問題來瞭 《刀塔來瞭》緣何成為同題材新首選

發佈日期:2014-11-24 12:05:18   發表來源:廠商供稿   編輯者:小超問題來瞭 《刀塔來瞭》緣何成為同題材新首選    在互聯網上,總有很多各領域的“專業問題”,引發大傢的思考和關註,先有挖掘機領域的“問題來瞭”紅遍大江南北,再有引領音樂新潮流的“滑板鞋”,又有發人深思的財產糾紛問題“一百塊錢都不給我”,均是因國人熱衷廣泛傳播,這些元素才得以如此火熱。在遊戲領域也是如此,譬如刀塔題材手遊,想借助該大眾題材成為專業聚焦點、引發關註的遊戲不計其數,能留在玩傢心中的卻屈指可數。但數日前才開測的《刀塔來瞭》卻搶占瞭各大知名媒體頭條,不光有也引起瞭玩傢的熱切關註——那麼問題真來瞭,《刀塔來瞭》緣何成為同題材新首選?  復刻經典&推陳出新  做出“刀塔”新味道    《刀塔來瞭》的官方頭銜為“首款3D戰鬥卡牌手遊”,喊出過“重新定義刀塔”的豪言壯語,並讓卡視角、放風箏等DotA經典戰鬥操作融入遊戲中,讓喜歡DotA的玩傢不由得駐足側目,畢竟DotA最經典的就是各英雄在戰場上的操作、策略以及團隊配合,而其他刀塔手遊幾乎均為傳統卡牌手遊,所有英雄都隻能在2D平面內戰鬥(有的甚至還不讓英雄跳出卡牌框……),《刀塔來瞭》則以3D視角戰鬥的方式,讓英雄真正走上戰場,再加上扔技能、放風箏、繞樹林等經典操作,完美復刻DotA經典。同時也打破瞭卡牌遊戲隻能在2D平面上戰鬥的桎梏,成為首款在3D畫面進行戰鬥及操作的刀塔手遊,贏得瞭所有同好玩傢的青睞,也證明“重新定義刀塔”不是一句空話。  照顧玩傢體驗  想玩傢之所想    除遊戲本身亮點之外,《刀塔來瞭》還有一個更高層次的主張——“以玩傢體驗為核心”。為讓玩傢有更好的遊戲體驗,《刀塔來瞭》官方特地從玩傢中招募制作人,對產品進行優化打磨,確保正式上線的遊戲是久經玩傢考驗和把關的成品。另外,數日前由官方斥資舉辦的《刀塔來瞭》DotA明星戰神風雲賽,也是照顧玩傢體驗的一大亮點,參戰的十位選手——820、kingj、357、430、DD、FY、鼠大王、YYF、zhou,以及longDD,每一位都是滿載世界級榮譽、坐擁粉絲無數的頂級選手,也是DotA界的頂級偶像。這樣的豪華陣容來一場DotA對決,正是玩傢們想要看到的。這場重量級對決由鬥魚、優酷、愛奇藝等多傢知名媒體全程直播,觀戰人數多達數百萬,影響頗為深遠。觀戰玩傢均表示在欣賞明星選手對決的同時,找到瞭關於DotA最初始的激情和悸動——這一點,《刀塔來瞭》和其他手遊推廣有本質區別,因為日前某款手遊打著競技的招牌邀約電競明星,玩的卻是自己傢的遊戲。在為玩傢著想這一點上,《刀塔來瞭》做得確實更多,更好。  表現出眾  《刀塔來瞭》成為同題材新首選    復刻經典,推陳出新,做玩傢最愛的遊戲——解決瞭這些問題之後,《刀塔來瞭》的表現究竟如何?我們來看官方給出的產品表現:“二次封測數據顯示,《刀塔來瞭》取得瞭平均次日留存率55.3%(高出傳統渠道S級手遊10個百分點)和平均七日留存率19.8%的可喜成績,可以說是讓玩傢們高度認可。”現在產品全面上線,雖然暫未有數據放出,但iOS和安卓各渠道均在追加新服,表明玩傢仍然對《刀塔來瞭》保持高度肯定態度,這說明堅持走質量路線、以玩傢體驗為核心的初心是正確的。    在同類手遊產品越來越多、選擇越來越多、營銷花樣也越來越多的當下,無論是哪一款產品,能從玩傢需求的角度出發,精心雕琢打磨遊戲品質,做到讓玩傢真正喜歡,都顯得愈發難能可貴,而這也正是《刀塔來瞭》緣何成為同題材新首選的真正原因。
本篇新聞相關連結:※《刀塔來瞭》官網※《刀塔來瞭》官方微信:dotacoming※《刀塔來瞭》玩傢QQ交流群:365430588
▲Android QR code下載點

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *