未來創想式塔防新作《城市征伐》評測

《城市征討》是一款具有阿凡達未來風格的策略塔防遊戲,遊戲在內容上超越了傳統塔防,將類似紅警當中的擴張性建設和資源採集等內容帶入到塔防之中,雖然看起來不純粹,但也頗有一番顛覆塔防的味道。

《城市征伐》評測

遊戲當中玩家需要兼顧領地的擴張、資源佔領、防禦侵襲等多方面內容,但遊戲的小製作也限制了本作不可能往更大的戰爭戰場主題發展。這一未來感十足的創想式也就到此為止。

《城市征伐》評測

遊戲中,玩家需要根據獲取的資源來建設自身的防衛和進攻單位,防衛當中,玩家可以在相對自由的地圖上建立各種防禦單位,而敵兵的進攻路線也會受制於你的建築方式,拆東牆補西牆,而無論是進攻還是防衛,遊戲都將以總部基地的覆滅而告終。所以遊戲整體上思路比較靈活開闊。而進攻當中玩家要扮演的一個角色更像是紅警當中“挖礦產造建築造軍隊”的玩法。

《城市征伐》評測

由此可以看出遊戲其實也提供了不少建築單位,生產、擴張、有生部隊建築、裝甲兵建築、空軍建築等等。

《城市征伐》評測

仔細體會這款遊戲的玩家,應該可以認同的一點,像這類鋪開多樣玩法的塔防遊戲相比傳統塔防有些不倫不類,很難提煉出塔防遊戲的精華,所以本作可以算得上一款體驗之作,體驗之後便了無生趣。

城市征伐
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