐怖。

爐石傳說納克薩瑪斯冰龍巢穴簡明流程

還有更多新鮮的套路,會隨著新卡牌對環境的適應逐漸浮出。這所有的一切雖來來得有些緩慢,但終歸是在不斷地,進步…