龍騰世紀英雄種子卡構造思路

《龍騰世紀英雄》的國際服在經過瞭一次改版之後種子卡發生瞭很多變化,其中重點便是關於吞噬進度,以下根據個人的分析為大傢解說種子卡的構造思路。

龍騰世紀英雄種子卡構造思路

新版本種子卡分兩種,經驗&吞噬進度(兩者單獨結算不影響),經驗卡和改版前相同,重點吞噬進度,吞噬進度的增加僅與被吞卡片的品質品級有關而與其吞噬進度無關!也就是說一張品級1的卡暴擊1%和10%吞噬的效果是一樣的,所以重點是如何快速提升品級。

新版本吞噬同種卡牌可以直接獲得巨額吞噬進度提升品級(相當於舊版融合),而品級2吞噬品級2可得到品級4,也就是說隻要4張相同卡牌可以瞬間達到品級4(同舊版融合),作為吞噬進度種子卡

以下為分析,不想看可跳

下面是不同品質品級提升所需的進度數

綠色大型: 100800——201600——403200

綠色普通: 67200——134400——268800

紅色大型: 50400——100800——201600

紅色普通: 33600—— 67200——134400

金色大型: 25200—— 50400——100800

金色普通: 11800—— 33600—— 67200

吞噬可得進度數:比較復雜

首先吞噬者品級影響獲得進度數,其次,吞噬同等品級有進度數獎勵,同陣營也有獎勵

品級4普通金卡提供2760點進度

品級4大型金卡 沒有。。。。。應該是4140

品級4普通紅卡提供9200點進度

品級4大型紅卡提供13800點進度

獎勵算法:同品級吞噬提供 上述進度*((1+品級數)+陣營獎勵)的進度

先不考慮陣營獎勵(畢竟種子卡制作主要完成地品質向高品質轉變的效率,而正常情況下,紅卡掉率就算圖12也不算特別高,何況考慮同陣營金紅卡)

那麼,品級1吞噬品級1的話(由於我品級1的卡隻有大型,所以普通卡是根據上面的比例算的,應該沒問題,兄弟們可以自己試下)

普通金卡提供660點進度

大型金卡提供990點進度

普通紅卡提供2200點進度

大型紅卡提供3300點進度

對比發現雖然有1.1倍獎勵,仍不如先品級4再吞

對於品級2

由於隻有普通紅卡 數據是5040,吞噬2張效率超過一次吞噬品級4,其他類別的卡應該同理。即在品級2 及以上的情況下吞噬同品級卡效率更高(不過由於所需進度巨大還是兩個品級2吞噬更靠譜),再加上陣營獎勵的話就是不用紅卡盡量吞同陣營金卡(圖12為例,大型吞大型,黑吞黑)

金卡直接喂綠還是紅?

喂綠,品級4金卡2760,提升紅卡等級需33600,需要12張,紅卡提升1品級增量也就2000+,直接喂綠卡3w+,結論顯而易見,主要原因是品級提升所需吞噬成本太高,而融合成本極低

結論

吞噬:在自身品級為1的時候,吞噬低品級4的卡,在自身品級大於1的時候,吞噬同品級的卡,盡量吞噬同陣營卡,金卡品級4直接喂綠卡(喂紅卡提升其品級浪費太多得不償失)

品級提升:4張相同的卡,品級1吞品級1,之後品級2吞品級2

PS:對於吞噬時的加成

陣營加成(大型實測也可以)

等級獎勵指同品級獎勵吞噬進度(10%*品級)

融合獎勵 隻有在吞噬相同卡時(融合)才出現,種子卡制作不需考慮太多

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