《戰鬥之心傳承》之前剛玩的時候自己玩的職業是騎士,不過騎士在持久力會很強,但是輸出太低,玩著不爽,而且不註意還學錯瞭技能,然後偶然間又看到瞭關於戰鬥法師的解鎖方法,所以我就決定把野蠻人的雙手武器結合聖騎士的爆發和持久,再結合戰法的逆天爆發。組成這個爆發強但是皮脆的戰法。
加點方面,以STR和INT為主,加瞭點END為瞭穿厚點甲,CHA是為瞭聖騎士的技能。
技能方面,以MANA STRIKE為主,三個武器附魔,每次轉換武器附魔可以使MANA STRIKE的冷卻重置,閃電附魔的釋放效果是單體閃電加麻痹效果,冰附魔是直線傷害,火附魔是旋風斬,三個元素附魔激活以後會使你角色的法傷數值直接加成到武器傷害上面,這就是戰法的加點(STR和INT)上面和其他職業稍微不兼容的特點。野蠻人的旋風斬和騎士的切割,都是為瞭填補技能方面的空隙。聖騎士的能量灌註為瞭提高爆發,光輝光環為瞭回血。在能量灌註的狀態下,一個火焰旋風斬下去血就滿瞭的情況經常出現。
被動技能我選瞭野蠻人的雙手武器,法師的10%暴擊,其餘的是戰法的被動,20%中法術回血,5%技能無CD,法爆傷害加50%,10%普攻下一個法術100%暴擊。如果希望生存能力強一點的話,可以考慮把雙手武器專精換成騎士的盾牌專精。戰法的MANA STRIKE屬於法術,所以,法術傷害和法術暴擊直接影響戰法的技能攻擊力。這樣的加點屬於挺有樂趣的玩法,比起無腦無CD好玩多瞭。現在本人32級,如果對戰法有問題的話可以留言,大傢一起討論。