這是我的戰爭節約食材有效方法

《這是我的戰爭》這款遊戲以戰爭為題材,但是玩傢們不是抗戰的精英部隊分子,而是普通的老百姓。在遊戲中,食材顯得特別重要。應該是生存下去的關鍵。那麼如何有效的節約食材呢?小編今天給大傢帶來的就是這是我的戰爭節約食材有效方法。

這是我的戰爭節約食材有效方法

飽腹度:決定人物對食物的需求程度,wellfed狀態會有助於加快受傷,生病,以及不良情緒的好轉,hungey及以下狀態會使病情和傷口惡化程度增加,並且可能會染上新的疾病。

從最好到最差顯示:

wellfed -吃飽的

-半飽的(無顯示)

-湊合(無顯示)

still hungry -有點餓

hungry -饑餓

still veryhungry -很餓

very hungry -餓瘋瞭

心得:

wellfed的效果相當於服藥以及包紮瞭繃帶,所以如果你的隊員既生病瞭又受傷瞭又沮喪瞭,那麼讓他吃到wellfed並且去休息會比吃藥+包紮+喝酒再去休息效果更好,也更節約資源。

隊員在白天屋子裡不會降低飽腹度,飽腹度的減少隻在夜晚搜刮歸來的清晨一天刷新一次,每位隊員的減少量是固定的,但減少量又因狀態的不同而不同。

我們把飽腹度量化後可以更好的解釋它的作用機理:

設定普通狀態下(剛剛開局)人物的飽腹度是0,那麼:

吃飽=1

半飽=0.5

湊合=0

有點餓=-0.5

饑餓=-1

很餓=-1.5

餓瘋瞭=-2

每生吃一捆蔬菜或者一塊生肉,為人物回復0.5的飽食度

每吃一頓飯,為人物回復1的飽食度

每吃一個罐頭,為人物回復1的飽食度

食用效率:

1頓飯=1罐頭=2生食

每天清晨飽腹度的降低機理:

當人物的飽腹度為整數時,飽腹度-1;

當人物的飽腹度為分數時,飽腹度-0.5.

也就是說,系統會將人物的飽腹度下降到下一個整數為止

我們可以利用這個機理來盡量減少人物每天消耗的食物,最多可以下降50%

方法:

宗旨:讓每一個隊員都保持在分數狀態的飽腹度,這樣他們轉天就隻下降0.5的飽腹度,為你省下50%的食材

參考數值提示:

分數狀態的飽腹度有:

半飽(不顯示),量化為0.5

有點餓(stillhungry),量化為-0.5

很餓瞭(stillveryhungry),量化為-1.5

人物在白天保持在以上三個狀態時,轉天下降的飽腹度僅為其他狀態下的50%

註意半飽狀態是遊戲的隱藏數據,並不會顯示在人物面板,需要玩傢手動操控普通狀態的人物去吃一塊生食達到。

結論:

沿用此方式可以節約的總材料為:

50%食材+做飯用的灶臺所需材料+升級灶臺所需材料+做飯需求的柴火+做飯需求的水分+廚子角色的一些時間

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