世界觀
概覽
遊戲發生在Anthys的東部次大陸,一個荒蠻的、不受約束的地方。在你考慮征服敵對的帝國或王國之前,必須先考慮征服這片土地。
大多數土地對於任何一派的人都無法利用。而所有的這些地方都居住這自然的和非自然的生物。
Anthys的東部的環境非常多樣化,包括草地、沼澤、苔原、極地、沙漠、叢林,與許多化為廢墟或凋敝的景觀。
如果選擇隨機生成的地圖,大地將按照各種景觀在Anthys東部的比例構成,如果Anthys東部處於一個氣候溫和的地區,你會看到比沙漠或叢林更多的平原(玩傢可以隨意修改默認的設置)。
復蘇之地
復蘇之地是那些趨於變綠的和豐饒的大地,對於王國的各族是宜人的。註意所有的王國是由人類領導的,對於叛變的民族Kraxis,復蘇之地並非如此。
王國的士兵們,戰鬥在復蘇之地會讓他們在進攻和防守上獲得優勢。
墮落之地
同樣的,墮落之地,這個詞由王國的人們發明,形容那種適宜於帝國的超俗的環境。這些種族諸如Urxen和Trogs建立瞭帝國,他們能從這種類型的地區獲得好處。
在泰坦的統治期間,墮落之地幾乎覆蓋瞭整個Anthys大陸。當王國崛起的時候,墮落之地才被迫和人類所謂的復蘇之地爭奪大地。
荒蠻之地
荒蕪之地這個人類口中的詞,指得是一些少數遙遠的,不屬於人類和墮落者的土地。它們是元素世界第一紀元的殘餘,那個時代滿世界都是擁有巨大力量的生物。在一些地方,荒蕪之地保存著一些古老的諸如遠古帝國的要塞。
起源
在元素世界最早的傳說中,力量的第一種存在是普通的人類。他們利用環境中的魔法能源。最偉大的法師創建的王國,更迭瞭數個朝代。
然後來自另一個世界的泰坦泰坦降臨瞭。元素的魔法精華跨越瞭時間和空間的鴻溝召喚著它們,把它們帶到瞭這個世界。
出於對於控制這個世界的魔法和削弱法師們的力量的目的,他們從它們的世界帶來瞭Telenanth水晶的碎片。
這些碎片能從大地吸收魔法,漸漸紮根於大地,無法再被移動。
很快,人類中誕生瞭能從水晶中引導魔法的通靈者。這些偉大的巫師,以Arnor人Tandis為後盾,發動瞭一場聖戰擊敗瞭泰坦。戰鬥如此之震撼,以至於在世界范圍引起瞭一場大災變。大災變清掃瞭已有的文明,並且泰坦讓出的空間,讓一些比法師們更古老的存在登上瞭舞臺。
遺產
許多代過去瞭,凡人已經足夠多的去建立他們自己的國傢。未來的世界將怎麼發展呢?是依附於生命魔法力量上的王國?還是依賴死亡魔法的帝國?
自灰燼之上崛起瞭八個不同的派別,致力於統治世界。
接下來的就是墮落女巫、魔法戰爭和魔法帝國崛起的時代。
元素世界的傳說
曾經,傳說中講。。。
元素世界充斥著魔法。所有人都利用巫術;通過使用它,他們創立瞭一些偉大的王國–南方的Malaya,西方的Hallas,傳說中東方的Al-Ashteroth–崛起瞭輝煌的宮殿,壯麗的文明。
然後泰坦來瞭,不朽的存在,試圖控制元素,以及它們內部的魔法。他們互相之間進行戰爭,並且在這個過程中人類成為瞭他們的附庸,甚至更壞。通過尋求對世界魔力的控制,最終,他們幾乎毀滅瞭世界。在他們發動的大戰結尾,大地破碎瞭。文明滅亡瞭。泰坦完全從這個世界消失瞭。之後有人幸存瞭下來,這是他們的故事。
泰坦
七千年前正是元素世界的平凡生物的鼎盛時光。那是一個魔法師的時代。
世界到處是魔法和奇跡。魔法的力量如燈塔般照耀著整個宇宙,並且引起瞭不朽生物的註意,他們就是泰坦。
這些不朽生物發現瞭一個渴望用生命和財富交換魔法的世界。他們不久便動身統治這個世界,並且在此過程中與凡人法師發生瞭沖突並且內部出現瞭爭鬥。
這些不朽生物由兩個有著恐怖力量的領袖所支配–Curgen和Kir-Tion。他們之間的爭鬥造成瞭可怕的結果。
