這是我的戰爭幸存者生存能力評級分享

針對遊戲中的幸存者生存能力,小編在這裡給大傢進行一個評級吧,也是為瞭讓大傢更加的熟悉這些人物,下面就是具體的內容瞭。

先說一下評級標準,每一項有五顆星,星數越高說明該人物在此項上更加利於生存,星少反之,每個人對各人物理解不同有些人會對某個角色有偏愛也是正常現象,請大傢理性對待。

每個選項的評定標準:

體質:人物的血量上限;生病和受傷幾率;是否適應天氣變化;受傷的幾率;身體的恢復速度

情緒:人物的情緒變化速度;情緒是否容易把握;殺人的波動;情緒的恢復速度,情緒恢復的方式;是否因情緒會造成連鎖反應(出逃,鬥毆,自殺)

戰鬥:人物在面對面戰鬥的能力;背刺的能力;移動速度和噪音(容錯性和誘導能力);打掃屍體的效率

生產:人物可攜帶的物品上限;整理物資的效率;對所擁有物資的使用效率;對交易的影響

難度:人物對新手玩傢的親和度;容錯性的大小;突發事件或例外的可能性;特技實用性與背包的契合度

關於最後一點契合度的問題我舉個例子來改善瞭解:

建築工馬丁的背包是10格,是比標準12格小的,但這並不影響他特長的發揮——因為他隻要在傢建造就可以激活特技,因此背包的小容量不會影響對他的評價,而向逃兵羅曼,律師艾米麗等特技需要在夜晚搜刮才會起效果的人物,他們的特技與背包是緊密相連的,他們的背包大小將影響很多方面

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體質:★★★

情緒:★★★★

戰鬥:★★★★

生產:★★★

難度:★★★★

正常體質=3

有向上的思想3+1

在戰鬥中可以更快的逃跑和隱藏自己3+1

標準背包大小=3

使用此人可以更快的熟悉地圖構造,有更充足的時間進行摸索和整理物品3+1

總評:★★★★

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體質:★★

情緒:★★★★

戰鬥:★★★★

生產:★★★★

難度:★★★★★

冬天容易生病,比別人更容易受到饑餓影響3-1

隻關註小組成員的利益,不易受到自責影響3+1

殺人後可通過香煙更快地消除恐懼3+1

擁有高水平廚藝,釀酒和制藥技術,但背包更小3+2-1

顯而易見地為小隊節省制作昂貴交易品的原材料3+2

總評:★★★★★

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體質:★★★

情緒:★★★

戰鬥:★★★

生產:★★★★

難度:★★★★★

擁有正常體質=3

擁有常人的意志力和道德水平=3

正常的速度和成年男子的力量=3

較大的背包可以讓他更容易攜帶物資3+1

對初期不知道物品價值和需求量,以及對選擇取舍有困難的玩傢是很好地照顧3+2

總評:★★★★★

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體質:★★★

情緒:★

戰鬥:★★

生產:★★★★★

難度:★★★★

擁有正常健康狀態=3

情緒易受波動,不易控制3-2

在戰鬥時更容易受到情緒影響3-1

在交易時可以獲取最大利益3+2

幾乎完美的傢裡蹲角色,一定要保持好她的情緒5-1

總評:★★★★

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體質:★★★

情緒:★★★★

戰鬥:★★★

生產:★★

難度:★★

擁有正常的體質(在女性中屬於較強)=3

隻顧及小組成員的利益,在殺人時更不容易受到影響,但是在痛苦的時候可能離傢出走3+2-1

輕快地步伐能讓他更好的隱藏自己進行盜竊,卻無法使用腳步來吸引和誘殺敵人3+1-1

更小的背包3-1

正常來講並不是一個好用的角色,但是如果你喜歡偷東西卻不被他人發現的刺激感,她是個好選擇3-1

總評:★★

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體質:★★★

情緒:★★★★★

戰鬥:★★★

生產:★★★

難度:★★

正常的體質=3

任何一點小事情都能讓她保持愉悅3+2

擁有較小的力量,但在情緒上恢復較快3-1+1

正常的背包大小=3

輔助性人物,你可能會忽略掉她的作用是她最大的問題3-1

總評:★★★

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體質:★★★

情緒:★★★

戰鬥:★★★

生產:★★★★

難度:★★★★★

擁有正常的體質=3

擁有常人的情感和道德觀念=3

擁有常人的力量=3

在建造時可以省下更多的原料3+1

他的作用顯而易見且收益明顯,沒有特別的缺陷3+2

總評:★★★★★

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體質:★★

情緒:★★★★

戰鬥:★★

生產:★★

難度:★★

在冬天時更容易生病,在防禦時更容易受傷,但在別人受到攻擊時,她可能隻受到一次警告3-2+1

較理性的價值觀3+1

在戰後清理時變得更加困難3-1

較小的背包限制瞭她的特長3-1

十分尷尬的角色,再熟悉遊戲後她的特長基本相當於沒有,隻在情緒上稍微拉回點優勢3-2+1

總評:★★

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體質:★★★★★

情緒:★★★

戰鬥:★★★

生產:★★★★★

難度:★★★★★

擁有較快的受傷回復速度,又有更高的抗打擊能力3+2

殺人時更容易恐懼,但恢復速度也很快(抽煙和給勞工吃飽他都會滿足)3-1+1

擁有強壯的體魄和力量可以秒殺敵人,但在戰鬥失誤時更不容易逃跑;可以更快的打掃戰場但更低效率的整理物品3+1-1+1-1

擁有大容量背包,可以帶回最多的物資3+2

新人老人都喜歡的角色,優點十分明顯,缺點可以通過不斷提高的技術彌補3+2

總評:★★★★★

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體質:★

情緒:★★

戰鬥:★★

生產:★★★★★

難度:★★

冬天容易生病,病情容易惡化,受到攻擊時更容易死亡3-2

生病達到普通程度時心情會下降3-1

擁有較弱的力量3-1

誘捕器能力高超,可為團隊提供幾乎無盡的食物3+2

新手不宜用的角色,因為誘捕器屬於中期物品並且無法在制造成功的瞬間獲得利益,很多人忽略瞭他的價值4-1-1

總評:★★★

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體質:★★

情緒:★★★

戰鬥:★★

生產:★★★

難度:★

擁有較弱的抗打擊能力3-1

擁有常人的情緒和道德觀,獲得小孩子的有益影響隨機性較高且需要花費代價=3+0

擁有正常的戰鬥水平但打掃戰場的能力很弱3-1

可以減少受到偷襲時的受損失的程度,但擁有一種以上武器道具時幾乎沒有效果3+1-1

新手最不愛用的角色,能力低下背包很小,有點不明顯,為瞭修正此人一般在開局隨機到時會周期性進行鄰居補貼,但這是隨機的你無法知道得到的會不會是想要的3-3+1

總評:★★★

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體質:★★★

情緒:★★★★

戰鬥:★★★★

生產:★★★

難度:★★★

擁有正常的體質=3

殺人時不易受到影響,可以通過抽煙緩解情緒,隻照顧小隊成員的利益,但可能會與小隊成員發生肢體沖突3+2-1

擁有戰鬥技巧,可以秒殺敵人,且不易受到戰鬥情緒影響,但清理戰場的能力較弱3+2-1

可以通過戰鬥得到更好的武器但背包較小3+1-1

典型的戰鬥成員,但如果你喜歡和平,他就沒有任何意義瞭3+1-1

總評:★★★

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