《熱血西遊》評測:“溫文爾雅”的悟空

caitutihuan

導語:

《西遊記》這的題材已經被翻得不能再翻了,所以小編不對《熱血西遊》這遊戲的劇情做任何的評價。本作玩法也相對老套,雖然在遊戲中添加了一些其他類型的小遊戲,但是還有著吸引力不足這個缺點。 BOSS關卡的設定上還算有些新意,可能會給你帶來不小的麻煩,值得挑戰一下。所以說,偏好對戰遊戲的玩家還是可以試一試的,即使題材、玩法新意不大,但在整體製作上還稱得上用心。

一句話評語:

中規中矩的策略對抗遊戲,不過英雄的用法另類的點。


畫面:7.0

日韓遊戲的畫面風​​格我們並不陌生,本作的畫面風格也是歸於此類。其中並沒有太多囉哩囉嗦的東西,整體感覺比較簡潔。不過遊戲CG中所採用的水墨風與內容畫面有些格格不入。

音樂:7.0

略帶喜感的音樂旋律,會讓你在體驗的過程中得以放鬆。遊戲的音效就顯得平平常常了。遊戲在切換界面的是也沒有特特別出眾之處。

操作:7.0

本作的上手還是比較簡單的。唯獨比較有額點的就是英雄的攻擊方式上。因英雄不能主動攻擊,多少億大多時候它都是充當著在後面輸出的位置,變身為“齊天大聖”才會有那種所向睥睨的感覺。

創意:6.0

對抗遊戲中關卡的局限性一直都是一個難以解決的問題,本作在這反面卻小有突破。不過添加完全不搭邊的模式,實在是令人一向不到的,可以說的赤裸裸的畫蛇添足。

粘性:5.0

關卡的數量在這款遊戲中國並會回成為問題,遊戲的養成系統的變現也還可以接受。可為什麼技能屬性的升級只可以在關卡中進行調整,這完全不科學啊。遊戲中飛行模式可以直接越過這點還算不見人性話。如果你對這類游戲有興趣,還是值得一試的。


一波又一波

在西遊路上的九九八十一難中,我們的妖怪先生出場的次數可不少。但是令人難以想像的是,在本作竟然是一波接著一波。而且這些妖怪的竟能叫人防不勝防,遠近呼應,海陸空包抄等等,尤其是讓你瞬移位置這點,很容易吧我們的“悟空”陷入孤立無援之地。跳閘性還是不錯的。

關卡的最後

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