大災變
在Curgen與Kir-Tion之間的最終之戰中,一個由Amarian三世領導、由Tandis及他的徒弟Talax所支持的人類聯盟,阻止Curgen打開一扇到泰坦傢鄉的傳送門,打破瞭平衡。他們成功毀滅瞭泰坦但是付出瞭巨大的代價:大災變。
世界破碎瞭。
現在。。。
文明消失瞭。生靈奄奄待斃。
元素世界的唯一希望是你。
王國
西方的王國由人類的各民族統治。雖然是一種生物,各個民族在文化、才能和哲學上有本質不同。
王國相信獨立的力量,傾向於把握自我的命運。
帝國
東方的帝國由總體上被稱作“墮落者”的種族所統治。他們是過去由泰坦所創造的,優於凡人、龍和世界上其他“中立”生物。
世界上還有很多墮落生物。帝國由有知覺的社會性生物領導(龍是有知覺的但非社會性)。帝國相信原始力量的公正,並且致力於增加自己的權利。
荒蠻之地
Curgen之墳
可怕的恐懼領主Curgen的最終之地,他是最強大的泰坦之一。因為碎片般的元素力量播種於死去的巖石之中,這塊破碎的荒蕪之地仍舊充滿著狂熱的魔法能量。在這裡你會發現,大自然的元素渴望把毀滅帶給那些在這裡尋求有價值的碎片的人們。
Lombard沙漠
充滿危險的Lombard沙漠聞名於,從精神上戲弄那些敢於穿越它的人們。嚴酷的天氣隻是一個開始。這片沙漠遍佈險惡的魔法,有時以沙暴的形式,有時是小元素們和強大的元素領主Torax,它可以把山磨成粉末。那些足夠勇敢來尋找寶藏的人或許會發現自己置身於傳說中失落的Illuna圖書館,那裡與世隔絕保持著遠古的知識。
Namtur之穴
Namtur之穴是一系列據說在地下延伸的洞穴。幾乎沒有冒險者足夠勇敢進入洞穴,更少有人能夠返回。那些講述者,會給你描述做夢也夢不到的財富和權利,同時會用有著不可思議力量的生物給你以警告。
帝國的廢墟
許多人知道墮落者諸種族最初是由泰坦按照他們自己的形象所塑造的。而很少人瞭解帝國;一個由野蠻類人怪物組成的社會,通過泰坦的力量聚集為一個極度危險的帝國。多年來他們在元素世界制造恐怖,直到大災變摧毀瞭他們的主人。沒有瞭對泰坦的畏懼,他們脆弱的聯盟瓦解瞭,退回到以往荒蠻的道路上,曾經強大的帝國化為瞭廢墟。現在留下的隻有它們國傢破爛的殘餘,仍舊被許多當初立國的生物所占據。這些零碎的缺乏組織的營地仍具有的力量,對那些愚蠢的想把這些曾經大帝國的地盤據為己有的人,可能是致命的。
Shroud
元素世界的任何地方都沒有Shroud神秘。故事中往往講任何進入瞭Shroud的人在黃昏都像掉進瞭深淵。沒有一個人確定的知道當太陽落山會發生什麼,極少活下來的人說,他們眼前一黑,然後再另一個地方醒來,而且不記得如何到瞭那裡。一件事在所有人的故事中是確定的:小黑妖(Darkling)。一些人聲稱他們在Shroud的深處看到瞭一整座城市的惡心生物,大多數人認為那是瘋子的胡言亂語。
元素世界的野獸
龍
一個廣闊的龍類文明出現在人類在元素世界露面之前。他們的文化是基於氏族的,並且通過口頭共享記憶,代代相傳。但是大多數龍類的歷史遺失瞭;除瞭那些保存在Tan-la-Ur文字中和拜龍教低等牧師手中的部分。Anthys大陸上仍舊可見龍類文明的殘餘。它們並非以建築或城市的形式,而是那些遍佈大地的洞穴和地道。當龍類在元素世界擴張的時候,它們把大地改造成適合它們需要的樣子。它們用火,有時使用魔法,在非常陡峭的地方炸出他們自己的棲居地。
在隨著人類文明出現而來的戰爭中,龍類文明幾乎被清除。僅僅通過Tan-la-Ur的記載我們才知道它們文化,氏族,以及最重要的,它們的魔法能力。一些存活下來的龍仍保有它們的智力和力量。它們膽小、隱居,並且很稀有。通常,它們躲在最深的洞穴中和最難以接近的地方。
