鋼鐵俠3評測:鋼鐵俠的換裝傳說

鋼鐵俠3作為知名電影的同名官方作品,《鋼鐵俠3》遊戲與電影一樣可謂萬人期待,在之前的官方宣傳消息中,玩家們也瞭解到遊戲將從動作遊戲變成飛行射擊類的類型,玩家將控制我們的高富帥主角托尼君,在城市上空與敵人展開激戰。

在移動平臺遊戲的畫面製作水準上,Gameloft一直都站一線廠商的位置,不出所料,本作的畫面值得稱讚,在本作中鋼鐵俠具有大量的不同盔甲,每件盔甲製作都非常精細。金屬感強烈的同時,光線反射到金屬上的質感也非常強大,甚至一些金屬上的光影隨著鏡頭的變動而變動。效果異常華麗,鎧甲整體的紋理細節也非常豐富,並且不同造型的鎧甲設計也不一樣,開發組沒有絲毫的馬虎,鋼鐵俠所發射出的武器效果也非常還原原著,雖說遊戲給予了人物盡可能最好的刻畫,但是遊戲的場景相比較的就略微有些簡陋了,最主要的在於建模精細度相比鎧甲下降很多,並且邊緣鋸齒也非常多,比較影響視覺享受,慶倖的是場景還算多。

遊戲提供了兩種操作模式供玩家選擇,分別是重力感應模式和觸控模式,重力感應模式下,左右晃動設備開控制鋼鐵俠的左右移動,在觸控模式下,滑動則是控制飛行方向,而進行攻擊狀態時,兩種操作模式都是一樣的,需要用手指觸摸攻擊,這兩種操作模式以小編的體驗來看,觸控模式更為方便一些,重力感應模式如果進入戰鬥畫面的時候,手指有些不夠用,螢幕介面裡,左上角顯示鋼鐵俠的能量值,一旦為0後遊戲失敗,並且還可以暫停遊戲查看任務日誌以及升級經驗,而右上角則是技能能量值顯示,技能能量充滿之後,螢幕左下角會有提示,想發動的話直接觸摸左下角的按鈕即可,下方還會顯示目前獲得的斯特克點卷,總的來說無論是操作還是按鈕,理解起來不困難,加之遊戲語言是中文,相信大家要不了一會就會熟練。

遊戲中會有敵人出現,這裡鋼鐵俠會有兩種攻擊方式,一種為點擊發射點射攻擊,一種是通過滑動發動光線攻擊,小編感覺還是光線攻擊較為實用,點射攻擊非常雞肋,在戰鬥中敵人很多都是結伴出現,滑動攻擊可以非常有效的打擊敵人。不過整體來說,雖然遊戲中的鋼鐵俠比較忠實的還原了電影的設定,但是僅僅的兩種攻擊方式實在是有點不夠看。遊戲中會伴隨著敵人有炸彈出現,這裡就需要注意了,不能攻擊到炸彈否則將會大量失血。遊戲中的障礙物多種多樣,有很多動態的類似導彈以及飛過的飛機這類障礙物,如果撞到導彈的話基本就會一擊必殺,所以要注意躲避。

本作最大的重點就是鋼鐵俠的大量裝甲了,這些裝甲的造型多種多樣,而且都具有不同的性能,升級這些裝甲需要消耗遊戲內獲得的金幣,至於裝甲就需要內購解決了,不過多種多樣的裝甲造型相信已經非常吸引各位玩家了,至於內購系統嘛,呵呵呵呵,你懂的。

不管怎麼說,本作雖然稱不上有新意,但至少在跑酷核心玩法這一層可玩性還是不錯的,3A 級的音畫效果加上動作戰鬥系統、裝備系統、任務系統這幾項,內容不能說不豐富。雖然過分看重內購的運作模式可能會使玩家多少產生一些抵觸感,但公平地說本作在跑酷類型遊戲裡已經是品質上乘的了,再加上鋼鐵俠的人氣,電影即將上映的號召力,有多少人願意錯過呢?

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