中土世界暗影魔多中好的符文搭配會使玩傢在遊戲中如魚得水,那麼遊戲中符文怎麼搭配比較好呢?好的符文怎麼獲得呢?今天小編就為大傢帶來中土世界暗影魔多符文搭配獲得詳細攻略,一起看看吧。
在智慧試煉刷瞭快40多個小時的符文瞭,碎瞭再刷,刷瞭再碎,就是為瞭搞一個純手打一個任務都不作,P點純靠自殺,M點純靠碎符文的全滿初始存檔,經我手的各種符文沒有上千也有幾百瞭,總結一下自己的見解。首先關於史詩符文,開始自帶的5個史詩符文是不能碎的。剛開始地圖上有五個首領任務,這五個是固定掉金色符文,還有開始奴隸主的任務,也是固定掉金色符文,而且符文種類都是固定的,但是這幾個符文也同樣可以在智慧試煉中刷出來,所以之前很多人說史詩符文是不能重復刷的,這個是錯誤的。不過這6個符文總共是五個匕首的一個劍的都用處不太大,重復不重復的意義不大。
第二史詩符文出現是有順序的,感覺史詩符文是分三個檔次,每個檔次都要刷完以後才會出下個檔次的東西。打個比方爆炸箭我從來都是最後幾個才出的符文,像匕首的擊殺回箭的每次都是頭三個匕首符文裡就有他。劍的擊殺回10HP也是比較靠後才能刷到的符文。
第三個人認為所有符文中的藍色符文石最沒用的,除瞭主手劍的擊殺按幾率回5HP這個在某些打群食屍鬼的時候還可能稍微有點用處(也得同時戴上3個20級+的才有意義),其他的幾乎毫無用處。相反白符文倒是有幾個很好的,弓的大河之劍算是一個,高級的可以20+%幾率回一個箭,匕首的女士慈悲是神級符文,強烈建議裝3個20+等級的,累加效果就是戰鬥烙印一次就90%多的回血。
說下我個人推薦的符文搭配
主手劍的五個全史詩,50%傷害一個,連擊時間延長一個,處決回10HP一個,這三個是必須的,後面兩個可以搭配別的,我是爆炸箭流配暗影突襲流,所以我配的是連擊達成回滿集中,還有一個是隨便搭的搭瞭一個加防禦,意義不大。火人流可以配攻擊20%出火及反擊15%出火。
弓的因為我喜歡玩爆炸箭,所以我搭的是三黃兩白,三黃是50%集中消耗,暗影突襲回一隻箭,還有爆炸箭,另外兩個是高級的大河之劍按比例幾率回復精靈箭,我是兩個23級的大河之劍,累計幾率是射擊一次46%的幾率回復一支箭。提示一下,暗影突襲不觸發此效果。
匕首本人符文就是偏輔助的,三個高級別女士慈悲是首選,我是三個22級的女士慈悲,累加效果是烙印一次回96%的血,本來之前刷瞭兩個23級的每個回血34%,被我不小心隨手碎瞭。。。。。。反正夠用瞭。另外兩個純隨便搭配瞭,符文介紹那個帖子裡說不計後果的憎恨以及糧草這兩個符文是可以和技能累加的,累加效果是一次烙印回12支精靈箭,但是我實際用起來滿不是那麼回事,每次都是隻有四支箭,所以我是放棄瞭。我是搭配瞭一個擊殺BOSS回滿血回滿藍,還有一個自然之子的毒免疫。關於這個毒免疫我要問下各位,你們感覺有啥效果沒?我怎麼沒覺得有效啊,該持續掉血還是持續掉血。
另外說下關於怎麼比較容易出史詩符文。首先給BOSS小BOSS上死亡威脅這個我就不說瞭,這算是常識瞭,比較效率的是在智慧試煉這個大傢也都知道瞭。首先智慧試煉BOSS及其初始弱點是固定的,上瞭死亡威脅以後其特點有一定的隨機性,但是基本相差不大。BOSS符文掉率有一定的隨機性,但是跟你擊殺方式及其死亡方式有很大關系。
首先說弱點擊殺或弱點利用,淺藍色弱點利用後BOSS會害怕逃跑,這個害怕逃跑與低血逃跑有區別,低血逃跑時頭變綠可以抓,但是其特點全都在,該免疫啥還免疫啥。而害怕逃跑時所有特點全都沒有瞭。打個比方說有一個害怕蜂巢或狼的小隊長,自帶遠程攻擊免疫,你給他用蜂巢或狼給他弱點激發讓他跑瞭以後他的遠程攻擊免疫就沒有瞭,就可以打頭和盯腳瞭。
關於符文掉落種類,BOSS死的方式與符文掉落有一定關系,BOSS死可以分三種,一種是自然殺死,一種是跪地求饒,還有一種是審訊爆頭。這三種方式中,跪地求饒掉落隨機,弓、劍、匕都有可能,黃藍白也都有可能。還有一種是跪地求饒,這種很難出史詩級的。如果你之前利用瞭他的弱點或者次弱點(深藍特點),那麼掉落很可能與他的這個弱點相關。還有一種是自然殺死,好比最後一下是弓爆頭,那麼掉弓符文,最後一下是處決或者平砍,那麼是主手劍,偷襲秒掉或者擊暈執行,那麼掉匕首的。這種方式很大幾率出史詩。
再說下點火方式,一般情況下都是利用火堆或者酒桶,在你手邊沒有引爆源的時候還有兩種取火方式,一種是符文點燃,像上面說的主手劍的反擊和攻擊幾率符文,還有匕首的投擲點火符文,都可以利用,但是如果臉黑怎麼也點不著也是很有可能的。還有一種方式是用幽靈爆炸,就是技能最後一行幽靈擊暈下面那個技能,你可以把敵人先擊倒或者用跳反或拳頭打暈,就是打成閃光,然後用一下幽靈爆炸默認按鍵是T,那麼BOSS就會呈燃燒狀態,而且是蘭火。
燃燒分兩種燃燒方式,一種是紅火,一種是蘭火。直接引爆火堆或者酒桶是紅火。用燃燒箭爆炸箭或者幽靈震爆等技能藍火。我觀察藍火傷害比紅火高,且藍火可疊加,好比你幽靈震爆一次點燃,再上兩到三次爆炸箭,那麼燃燒傷害大增,就算對方有點燃暴怒的回血特點也很可能會被直接燒死。還有,如果你直接用燃燒箭或者爆炸箭去引爆火堆以及酒桶的話,爆炸范圍大增,且點燃的是藍火。
關於打法方面,我說下我個人比較習慣的打法吧。因為我是初始存檔,幽靈震擊及暗影突襲這兩個主線技能都沒出,控制人更別提瞭,所以我在打智慧試煉比較復雜一點,不過有瞭這倆技能基本也沒啥難度瞭,就是各種無雙瞭。。。。。。先說應對兵海,要塞裡觸發警報以後先兜兩個圈子,翻滾著跑,主要是防弓手的遠程,然後平砍三刀反擊一次,連擊觸發,立刻往人群兩個方向放兩支爆炸箭,如果周圍有火源更好,一次炸死燒死三四十個不是問題。然後就面對小隊長瞭,有弱點或次弱點的很簡單,按照弱點殺就可以瞭。不過有一個小隊長,智慧試煉裡的第一排左邊第一個,在上瞭死亡威脅後這個小隊長是無弱點的,偷襲免疫遠程免疫戰鬥大師,還有殺手大師坐騎很容易被殺死,還有燃燒暴怒等,他還是個狂戰士平砍都不行,我打法是先用拳頭打藍,然後連擊他,不出最後一擊。隻要刀發光就可以瞭,停下到他背後來等他從擊暈狀態回復,你刀發光狀態時從背後打狂戰士這種兵種他是防不住的,可以連砍好幾刀,但是不能連點,連點會把敵人踢倒,攻擊要有一定間隔,基本可以砍到死。
如果被幾個高級小隊長圍攻的時候,最好還是跑,不跑的話優先先用弓殺掉一個不免疫遠程的,剩下的中優先遠程BOSS,然後殺盾BOSS,因為盾BOSS的攻擊不能反隻能躲,而狂戰士BOSS攻擊是可以防的,盾BOSS一般都是跳翻擊暈,有的不讓跳翻的那麼就攢個15+的連擊用范圍擊暈可以掃到他,然後連死他,一次倒地執行,兩次連擊處決基本血就綠瞭。圍攻時周圍有火藥桶或者火藥堆一定要利用上。如果你已經主線學會控制人瞭,那麼策反幾個小怪也是極好的,怪之間互相打是沒有弱點的,而且一刀就將近1/6的血,相當劃算。
再說下潛行心得。當你擊殺對象存在其他小兵的視野中的時候,盡量用虐殺,這樣會嚇走兩個,你不會從潛行狀態中出來。有的小BOSS雖然弱點不是偷襲,但是不免疫偷襲的,可以偷襲第一刀,然後找個平臺或者找個墻跳上去,等頭像變黃再跳砍一刀,一般三四刀就死瞭。勾引技能非常好用,你躲在草叢裡一勾引一個準,並且距離至少再20碼以上。