墮落龍居住在最深的洞穴中,常年不會暴露在陽光下。甚至它們重返地表的寶貴時機它們都呆在洞穴的陰影中或者是森林的遮蓋下,隱藏在暗處,它們對周圍事物的感覺異常敏銳。對於龍類來講它們個頭比較小,僅比攀爬龍大一點,並且冷酷充滿惡意。它們身上沒有任何龍類保有的高貴,盡管它們可能樂意與足夠強大的人類交易以獲取他們的尊敬,它們仍僅僅在有機會滿足它們摧毀欲的時候才那樣做。
塑像守衛
這些塑像本是用來警告那些土匪和強盜的。城市裡的人們很喜歡這些註視著他們的塑像,而土匪們則膽寒於這些令人震驚的造物。但時光流逝,匪幫越來越孤註一擲,他們忽略塑像而攻擊城市。
想象一下當匪徒發現塑像開始移動時的震驚。
屠宰者
為瞭平息泰坦,10000個男人、女人和孩子作為獻給Curgen的祭品被宰殺於紅泉。不僅這樣做並沒有阻止泰坦,而且這些人發現自己沒法死去,而是束縛於那些不接受他們的泰坦,為其服務。所以他們徘徊在平原上,相信如果他們殺死另一個人,犧牲者的靈魂將代替他們的位置束縛於泰坦,而他們則可安心死去。
儀式者
其他碎片可能隻是低語它們的渴望,而死亡碎片卻直接與被它吸引的人對話。他們向那些願意聽從、服務的人許以力量,這些人將舉行儀式,召喚惡魔來到這個世界。
儀式者比傀儡強一點,他們是這個世界和死亡碎片的監牢之間的媒介。如果儀式者被允許施法,一個死亡惡魔將通過傳送門而降臨,毀滅任何擋在他前面的生物。
水晶蛇怪
據說水晶蛇怪曾經是巨蟒,與morelia遺骨場有關。但是它們在水晶礦中築巢後變化瞭。一代代下來,水晶植入瞭他們的鱗片。使他們能長到瞭先祖的2倍長,並且擁有瞭法術抗性。他們的咬傷會致使獵物麻木和產生幻覺,那可不是什麼愉快的感覺,除非這個獵物正在被一條巨大的、狂怒的蛇類攻擊。
敢於捕殺水晶蛇怪的獵人能夠從它們的鱗片裡獲取水晶,這些對於商人來說是值錢的東西,而且它們的毒液被賣給肉商和名聲不好的煉金師。
元素領主
Torax,山丘粉碎者
Torax是試圖穿越Lombard沙漠的商旅的災難。對於流言和冒險者來說,他是一個傳奇,一座覆蓋著沙暴的移動的山丘。對於沙漠的野生土著而言,Torax是神。他塑造著這個世界,在土地上掘出坑穴,改變沙丘的形狀,這些沙丘比Kraxis的城堡還大,並且長過圓柱巨石。
Abeix,地下潛伏者
能打敗Abeix對於任何一個冠軍都是榮耀。它是可怕的元素領主和Bhindami裂隙的守護神。由於他的巖石皮膚和能抵抗酸液的護甲,少有武器能夠傷害的瞭它。有多少挑戰它的軍隊被毀滅,它還想索取多少亡魂?
Morian,夏日毀滅者
Morian曾經是一位強大的自然精靈,但是當它巨大的森林被大災變摧毀時,它喪失瞭心智。現在它成瞭自己往昔的黑暗化身,出沒於沼澤。
Delin,火葬執行者
在大災變之前沒有關於Delin的記錄。它的第一次出現是在失落之城Anniellum,200000人在大災變中喪生,一座火山爆發將城市掩埋在瞭熔巖和灰燼之下。從那時起,Delin橫行於這個世界,點燃所有遇到的東西,並且從殺人中得到狂喜。
元素世界的種族
幾個王國都是由不同的人類民族形成的。各王國的人民可以被分類為Ironeer人, Mancer人, Tarthan人, Amarian人(被看作“雜種”人)。即使分屬不同的國傢,當有外界威脅時他們會聯合起來戰鬥。
元素世界的各個帝國屬於各個墮落者種族。他們由泰坦培育而優於凡人。他們自己區分為Trog人, Urxen人, Quendar人 and Wraith人。還有Krax人, 一支人類種族,歸屬於墮落者的種族。他們所有人唯一的目的是統治元素世界。