《fifa 11》4種畫面設置下的表現效果

  首先是VERY LOW 超低,分辨率都一樣。幀數被鎖定在30FPS,光影表現較低,球場偏暗,這個設置裡草皮近景沒有3D立體效果。

  接著是LOW 低,幀數被鎖定在60FPS,光影表現較低,球場同樣偏暗,這個設置裡草皮近景沒有3D立體效果。

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  然後是MEDIUM 中,幀數被鎖定在60FPS,光影表現高,球場亮瞭,這個設置裡草皮近景有3D立體效果。但總體FPS性能表現有所降低。2~4FPS不等 。

最後是HIGH 高,幀數被鎖定在60FPS,光影表現高,球場同樣亮瞭,這個設置裡草皮近景有3D立體效果。但總體FPS性能表現大幅降低,特別是在禁區人多的時候更為明顯。6~10FPS不等 。

  我怎麼發覺沒太大區別呢???
  證明優化的好!!!

  最近發現,其實是視角的問題,草皮確實是3D立體的!隻是比較短比較稀疏而已。
  所以之前說的草皮不是3D之類的都被否決瞭。不成立。

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