戰鬥之心傳承雙持短劍流BOSS與升級思路

《戰鬥之心傳承》遊戲中個人在屬性點方面全加的敏捷,武器使用的雙短劍,同時自己也配瞭一套技能組,可以用來打BOSS與升級都是非常實用的,大傢可以參考試試。

屬性點:全敏加點,對匕首的攻擊加成最高,後期扛不住可以酌情加end(如果end加的多的話,可以在被動選擇裡選knight被動技能的的grit,一半的end加成到攻擊)skl個人感覺不用加,靠裝備補充即可

戰鬥之心傳承雙持短劍流BOSS與升級思路

主動技能選擇:

忍者:blade rush:不俗的傷害,給力的直線范圍; twin strike:高傷害

assassinate:終結技能,註意打boss時一定要留到最後放,boss血越少傷害越高

盜賊:snake attack:高額傷害以及20%的閃避加成;shadowstep:超高單體傷害

野蠻人:enrage:提高40%的傷害(收到的傷害也會加大,稍微留意下)

聖騎士:power infusion:完全無副作用的增加傷害,提升50%,異常給力

戰士:victory banner:神級光環,加50的暴擊幾率和20%的傷害(屬性點不加skl的原因)

備選技能:

武僧:ki blast:有些boss愛招小弟,這個aoe還是不錯的,可以替換上面的一個單體技能

戰鬥之心傳承雙持短劍流BOSS與升級思路

被動選擇:

忍者:lethality:物理暴擊傷害加50%,物理系必選;dual wield:雙持

impending doom:每暴擊一次減主動技能cd1秒

盜賊:lethal edge:裝備匕首暴擊率+10%

野蠻人:deep wounds:暴擊時給以流血傷害,非常給力

剩下一個被動位置自己隨意搭配吧

戰士:armsman:10%物傷;

grit:一半的end加成為物傷(加瞭end的可以考慮這個技能)

巫師:life leech:吸血,安全一點

詩人:quick study:升級快一點

戰鬥之心傳承雙持短劍流BOSS與升級思路

裝備選擇:

這個沒什麼好說的,雙手都選匕首,前期商店貨完全滿足,技能20級時升級下商店就行,首飾在輸出不夠時選加暴擊和暴擊傷害的,輸出夠瞭就選20%經驗蛋升級吧

升級思路:

第一張圖的配點是打boss的技能配點,進場後blade rush靠近boss,上狀態,插旗子,挨個無腦放技能即可,一般7級~11級左右可以打哥佈林騎士;12~20級左右可以打蜘蛛;20級以上就選一塔的巨斧黑騎士,以後一直打這個騎士,經驗蛋+詩人被動,一次有975的經驗值

為什麼不推薦石頭人,原因說下:

一,基本經驗值一個500,一個650,完爆,裝備等級也是黑騎好

二,難度,別看一個21級一個24級,但是黑騎就是平a輸出暴力點,召喚的小弟是廢柴,稍微註意吃個血瓶就行,暴力技能一套下去,基本20秒的旗子持續時間內完爆,紅色狀態他都使不出來,石頭人會沖鋒,沖出光環范圍很麻煩,召喚的蟲子分散,還會傳送,f_ck

以上是沖等級的配招和打boss的思路,如果要上競技場,建議配個盜賊的隱身,還有和尚的ki blast氣爆。由於職業原因,該build的boss的殺傷力還是很恐怖的,競技場的話,猥瑣一點,每次來一波時及時隱身,然後用aoe技能清怪還是很快的,由於忍者被動技能impending doom:每暴擊一次減主動技能cd1秒的存在,技能刷新很快,70%以上的時間可以保持戰士的戰旗在場上,輸出不虛,想要沖擊記錄的可以帶吸血飾品或者技能維持血量

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