《使命召喚8》l118心得 附視頻慢鏡頭詳解

  最近慢慢脫離這遊戲,臨著徹底遠離之前分享一些自己的狙擊心得 前幾天腦子裡還有些概念知道該怎麼寫 臨到打開記事本的時候直接就2瞭,咱這曾經語文課基本沒上過的騷年要真弄起文筆那是真是扯雞巴淡  希望大傢諒解。

  三個要素. 不存在閃 瞬 什麼這瞭那瞭 哪來那麼多名詞

  節奏  所謂凡事都要有節奏,生活節奏,運動節奏,工作節奏,呼吸節奏,連打炮都要有個抽插節奏要不就提前走你瞭,所以說節奏這個東西非常非常重要,首先要讓自己開鏡開槍的拍子保持一個基本恒定,在簡單點就是看看自己demo狙擊開槍的時候槍聲是不是在一個點上  雖然有時你可能2秒鐘可以開兩槍 過瞭10秒或者更多的時間才看到下一個敵人,但是你的開槍節奏是與上個2秒開兩槍的點子是基本延續一致的,隻不過中間的空白處太久而已。一個合格的狙擊玩傢必須要有這種節奏感  要麼其他都是白瞎 試著讓自己的槍聲聽起來就像一個重拍那樣   心理自然會形成一個自己的節拍器 按照自己的拍子去 走位 瞄準 開槍會立馬感覺腰也不酸瞭 腿也不疼瞭,打炮也有勁瞭 一次狙擊連射1小時都不累。這裡還牽扯一個狀態問題,我就是那種狀態型的 手感來瞭無敵,沒狀態瞭無能 不穩定,要是某天突然找不到自己的節奏還想堅持玩狙擊的話 建議用步槍玩上一張圖不要蹲坑 不要卡點 就找人多的地方沖 可以最快的讓自己調整到反應亢奮狀態 在換上狙擊 這時候就順的多。不要在沒有節奏狀態的情況下還拿個狙擊滿世界沖 那樣隻會越來越煩躁 越來越鬱悶 越來越想沖 惡性循環 好吧 你可以關掉遊戲 看毛片去吧

  中心感 這個東西對我來說很難表述出來  讓我定義的話 甩槍與追槍就是中心感差別造成的感覺,其實嚴格的來說cod6或者cod8這種遊戲的狙擊不會存在甩槍的情況發生 有也是很小很小的發生幾率,如果還有人總在說cod狙擊甩槍這個問題的話那他也許真不適合cod的狙擊,通常看到人的時候L188未開鏡之前的大準心括到目標(有點cs 640 480大準星的感覺) 不管對方距離的遠近剩下的隻需要讓自己開鏡追槍范圍更小和開槍速度的問題瞭,假如你經常看到敵人習慣性的不管槍口偏差有多大就開鏡 開鏡以後再去找目標的話 那8成你已經被別人弄死瞭,保持一個良好的中心感至少對我來說是非常非常重要的,下面的視頻裡有慢動作顯示。我會標註說明

  調整 說到調整我發現很多玩狙擊的朋友有一個習慣就是 看到目標瞭 順勢停下來就開槍 隻要停瞭就要放一槍 能不能打中都要開槍,我建議可以試著看到目標以後先調整到自己最舒服的開槍位置在開槍也不遲,沒有必要明明是一個別扭的身位 開槍也不好開  打不死人調整也別扭  cod8這種快節奏遊戲 狙擊手要像斯諾克選手一樣 當你放第一槍的時候 你已經考慮好下一槍你要向什麼位置調整 對方的搶線不好拉到你的身上 你也可以很舒服的弄死他  當你真正清楚自己要怎麼做的時候即使面對兩到三名步槍或者其他其他槍械敵人的時候也會有很大的勝算  這種調整和距離無關 說白瞭就是怎麼躲子彈 如果更概括點就是身法 cod8沒多少身法可言 如果經常玩quake csdust2除外的map cod4promod的朋友肯定多多少少都會些身法 這也是調整的方式 就是更快動作看起來更拉轟但是實際作用還是為瞭調整到一個最舒服的點去瞄準射擊 很多和我玩過的朋友都說我狙擊愛跳 搖頭晃腦 其實這是習慣瞭 因為總感覺鼠標很澀就在出生的時候來回拉鼠標能磨開點 以前cs我們隊我身法最差 打train各種梯子不會玩 呵呵!

  這就是我個人認為最重要的三點要素,下面我錄瞭一段小視頻並給每個擊殺做瞭0.1倍速的慢鏡頭以便看到最真實的瞄準  本來為瞭更有說服力些打算去tdm玩但是ping差不多的服務器都是人滿 索性又到狙擊服務器瞭,畢竟tdm和狙擊服務器面對的處境作出的選擇還是有些區別的。

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  渣視頻看完瞭 看起來開槍挺快的是嗎 基本不做調整 呵呵 別被騙瞭 之所以會截取這段視頻的原因是這一套連殺裡面的擊殺可以完全概括我想說的幾個點 所以特意用數字指示來解釋每個擊殺的講解

  shot1  是單獨截取的一個鏡頭,這個鏡頭也是我最最喜歡的追槍方式 尤其是在你面前橫向移動的目標,當你發現對方或者看小雷達預計對方出現橫向路線的時候 給自己大準心一個小范圍的錯位 然後順勢開始瞄準+微調 當瞄準鏡沒有完全打開的時候 大準心通過微調已經括住瞭目標 這時目標雖然還在移動但是等你開鏡以後你會感覺到不需要怎麼調整鏡子就可以順勢追到目標位置隨之開槍就瞭瞭  (橫向移動 完全開鏡 大準心1/3 套住目標 )

  shot2  一個連貫的雙殺鏡頭,首先要說明的是 我這種站位屬於2b站位這也是習慣沒辦法改瞭 最合理的瞄準位置肯定是頂著藍車卡對方 你方便開槍也方便躲,順勢一蹲就瞭解瞭,但是在tdm下就有一個弊端你無法靠蹲下躲避對方其他槍械時候隻能自然本能的向右邊調整 因為車身是歪的 一般都會選擇右邊走位,對方的槍線也基本會本能的選擇同方向做提前預判  上車開槍的話自由度更大  可以更大條件選擇你是向右走還是向左走 如果你上車的一瞬間對面沒弄死你那主動權就在你瞭   再回到第二個狙擊慢鏡頭上 這是正向移動 如果打橫向移動追槍習慣的話這種瞄準調整很自然 (2次完全開鏡 大準星完全套住目標)

  shot3  跳躍開槍,我的跳躍是滾輪上 其他沒有瞭  (完全開鏡   大準星完全套住目標)

  shot4  這個射擊在原始鏡頭裡我做瞭一次開鏡調整又多跑瞭一步,就是上面提到的調整 第一次開鏡的位置我覺得很別扭 開鏡之後我不確定能打到目標而且不中的話下一步我調整也沒有優勢  隻能向回調整那樣的話開槍范圍會更小如果tdm這種情況下對方是步槍什麼的我早就掉頭走瞭 因為知道機會不大  反之主動向上調整 射擊目標范圍會加大 在繼續向上調整的話你的槍口范圍依舊很大搶快的話還是有機會(完全開鏡 大準星1/3)

  shot5 神經槍 (橫向移動 開鏡同時開槍 大準星2/3)

  shot6 自己臟瞭  不過中間有一個近身調整的畫面 第三槍完瞭之後 準備第四槍鏡子已經開瞭 但是已經意識到瞭打不到目標 所以主動放棄開鏡趕緊調整位置開下一槍 實際效果就是比開出第四槍帶拉栓要更快的跑位調整 (一共開瞭5槍  一槍全開鏡  四槍開鏡同時開槍 大準星三次套住 一次跑偏 一次2/3)

  shot7  半橫向移動,耳機預判  (完全開鏡 大準星套住)

  shot8  完全可以提前停住瞄準卡他 但是還是覺得身位不舒服往前又跑瞭兩步(開鏡同時  大準星套住)

  shot9  沒什麼要說的 繼續統計(第一槍完全開鏡 大準星套住   第二槍開鏡同時開槍 大準星套住)

  shot10 第10槍的彈道其實隨機的 也就是很多人常說的我感覺我瞄的很準就是瞬狙打不到 因為鏡子沒開充分你隻能靠運氣殺人瞭,這槍距離因為太近瞭準星也括住瞭所以彈道在隨機命中幾率也在7.5成 (沒開全鏡子 大準星套住)

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  好瞭 統計一下 10個人一共開瞭15槍  完全開鏡7次全部命中 剩下的8次開鏡 沒有完全打開的其中有3槍無命中  得到的結果 能開鏡的情況下還是穩穩開鏡射擊 當開鏡成為一種習慣的時候你會開的越來越快越來越準 半開或者剛開鏡就開槍的射擊方式更多的隻是運氣。  開鏡之前準心中心完全套住11次  說明提前的槍口調整也就是所謂的中心感會讓你在不同的情況下最小最快最便捷的修正開槍並且增加命中率.

  關於技能與配件   個取所好  本人L118+快手+舉槍加速+金字塔  大彈夾+飛鞋  對於想不閉氣的狙擊玩傢建議從準心穩定精通過度

  關於連殺     激情選手專傢技能 菊花選手uav cuav支援 卡點選手愛咋地咋地俺不瞭解

  結語的想法,別總換dpi 換外設 換分辨率 換鼠標速度 找一個合適自己的努力去適應 其他人說好的不一定適合你。別那麼在意kd 那玩意不能當飯吃 隻是個數字而已 kd在高也許到瞭無技能sd就變成另一番景象。 別在意是不是狙擊服裡有人手刀你 在tdm中要面對的是各種smg 那時手刀又算什麼。  別覺得隊友太菜抱怨吐槽  誰都是從菜狗過來的 今天你成防爆犬瞭 回頭又去嘲笑那些和你曾經一樣的流浪狗。別在遊戲中過多的打字尤其是成片的聊天 那樣會影響其他玩遊戲的玩傢的心情  服務器不是文字德雲社。要聊天完全可以遊戲完瞭在群裡吹牛逼。別覺得不可理解的就認為是作弊 試著把一些東西往合理的方向去思考 也許會釋然更多。我一直相信一句話“心裡想啥 看啥就是啥”

  附加編輯   說到中心與調整的同步問題 現在基本都是液晶屏幕瞭,大多顯示器刷新都是75hz  用2233rz和2410t的玩傢還不是那麼普及   那就造成瞭遊戲fps120顯示器刷新75hz中間有45幀的畫面斷裂  也會造成感覺準心的滯後拖拉總感覺差那麼一點點

  前幾天和billyo與他男朋友玩瞭一次promod被虐瞭 哈哈  昨天又玩瞭會quakelive 被虐成屎瞭

  想體驗cod8的狙擊極致換上L118吧

  祝大傢快樂遊戲

  最近一直在加這個人 看好多u2b上pc狙擊視頻都是出自他們團體的 想試試看差距有多大 沒準還沒國內玩傢準呢

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